Centro de Skills · Actualización 1.7.6
FURIA DIVINA
Venomancer
SKILLS 1.7.6

Venomancer

Esta sección muestra las skills nuevas y modificadas del Venomancer agregadas en la actualización 1.7.6, con comparación detallada de cada cambio.

Nuevas

Nuevas skills

A continuación encontrarás las skills nuevas para la clase Venomancer.

Blessed Physique ΦΩBlessed Physique

Evolución Φ / Ω de la misma skill nueva
Datos base

Canalización: 2.0 segundos
Lanzamiento: 1.0 segundo
Reutilización: 300 segundos
Chi ganado: 10
Arma: Desarmado, instrumentos mágicos

Φ Evolution

Recupera tu HP y MP en un 60% de tu HP y MP máximos.
Tiene un 25% de probabilidad de obtener 40 de Chi adicionales.

Ω Evolution

Recupera tu HP y MP en un 50% de tu HP y MP máximos.
La reutilización se reduce en 90 segundos.

Lending Hand ΦΩLending Hand

Evolución Φ / Ω de la misma skill nueva
Datos base

Alcance: 20 metros
Canalización: 2.0 segundos
Lanzamiento: 1.0 segundo
Reutilización: 15.0 segundos
Arma: Varita, desarmado

Vincula tu espíritu con el de un aliado, transfiriendo 150 Sparks a tu objetivo.

Coste: 1 Spark

Φ Evolution

Consume 50 de Chi.
Otorga 150 de Chi al objetivo.

Ω Evolution

Consume 50 de Chi.
Otorga 2 Sparks al objetivo.

ΣFeral Concentration Σ Feral Concentration

Skill nueva unificada Σ
Versión base

Maná: variable
Canalización: 0.5 segundos
Lanzamiento: 1.0 segundo
Reutilización: 3 minutos
Arma: Varita, desarmado

Concentra toda tu atención en la defensa, volviéndote inmune a todo el daño entrante durante 10 segundos.

Requiere: Forma de zorro

Coste: 1 Spark

ΨBlessed Physique ΨBlessed Physique

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Canalización: 2.0 segundos
Lanzamiento: 1.0 segundo
Reutilización: 210 segundos
Chi ganado: 20
Arma: Desarmado, instrumentos mágicos

Recupera tu HP y MP en un 60% de tu HP y MP máximos.

ΨBlessed Physique Golden Glyph Golden Glyph

Recupera HP según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: recupera un 70% del HP máximo
  • Lv5–7: recupera un 80% del HP máximo
  • Lv8–9: recupera un 90% del HP máximo
  • Lv10: recupera un 100% del HP máximo
ΨBlessed Physique Verdant Glyph Verdant Glyph

Reduce la reutilización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: la reutilización se reduce a 180 segundos
  • Lv5–7: la reutilización se reduce a 150 segundos
  • Lv8–9: la reutilización se reduce a 120 segundos
  • Lv10: la reutilización se reduce a 90 segundos
ΨBlessed Physique Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Reduce el tiempo de canalización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: el tiempo de canalización se reduce a 1.6 segundos
  • Lv5–7: el tiempo de canalización se reduce a 1.4 segundos
  • Lv8–9: el tiempo de canalización se reduce a 1.2 segundos
  • Lv10: el tiempo de canalización se reduce a 1.0 segundo
ΨBlessed Physique Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Aumenta el Chi obtenido según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: el Chi ganado aumenta a 30
  • Lv5–7: el Chi ganado aumenta a 40
  • Lv8–9: el Chi ganado aumenta a 50
  • Lv10: el Chi ganado aumenta a 60
ΨBlessed Physique Argent Glyph Argent Glyph

Recupera MP según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: recupera un 70% del MP máximo
  • Lv5–7: recupera un 80% del MP máximo
  • Lv8–9: recupera un 90% del MP máximo
  • Lv10: recupera un 100% del MP máximo

ΨMalefic Crush ΨMalefic Crush

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Requiere: Forma de zorro
Alcance: 10 metros
Maná: variable
Canalización: 0.2 segundos
Lanzamiento: 1.8 segundos
Reutilización: 30.0 segundos
Arma: Instrumentos mágicos, desarmado

Asesta un golpe devastador a todos los enemigos en un radio de 15 metros. Inflige daño físico base más 500% del daño del arma, más 9303 de daño físico, y quema sus almas durante 9 segundos, consumiendo 2400 de maná. Paraliza a los objetivos durante 8 segundos. Tras 8 segundos, inflige un 30% de daño adicional.

Este efecto puede coexistir con Heaven's Flame.
Este efecto cancelará Extreme Poison.

Nunca falla. Eres inmune a todos los ataques mientras lanzas la skill.

Las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

Coste: 1 Spark

ΨMalefic Crush Golden Glyph Golden Glyph

Aumenta el daño adicional basado en daño de arma según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige un 30% adicional del daño de arma
  • Lv5–7: inflige un 60% adicional del daño de arma
  • Lv8–9: inflige un 90% adicional del daño de arma
  • Lv10: inflige un 120% adicional del daño de arma
ΨMalefic Crush Verdant Glyph Verdant Glyph

Aumenta el daño adicional contra jugadores según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: los objetivos jugadores reciben un 35% de daño adicional
  • Lv5–7: los objetivos jugadores reciben un 40% de daño adicional
  • Lv8–9: los objetivos jugadores reciben un 45% de daño adicional
  • Lv10: los objetivos jugadores reciben un 50% de daño adicional
ΨMalefic Crush Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Recupera Chi tras usar la skill según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: recupera 40 de Chi
  • Lv5–7: recupera 60 de Chi
  • Lv8–9: recupera 80 de Chi
  • Lv10: recupera 100 de Chi
ΨMalefic Crush Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Aumenta el alcance del ataque según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: el alcance aumenta 0.5 metros
  • Lv5–7: el alcance aumenta 1.0 metro
  • Lv8–9: el alcance aumenta 1.5 metros
  • Lv10: el alcance aumenta 2.0 metros
ΨMalefic Crush Argent Glyph Argent Glyph

Modifica la skill y además quema maná según el nivel del glifo:

  • Alcance: 5 metros
  • Área de efecto: 10 metros
  • Reutilización: 180.0 segundos
  • Parálisis: 3 segundos
  • Lv1–4: quema 4800 de maná del objetivo en 9 segundos
  • Lv5–7: quema 7200 de maná del objetivo en 9 segundos
  • Lv8–9: quema 9600 de maná del objetivo en 9 segundos
  • Lv10: quema 12000 de maná del objetivo en 9 segundos

ΨStunning Blow ΨStunning Blow

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Requiere: Forma de zorro
Alcance: 10 metros
Maná: variable
Lanzamiento: 0.5 segundo
Reutilización: 12.0 segundos
Arma: Desarmado, instrumentos mágicos

Inflige una herida brutal, causando daño físico base más 300% del daño de arma más 5537 de daño físico, y paraliza al objetivo durante 3 segundos.

Este ataque nunca falla.

Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

Coste: 50 de Chi

ΨStunning Blow Golden Glyph Golden Glyph

Aumenta el daño adicional basado en daño de arma según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige un 50% adicional del daño de arma
  • Lv5–7: inflige un 60% adicional del daño de arma
  • Lv8–9: inflige un 70% adicional del daño de arma
  • Lv10: inflige un 80% adicional del daño de arma
ΨStunning Blow Verdant Glyph Verdant Glyph

Extiende la parálisis y recupera Chi tras usar la skill según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: paraliza durante 4 segundos y recupera 10 de Chi
  • Lv5–7: paraliza durante 4 segundos y recupera 15 de Chi
  • Lv8–9: paraliza durante 4 segundos y recupera 20 de Chi
  • Lv10: paraliza durante 4 segundos y recupera 25 de Chi
ΨStunning Blow Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Aumenta el alcance según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: el alcance aumenta 0.5 metros
  • Lv5–7: el alcance aumenta 1.0 metro
  • Lv8–9: el alcance aumenta 1.5 metros
  • Lv10: el alcance aumenta 2.0 metros
ΨStunning Blow Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Recupera Chi tras usar la skill según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: recupera 20 de Chi
  • Lv5–7: recupera 30 de Chi
  • Lv8–9: recupera 40 de Chi
  • Lv10: recupera 50 de Chi
ΨStunning Blow Argent Glyph Argent Glyph

Duplica el coste de Chi de las skills del enemigo durante el siguiente tiempo, según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: 1.0 segundo
  • Lv5–7: 2.0 segundos
  • Lv8–9: 3.0 segundos
  • Lv10: 4.0 segundos
Modificadas

Skills modificadas

En esta seccion encuentras las skills que ya existían pero cambiaron en nombre, descripción, valores o funcionamiento.

Lucky Scarab Lucky Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.

DESPUÉS

Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

Parasitic Nova Parasitic Nova

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.

DESPUÉS

Las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

Bramble Guard Bramble Guard

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: de 17.4 a 25.5 metros.

No aumentaba tu daño contra monstruos.

DESPUÉS

Aplicación: ahora protege a un aliado dentro de 10 metros.

Además, aumenta tu daño contra monstruos entre 11% y 20%, según el nivel.

Bramble Hood Bramble Hood

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía usarse en Fox Form.

DESPUÉS

Ahora puede usarse en Fox Form.

Fox Form Fox Form

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La reutilización era de 6.0 segundos.

Al transformarte en zorro, aumentaba la Defensa Física y la Precisión en valores variables según nivel, mientras reducía el maná máximo en un valor variable según nivel.

DESPUÉS

La reutilización se reduce a 2.0 segundos.

Al transformarte en zorro, aumenta la Defensa Física y la Precisión en valores variables según nivel, mientras reduce el maná máximo en 40%.

Fox Wallop Fox Wallop

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Afectaba al objetivo durante 3 segundos.

Además, reducía su velocidad de canalización en un valor variable según nivel.

DESPUÉS

Ya no reduce la velocidad de canalización.

Ahora reduce la Defensa Física del objetivo durante 6 segundos en 40% del valor de su equipo.

Befuddling Mist Befuddling Mist

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Confundía al objetivo durante 8 segundos.

Además, reducía su Precisión en un valor variable según nivel.

DESPUÉS

Ya no confunde al objetivo ni reduce su Precisión.

Ahora, si el objetivo es un jugador, recibe 5% más daño de skills durante 6 segundos.

Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y su duración se refresca al añadir una nueva acumulación.

Stunning Blow Stunning Blow

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Congelaba / inmovilizaba al objetivo durante un valor variable según nivel.

DESPUÉS

Ahora congela / inmoviliza al objetivo durante 2 segundos.

Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

Malefic Crush Malefic Crush

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Parasitic Nova.

DESPUÉS

Ahora las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

Heal Pet Heal Pet

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Restauraba vida variable del pet más un % variable de tu ataque mágico base.

No tenía efecto de guardian charm.

DESPUÉS

Ahora restaura toda la vida del pet.

Además, el pet del Venomancer obtiene guardian charm: cuando su vida baja al 50%, recupera toda su vida.

Ese efecto tiene 20 segundos de reutilización.

Celestial Eruption Celestial Eruption

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No otorgaba reducción de daño recibida adicional.

DESPUÉS

Ahora reduce todo el daño recibido en 25% durante 15 segundos.

Demonic Eruption Demonic Eruption

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No aumentaba la velocidad de canalización.

DESPUÉS

Ahora aumenta tu velocidad de canalización en 25% durante 15 segundos.

Feral Concentration Feral Concentration

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La canalización era de 1.0 segundo.

Te volvía inmune a todo el daño entrante, pero solo impedía moverte.

DESPUÉS

La canalización se reduce a 0.5 segundo.

Sigue impidiendo moverte y ahora además bloquea el uso de skills, ataques normales y Genie skills.

Bewitch Bewitch

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Afectaba a objetivos que no eran jugadores, aunque no se transformaban visualmente.

No tenía el efecto de teletransporte ligado a Grudge Strike.

DESPUÉS

Ya no tiene efecto sobre objetivos que no son jugadores.

Dentro de 6 segundos tras usar Bewitch, antes de lanzar el siguiente Grudge Strike, te teletransportas instantáneamente a la posición actual del objetivo.

La distancia máxima de ese desplazamiento es de 30 metros.

Blazing Barrier Blazing Barrier

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía usarse en Fox Form.

DESPUÉS

Ahora puede usarse en Fox Form.

Bewitch (Tiger) Bewitch (Tiger)

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No tenía el efecto de teletransporte ligado a Grudge Strike.

Afectaba a objetivos que no eran jugadores.

DESPUÉS

Dentro de 6 segundos tras usar Bewitch, antes de lanzar el siguiente Grudge Strike, te teletransportas instantáneamente a la posición actual del objetivo.

La distancia máxima es de 30 metros.

Ya no tiene efecto sobre objetivos que no son jugadores.

Bewitch (Squirrel) Bewitch (Squirrel)

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Forma requerida: Squirrel Form.

No tenía el efecto de teletransporte ligado a Grudge Strike.

Afectaba a objetivos que no eran jugadores.

DESPUÉS

Forma requerida: Fox Form.

Dentro de 6 segundos tras usar Bewitch, antes de lanzar el siguiente Grudge Strike, te teletransportas instantáneamente a la posición actual del objetivo.

La distancia máxima es de 30 metros.

Ya no tiene efecto sobre objetivos que no son jugadores.

ΩVenomous Scarab ○Venomous Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La versión demon debilitaba al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Resistencia a Madera en 30%.

DESPUÉS

La versión demon ahora debilita al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Defensa Mágica en 60%.

ΩIronwood Scarab ○Ironwood Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Debilitaba al objetivo durante 210 segundos.

La versión demon tenía solo 20% de probabilidad de debilitar al objetivo, pero llevaba su Defensa Física a 0.

DESPUÉS

Ahora debilita al objetivo durante 10 segundos.

Además, la versión demon inflige 600 de daño de Madera adicional.

●Lucky Scarab ●Lucky Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.

DESPUÉS

Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

○Lucky Scarab ○Lucky Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La versión Demon reducía el cooldown a 10 segundos.

No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.

DESPUÉS

La versión Demon ahora reduce el cooldown a 2 segundos.

Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

●Parasitic Nova ●Parasitic Nova

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.

DESPUÉS

Las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

○Parasitic Nova ○Parasitic Nova

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La versión Demon aumentaba en 30% el daño recibido por los enemigos mientras estaban enloquecidos.

No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.

DESPUÉS

Dentro de 8 segundos, la versión Demon inflige 30% de daño adicional al objetivo.

Este efecto puede coexistir con Heaven's Flame, pero no puede coexistir con Extreme Poison.

Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

●Bramble Guard ●Bramble Guard

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: variable.

No aumentaba tu daño contra monstruos.

DESPUÉS

Aplicación: ahora protege a un aliado dentro de 10 metros.

Además, aumenta tu daño contra monstruos en 20%.

○Bramble Guard ○Bramble Guard

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: variable.

No aumentaba tu daño contra monstruos.

DESPUÉS

Aplicación: ahora protege a un aliado dentro de 10 metros.

Además, aumenta tu daño contra monstruos en 20%.

○Fox Form ○Fox Form

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La reutilización era de 6.0 segundos.

DESPUÉS

La reutilización se reduce a 2.0 segundos.

○Fox Wallop ○Fox Wallop

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tras golpear al objetivo, lo afectaba durante 3 segundos.

Además, reducía su velocidad de canalización en 35%.

DESPUÉS

Ya no reduce la velocidad de canalización.

Ahora reduce la Defensa Física del objetivo durante 6 segundos en 40% del valor de su equipo.

●Befuddling Mist ●Befuddling Mist

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Infligía daño físico base más 3081.

Confundía al objetivo durante 8 segundos.

Además, reducía su Precisión en un valor variable (%d%%).

DESPUÉS

Ahora inflige daño físico base más 2281.

Ya no confunde al objetivo ni reduce su Precisión.

Si el objetivo es un jugador, recibe 5% más daño de skills durante 6 segundos.

Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y su duración se refresca al añadir una nueva acumulación.

○Befuddling Mist ○Befuddling Mist

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Infligía daño físico base más 3081.

Confundía al objetivo durante 8 segundos.

Además, reducía su Precisión en un valor variable (%d%%).

DESPUÉS

Ahora inflige daño físico base más 2281.

Ya no confunde al objetivo ni reduce su Precisión.

Si el objetivo es un jugador, recibe 5% más daño de skills durante 6 segundos.

Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y su duración se refresca al añadir una nueva acumulación.

●Stunning Blow ●Stunning Blow

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Congelaba / inmovilizaba al objetivo durante 8 segundos.

No compartía cooldown con la serie Lucky Scarab.

DESPUÉS

Ahora congela / inmoviliza al objetivo durante 2 segundos.

Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

○Stunning Blow ○Stunning Blow

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Congelaba / inmovilizaba al objetivo durante 8 segundos.

La versión Demon tenía 50% de probabilidad de aturdir al enemigo durante 3 segundos.

No compartía cooldown con la serie Lucky Scarab.

DESPUÉS

Ahora congela / inmoviliza al objetivo durante 2 segundos.

La versión Demon ahora aturde al enemigo durante 3 segundos.

Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

●Malefic Crush ●Malefic Crush

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El efecto de burn duraba 3 segundos.

No compartía cooldown con la serie Parasitic Nova.

DESPUÉS

El efecto de burn ahora dura 9 segundos.

Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

○Malefic Crush ○Malefic Crush

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Parasitic Nova.

DESPUÉS

Las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

●Imbued Fox Form ●Imbued Fox Form

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La reutilización era de 6.0 segundos.

No convertía Magic Attack en Physical Attack.

No podía usarse cuando estabas afectado por control effects.

DESPUÉS

La reutilización se reduce a 2.0 segundos.

Ahora convierte Magic Attack en Physical Attack.

Además, puede usarse cuando estás afectado por control effects.

○Imbued Fox Form ○Imbued Fox Form

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La reutilización era de 6.0 segundos.

No convertía Magic Attack en Physical Attack.

No podía usarse cuando estabas afectado por control effects.

DESPUÉS

La reutilización se reduce a 2.0 segundos.

Ahora convierte Magic Attack en Physical Attack.

Además, puede usarse cuando estás afectado por control effects.

●Spirit Fox Form ●Spirit Fox Form

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Se llamaba Imbued Spirit Fox Form.

La reutilización era de 6.0 segundos.

No convertía Magic Attack en Physical Attack.

Compartía cooldown con Fox Form.

No podía usarse cuando estabas afectado por control effects.

DESPUÉS

Ahora se llama Spirit Fox Form.

La reutilización se reduce a 2.0 segundos.

Ahora convierte Magic Attack en Physical Attack.

Ahora comparte cooldown con Imbued Fox Form.

Además, puede usarse cuando estás afectado por control effects.

○Spirit Fox Form ○Spirit Fox Form

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Se llamaba Imbued Spirit Fox Form.

La reutilización era de 6.0 segundos.

No convertía Magic Attack en Physical Attack.

Compartía cooldown con Fox Form.

No podía usarse cuando estabas afectado por control effects.

DESPUÉS

Ahora se llama Spirit Fox Form.

La reutilización se reduce a 2.0 segundos.

Ahora convierte Magic Attack en Physical Attack.

Ahora comparte cooldown con Imbued Fox Form.

Además, puede usarse cuando estás afectado por control effects.

ΦGrudge Strike ΦGrudge Strike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Alcance: 5 metros.

Cooldown: 3.0 segundos.

Reducía la Accuracy del objetivo en 70%.

Aumentaba su channeling time en 35%.

También reducía el Attack Rate del objetivo en 125% durante 8 segundos.

DESPUÉS

Alcance: 10 metros.

Cooldown: 1.0 segundo.

Ahora reduce la Defensa fisica del objetivo en 60% durante 6 segundos.

Contra jugadores, aumenta el daño de skills recibido en 8% durante 6 segundos.

Este efecto puede acumularse hasta 5 veces, refrescando la duración con cada acumulación.

La versión Sage ahora reduce la Defensa fisica del objetivo durante 7 segundos.

ΩGrudge Strike ΩGrudge Strike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Alcance: 5 metros.

Cooldown: 3.0 segundos.

Chi ganado: 20.

Reducía la Accuracy del objetivo en 70%.

Aumentaba su channeling time en 35%.

También reducía el Attack Rate del objetivo en 125% durante 8 segundos.

DESPUÉS

Alcance: 10 metros.

Cooldown: 1.0 segundo.

Chi ganado: 10.

Ahora reduce la Defensa fisica del objetivo en 60% durante 6 segundos.

Contra jugadores, aumenta el daño de skills recibido en 8% durante 6 segundos.

Este efecto puede acumularse hasta 5 veces, refrescando la duración con cada acumulación.

ΦDark Taboo ΦDark Taboo

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Alcance: 5 metros.

Infligía daño físico base más 200% del daño del arma más 6319.

Restauraba al menos 2000 Health, según tu Soulforce.

DESPUÉS

Alcance: 10 metros.

Ahora inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 6319.

Ahora restaura 20% de tu HP máximo.

ΩDark Taboo ΩDark Taboo

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Alcance: 5 metros.

Chi ganado: 20.

Infligía daño físico base más 200% del daño del arma más 6319.

Restauraba al menos 2000 Health, según tu Soulforce.

DESPUÉS

Alcance: 10 metros.

Chi ganado: 10.

Ahora inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 6319.

Ahora restaura 20% de tu HP máximo.

ΦMalefic Crush ΦMalefic Crush

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Cooldown: 180.0 segundos.

No compartía cooldown con la serie Parasitic Nova.

DESPUÉS

Cooldown: 30.0 segundos.

Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

ΩMalefic Crush ΩMalefic Crush

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Cooldown: 180.0 segundos.

No compartía cooldown con la serie Parasitic Nova.

DESPUÉS

Cooldown: 30.0 segundos.

Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

ΦStunning Blow ΦStunning Blow

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Infligía daño físico base más 200% del daño de arma más 5537.

Congelaba / inmovilizaba al objetivo durante 8 segundos.

No compartía cooldown con la serie Lucky Scarab.

La versión Sage tenía 25% de probabilidad de no consumir Sparks.

DESPUÉS

Ahora inflige daño físico base más 300% del daño de arma más 5537.

Ahora aturde al objetivo durante 3 segundos.

Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

La versión Sage ahora recupera 50 de Chi después de lanzar la skill.

ΩStunning Blow ΩStunning Blow

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Infligía daño físico base más 200% del daño de arma más 5537.

Congelaba / inmovilizaba al objetivo durante 8 segundos.

No compartía cooldown con la serie Lucky Scarab.

La versión Demon tenía 50% de probabilidad de además aturdir al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Ahora inflige daño físico base más 300% del daño de arma más 5537.

Ahora aturde al objetivo durante 3 segundos.

Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

La versión Demon ahora aturde al objetivo durante 4 segundos.

ΩVenomous Scarab ΩVenomous Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La versión Demon debilitaba al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Wood Resistance en 30%.

DESPUÉS

La versión Demon ahora debilita al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Magic Defense en 60%.

ΣHeal Pet ΣHeal Pet

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Cooldown: 1.0 segundo.

Restauraba 540 Health + 300% de tu ataque mágico base.

Reducía el daño AoE que recibe tu pet de enemigos no jugadores en 95% durante 30 segundos.

DESPUÉS

Cooldown: 60 segundos.

Ahora restaura toda la vida del pet.

Reduce el daño AoE que recibe tu pet de enemigos no jugadores en 95% durante 60 segundos.

Además, cuando la vida de tu pet baja al 50%, recupera toda su vida. Ese efecto tiene 20 segundos de cooldown.

ΨVenomous Scarab ΨVenomous Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Debilitaba al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Wood Resistance en 30%.

DESPUÉS

Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Magic Defense en 60%.

ΨVenomous Scarab Golden Glyph ΨVenomous Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Debilitaba al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Wood Resistance en 30%.

DESPUÉS

Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Magic Defense en 60%.

ΨVenomous Scarab Golden Glyph Golden Glyph

Inflige daño adicional según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige un 40% adicional del daño de arma
  • Lv5–7: inflige un 60% adicional del daño de arma
  • Lv8–9: inflige un 80% adicional del daño de arma
  • Lv10: inflige un 100% adicional del daño de arma

ΨVenomous Scarab Verdant Glyph ΨVenomous Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Debilitaba al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Wood Resistance en 30%.

DESPUÉS

Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Magic Defense en 60%.

ΨVenomous Scarab Verdant Glyph Verdant Glyph

Aumenta el daño si tienes una mascota invocada según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: el daño aumenta a 25%
  • Lv5–7: el daño aumenta a 30%
  • Lv8–9: el daño aumenta a 35%
  • Lv10: el daño aumenta a 40%

ΨVenomous Scarab Ethereal Glyph ΨVenomous Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Debilitaba al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Wood Resistance en 30%.

DESPUÉS

Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Magic Defense en 60%.

ΨVenomous Scarab Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Reduce la canalización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: la canalización se reduce a 1.3 segundos
  • Lv5–7: la canalización se reduce a 1.2 segundos
  • Lv8–9: la canalización se reduce a 1.1 segundos
  • Lv10: la canalización se reduce a 1.0 segundo

ΨVenomous Scarab Sanguine Glyph ΨVenomous Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Debilitaba al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Wood Resistance en 30%.

DESPUÉS

Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Magic Defense en 60%.

ΨVenomous Scarab Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Genera Chi según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: genera 20 de Chi
  • Lv5–7: genera 25 de Chi
  • Lv8–9: genera 30 de Chi
  • Lv10: genera 35 de Chi

ΨVenomous Scarab Argent Glyph ΨVenomous Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Debilitaba al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Wood Resistance en 30%.

DESPUÉS

Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos, reduciendo su Magic Defense en 60%.

ΨVenomous Scarab Argent Glyph Argent Glyph

Inflige daño adicional basado en daño mágico base según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige un 20% adicional del daño mágico base
  • Lv5–7: inflige un 30% adicional del daño mágico base
  • Lv8–9: inflige un 40% adicional del daño mágico base
  • Lv10: inflige un 50% adicional del daño mágico base

ΨRedstone Venomworm Verdant Glyph ΨRedstone Venomworm

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Cooldown: 8.0 segundos.

Coste: 25 Chi.

El gusano permanecía 15 segundos en el objetivo y reducía su Defensa fisica en 60%.

Con 25% de probabilidad, la reducía en 180%.

El glifo Verdant reducía la Defensa fisica de objetivos jugador entre 70% / 80% / 90% / 100%.

DESPUÉS

Cooldown: 150.0 segundos.

Coste: 1 Spark.

El efecto pasa a durar 10 segundos.

Ahora, si el objetivo es un jugador, tiene 25% de probabilidad de reducir su Defensa fisica a 0.

El glifo Verdant ahora reduce el cooldown según nivel: 135 / 120 / 105 / 90 segundos.

ΨRedstone Venomworm Sanguine Glyph ΨRedstone Venomworm

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Cooldown: 8.0 segundos.

Coste: 25 Chi.

El gusano permanecía 15 segundos en el objetivo y reducía su Defensa física en 50%.

Con 25% de probabilidad, la reducía en 180%.

El glifo Sanguine restauraba Chi tras usar la skill: 5 / 10 / 15 / 20.

DESPUÉS

Cooldown: 150.0 segundos.

Coste: 1 Spark.

Ahora reduce la Defensa física en 180% durante 10 segundos.

El glifo Sanguine ahora reduce el cooldown según nivel: 135 / 120 / 105 / 90 segundos.

ΨLucky Scarab Golden Glyph ΨLucky Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.

DESPUÉS

Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

ΨLucky Scarab Golden Glyph Golden Glyph

Inflige daño adicional de arma según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige un 40% adicional del daño de arma
  • Lv5–7: inflige un 60% adicional del daño de arma
  • Lv8–9: inflige un 80% adicional del daño de arma
  • Lv10: inflige un 100% adicional del daño de arma

ΨLucky Scarab Verdant Glyph ΨLucky Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.

DESPUÉS

Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

ΨLucky Scarab Verdant Glyph Verdant Glyph

Además paraliza al objetivo según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: además paraliza al objetivo durante 0.5 segundos
  • Lv5–7: además paraliza al objetivo durante 1 segundo
  • Lv8–9: además paraliza al objetivo durante 1.5 segundos
  • Lv10: además paraliza al objetivo durante 2 segundos

ΨLucky Scarab Ethereal Glyph ΨLucky Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.

DESPUÉS

Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

ΨLucky Scarab Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Reduce la canalización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: la canalización se reduce a 1.3 segundos
  • Lv5–7: la canalización se reduce a 1.2 segundos
  • Lv8–9: la canalización se reduce a 1.1 segundos
  • Lv10: la canalización se reduce a 1 segundo

ΨLucky Scarab Sanguine Glyph ΨLucky Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.

DESPUÉS

Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

ΨLucky Scarab Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Genera Chi según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: genera 20 de Chi
  • Lv5–7: genera 25 de Chi
  • Lv8–9: genera 30 de Chi
  • Lv10: genera 35 de Chi

ΨLucky Scarab Argent Glyph ΨLucky Scarab

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.

DESPUÉS

Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

ΨLucky Scarab Argent Glyph Argent Glyph

Inflige daño directo basado en ataque mágico base según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige daño directo igual al 20% del ataque mágico base
  • Lv5–7: inflige daño directo igual al 30% del ataque mágico base
  • Lv8–9: inflige daño directo igual al 40% del ataque mágico base
  • Lv10: inflige daño directo igual al 50% del ataque mágico base

ΨParasitic Nova ΨParasitic Nova

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.

No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.

No indicaba coexistencia con Heaven's Flame ni cancelación de Extreme Poison.

DESPUÉS

En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.

Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.

Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

ΨParasitic Nova Golden Glyph ΨParasitic Nova

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.

No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.

No indicaba coexistencia con Heaven's Flame ni cancelación de Extreme Poison.

DESPUÉS

En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.

Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.

Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

ΨParasitic Nova Golden Glyph Golden Glyph

Inflige daño adicional de arma según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige un 60% adicional del daño de arma
  • Lv5–7: inflige un 90% adicional del daño de arma
  • Lv8–9: inflige un 120% adicional del daño de arma
  • Lv10: inflige un 150% adicional del daño de arma

ΨParasitic Nova Verdant Glyph ΨParasitic Nova

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.

No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.

El glifo Verdant hacía que los objetivos enloquecidos recibieran daño adicional de 30% / 35% / 40% / 45%.

DESPUÉS

En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.

Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.

Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

El glifo Verdant ahora eleva ese daño adicional a 35% / 40% / 45% / 50%.

ΨParasitic Nova Verdant Glyph Verdant Glyph

Los objetivos enloquecidos reciben daño adicional según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: reciben un 35% de daño adicional
  • Lv5–7: reciben un 40% de daño adicional
  • Lv8–9: reciben un 45% de daño adicional
  • Lv10: reciben un 50% de daño adicional

ΨParasitic Nova Ethereal Glyph ΨParasitic Nova

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.

No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.

No indicaba coexistencia con Heaven's Flame ni cancelación de Extreme Poison.

DESPUÉS

En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.

Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.

Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

ΨParasitic Nova Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Reduce la canalización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: la canalización se reduce a 2.6 segundos
  • Lv5–7: la canalización se reduce a 2.4 segundos
  • Lv8–9: la canalización se reduce a 2.2 segundos
  • Lv10: la canalización se reduce a 2 segundos

ΨParasitic Nova Sanguine Glyph ΨParasitic Nova

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.

No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.

No indicaba coexistencia con Heaven's Flame ni cancelación de Extreme Poison.

DESPUÉS

En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.

Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.

Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

ΨParasitic Nova Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Restaura Chi tras usar la skill según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: restaura 20 de Chi
  • Lv5–7: restaura 30 de Chi
  • Lv8–9: restaura 40 de Chi
  • Lv10: restaura 50 de Chi

ΨParasitic Nova Argent Glyph ΨParasitic Nova

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.

No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.

No indicaba coexistencia con Heaven's Flame ni cancelación de Extreme Poison.

DESPUÉS

En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.

Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.

Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten 30 segundos de reutilización con las skills de la serie Parasitic Nova.

ΨParasitic Nova Argent Glyph Argent Glyph

Cataliza los efectos Argent Glyph de ΨLucky Scarab, ΨVenomous Scarab, Redstone Venomworm y ΨNoxious Gas, e inflige daño de los cinco elementos según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige daño de los cinco elementos igual al 50% del daño restante del efecto
  • Lv5–7: inflige daño de los cinco elementos igual al 60% del daño restante del efecto
  • Lv8–9: inflige daño de los cinco elementos igual al 70% del daño restante del efecto
  • Lv10: inflige daño de los cinco elementos igual al 80% del daño restante del efecto

ΨCrush Vigor ΨCrush Vigor

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El Golden Glyph también infligía daño directo.

Su efecto escalaba así: 60% / 80% / 100% / 120% de daño físico base más daño mágico base.

DESPUÉS

El Golden Glyph ahora duplica el coste de Chi de la skill del enemigo.

Su duración ahora escala así: 2 / 3 / 4 / 5 segundos.

Golden Glyph

Duplica el coste de Chi de la skill del enemigo según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: durante 2 segundos
  • Lv5–7: durante 3 segundos
  • Lv8–9: durante 4 segundos
  • Lv10: durante 5 segundos

ΨBlazing Barrier ΨBlazing Barrier

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía usarse en Fox Form.

DESPUÉS

Ahora puede usarse en Fox Form.

ΨBlazing Barrier Golden Glyph ΨBlazing Barrier

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía usarse en Fox Form.

DESPUÉS

Ahora puede usarse en Fox Form.

Golden Glyph

Reduce daño según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: reduce daño en 60%
  • Lv5–7: reduce daño en 70%
  • Lv8–9: reduce daño en 80%
  • Lv10: reduce daño en 90%

ΨBlazing Barrier Verdant Glyph ΨBlazing Barrier

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía usarse en Fox Form.

DESPUÉS

Ahora puede usarse en Fox Form.

Verdant Glyph

También te vuelve inmune a efectos de inmovilización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: durante 6 segundos
  • Lv5–7: durante 9 segundos
  • Lv8–9: durante 12 segundos
  • Lv10: durante 15 segundos

ΨBlazing Barrier Ethereal Glyph ΨBlazing Barrier

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía usarse en Fox Form.

DESPUÉS

Ahora puede usarse en Fox Form.

Ethereal Glyph

No cuesta Chi y reduce la canalización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: la canalización se reduce a 0.6 segundos
  • Lv5–7: la canalización se reduce a 0.4 segundos
  • Lv8–9: la canalización se reduce a 0.2 segundos
  • Lv10: la canalización se reduce a 0 segundos

ΨBlazing Barrier Sanguine Glyph ΨBlazing Barrier

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía usarse en Fox Form.

Los efectos de estado reflejados duraban 4 / 7 / 9 / 10 segundos.

DESPUÉS

Ahora puede usarse en Fox Form.

Los efectos de estado reflejados ahora duran 4 / 6 / 8 / 10 segundos.

Sanguine Glyph

Los efectos de estado reflejados duran según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: 4 segundos
  • Lv5–7: 6 segundos
  • Lv8–9: 8 segundos
  • Lv10: 10 segundos

ΨBlazing Barrier Argent Glyph ΨBlazing Barrier

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía usarse en Fox Form.

La inmunidad temporal al daño mágico duraba 4 / 7 / 9 / 10 segundos.

DESPUÉS

Ahora puede usarse en Fox Form.

La inmunidad temporal al daño mágico ahora dura 4 / 6 / 8 / 10 segundos.

Argent Glyph

Te vuelve inmune al daño mágico según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: durante 4 segundos
  • Lv5–7: durante 6 segundos
  • Lv8–9: durante 8 segundos
  • Lv10: durante 10 segundos

ΔUltimate Summoning ΔUltimate Summoning

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No otorgaba inmunidad a estados negativos durante el casteo.

En Level 2, invocaba varias mascotas para atacar a todos los enemigos en 12 metros con efectos resumidos: freeze 5 segundos, increase damage taken 30% durante 6 segundos, remove 1 Spark, reduce resistances by 100% durante 6 segundos y remove all Positive status effects.

No especificaba qué criaturas eran invocadas.

No indicaba que pudieran invocarse sin poseerlas.

DESPUÉS

Ahora eres inmune a todos los estados negativos mientras casteas.

En Level 2, el efecto queda detallado por invocación: Enlightened Phoenix congela 5 segundos, Celestial Giant aumenta el daño recibido en 30% durante 6 segundos, Empyrean Roc elimina 1 Spark, Avatar of War reduce las Magic Resistances en 100% durante 6 segundos, y Battlebot elimina todos los Positive status effects.

Además, ahora se especifica que las mascotas invocadas son Untamed guardian beast.

También se aclara que pueden invocarse sin necesidad de poseerlas.