Lucky Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie
Stunning Blow.
DESPUÉS
Las skills de la serie Stunning Blow comparten
12 segundos de reutilización con las skills de la serie
Lucky Scarab.
Parasitic Nova
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie
Malefic Crush.
DESPUÉS
Las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.
Bramble Guard
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: de 17.4 a 25.5 metros.
No aumentaba tu daño contra monstruos.
DESPUÉS
Aplicación: ahora protege a un aliado dentro de 10 metros.
Además, aumenta tu daño contra monstruos entre 11% y 20%, según el nivel.
Bramble Hood
Comparación completa antes / después
ANTES
No podía usarse en Fox Form.
DESPUÉS
Ahora puede usarse en Fox Form.
Fox Form
Comparación completa antes / después
ANTES
La reutilización era de 6.0 segundos.
Al transformarte en zorro, aumentaba la Defensa Física y la Precisión en
valores variables según nivel, mientras reducía el maná máximo en
un valor variable según nivel.
DESPUÉS
La reutilización se reduce a 2.0 segundos.
Al transformarte en zorro, aumenta la Defensa Física y la Precisión en
valores variables según nivel, mientras reduce el maná máximo en
40%.
Fox Wallop
Comparación completa antes / después
ANTES
Afectaba al objetivo durante 3 segundos.
Además, reducía su velocidad de canalización en
un valor variable según nivel.
DESPUÉS
Ya no reduce la velocidad de canalización.
Ahora reduce la Defensa Física del objetivo durante 6 segundos
en 40% del valor de su equipo.
Befuddling Mist
Comparación completa antes / después
ANTES
Confundía al objetivo durante 8 segundos.
Además, reducía su Precisión en
un valor variable según nivel.
DESPUÉS
Ya no confunde al objetivo ni reduce su Precisión.
Ahora, si el objetivo es un jugador, recibe 5% más daño de skills durante 6 segundos.
Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y su duración
se refresca al añadir una nueva acumulación.
Stunning Blow
Comparación completa antes / después
ANTES
Congelaba / inmovilizaba al objetivo durante un valor variable según nivel.
DESPUÉS
Ahora congela / inmoviliza al objetivo durante 2 segundos.
Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten
12 segundos de reutilización con las skills de la serie
Lucky Scarab.
Malefic Crush
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie
Parasitic Nova.
DESPUÉS
Ahora las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.
Heal Pet
Comparación completa antes / después
ANTES
Restauraba vida variable del pet más
un % variable de tu ataque mágico base.
No tenía efecto de guardian charm.
DESPUÉS
Ahora restaura toda la vida del pet.
Además, el pet del Venomancer obtiene guardian charm:
cuando su vida baja al 50%, recupera toda su vida.
Ese efecto tiene 20 segundos de reutilización.
Celestial Eruption
Comparación completa antes / después
ANTES
No otorgaba reducción de daño recibida adicional.
DESPUÉS
Ahora reduce todo el daño recibido en 25% durante
15 segundos.
Demonic Eruption
Comparación completa antes / después
ANTES
No aumentaba la velocidad de canalización.
DESPUÉS
Ahora aumenta tu velocidad de canalización en 25%
durante 15 segundos.
Feral Concentration
Comparación completa antes / después
ANTES
La canalización era de 1.0 segundo.
Te volvía inmune a todo el daño entrante, pero
solo impedía moverte.
DESPUÉS
La canalización se reduce a 0.5 segundo.
Sigue impidiendo moverte y ahora además bloquea el uso de skills, ataques normales y Genie skills.
Bewitch
Comparación completa antes / después
ANTES
Afectaba a objetivos que no eran jugadores, aunque no se transformaban visualmente.
No tenía el efecto de teletransporte ligado a Grudge Strike.
DESPUÉS
Ya no tiene efecto sobre objetivos que no son jugadores.
Dentro de 6 segundos tras usar Bewitch, antes de lanzar el siguiente Grudge Strike,
te teletransportas instantáneamente a la posición actual del objetivo.
La distancia máxima de ese desplazamiento es de 30 metros.
Blazing Barrier
Comparación completa antes / después
ANTES
No podía usarse en Fox Form.
DESPUÉS
Ahora puede usarse en Fox Form.
Bewitch (Tiger)
Comparación completa antes / después
ANTES
No tenía el efecto de teletransporte ligado a Grudge Strike.
Afectaba a objetivos que no eran jugadores.
DESPUÉS
Dentro de 6 segundos tras usar Bewitch, antes de lanzar el siguiente Grudge Strike,
te teletransportas instantáneamente a la posición actual del objetivo.
La distancia máxima es de 30 metros.
Ya no tiene efecto sobre objetivos que no son jugadores.
Bewitch (Squirrel)
Comparación completa antes / después
ANTES
Forma requerida: Squirrel Form.
No tenía el efecto de teletransporte ligado a Grudge Strike.
Afectaba a objetivos que no eran jugadores.
DESPUÉS
Forma requerida: Fox Form.
Dentro de 6 segundos tras usar Bewitch, antes de lanzar el siguiente Grudge Strike,
te teletransportas instantáneamente a la posición actual del objetivo.
La distancia máxima es de 30 metros.
Ya no tiene efecto sobre objetivos que no son jugadores.
○Venomous Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
La versión demon debilitaba al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Resistencia a Madera en 30%.
DESPUÉS
La versión demon ahora debilita al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Defensa Mágica en 60%.
○Ironwood Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
Debilitaba al objetivo durante 210 segundos.
La versión demon tenía solo 20% de probabilidad de debilitar al objetivo,
pero llevaba su Defensa Física a 0.
DESPUÉS
Ahora debilita al objetivo durante 10 segundos.
Además, la versión demon inflige 600 de daño de Madera adicional.
●Lucky Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie
Stunning Blow.
DESPUÉS
Las skills de la serie Stunning Blow comparten
12 segundos de reutilización con las skills de la serie
Lucky Scarab.
○Lucky Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
La versión Demon reducía el cooldown a 10 segundos.
No compartía cooldown con la serie
Stunning Blow.
DESPUÉS
La versión Demon ahora reduce el cooldown a 2 segundos.
Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten
12 segundos de reutilización con las skills de la serie
Lucky Scarab.
●Parasitic Nova
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie
Malefic Crush.
DESPUÉS
Las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.
○Parasitic Nova
Comparación completa antes / después
ANTES
La versión Demon aumentaba en 30% el daño recibido por los enemigos mientras estaban enloquecidos.
No compartía cooldown con la serie
Malefic Crush.
DESPUÉS
Dentro de 8 segundos, la versión Demon
inflige 30% de daño adicional al objetivo.
Este efecto puede coexistir con Heaven's Flame, pero
no puede coexistir con Extreme Poison.
Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.
●Bramble Guard
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: variable.
No aumentaba tu daño contra monstruos.
DESPUÉS
Aplicación: ahora protege a un aliado dentro de 10 metros.
Además, aumenta tu daño contra monstruos en 20%.
○Bramble Guard
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: variable.
No aumentaba tu daño contra monstruos.
DESPUÉS
Aplicación: ahora protege a un aliado dentro de 10 metros.
Además, aumenta tu daño contra monstruos en 20%.
○Fox Form
Comparación completa antes / después
ANTES
La reutilización era de 6.0 segundos.
DESPUÉS
La reutilización se reduce a 2.0 segundos.
○Fox Wallop
Comparación completa antes / después
ANTES
Tras golpear al objetivo, lo afectaba durante 3 segundos.
Además, reducía su velocidad de canalización en 35%.
DESPUÉS
Ya no reduce la velocidad de canalización.
Ahora reduce la Defensa Física del objetivo durante 6 segundos
en 40% del valor de su equipo.
●Befuddling Mist
Comparación completa antes / después
ANTES
Infligía daño físico base más 3081.
Confundía al objetivo durante 8 segundos.
Además, reducía su Precisión en un valor variable (%d%%).
DESPUÉS
Ahora inflige daño físico base más 2281.
Ya no confunde al objetivo ni reduce su Precisión.
Si el objetivo es un jugador, recibe 5% más daño de skills durante 6 segundos.
Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y su duración
se refresca al añadir una nueva acumulación.
○Befuddling Mist
Comparación completa antes / después
ANTES
Infligía daño físico base más 3081.
Confundía al objetivo durante 8 segundos.
Además, reducía su Precisión en un valor variable (%d%%).
DESPUÉS
Ahora inflige daño físico base más 2281.
Ya no confunde al objetivo ni reduce su Precisión.
Si el objetivo es un jugador, recibe 5% más daño de skills durante 6 segundos.
Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y su duración
se refresca al añadir una nueva acumulación.
●Stunning Blow
Comparación completa antes / después
ANTES
Congelaba / inmovilizaba al objetivo durante 8 segundos.
No compartía cooldown con la serie
Lucky Scarab.
DESPUÉS
Ahora congela / inmoviliza al objetivo durante 2 segundos.
Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten
12 segundos de reutilización con las skills de la serie
Lucky Scarab.
○Stunning Blow
Comparación completa antes / después
ANTES
Congelaba / inmovilizaba al objetivo durante 8 segundos.
La versión Demon tenía 50% de probabilidad de aturdir al enemigo durante
3 segundos.
No compartía cooldown con la serie
Lucky Scarab.
DESPUÉS
Ahora congela / inmoviliza al objetivo durante 2 segundos.
La versión Demon ahora aturde al enemigo durante 3 segundos.
Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten
12 segundos de reutilización con las skills de la serie
Lucky Scarab.
●Malefic Crush
Comparación completa antes / después
ANTES
El efecto de burn duraba 3 segundos.
No compartía cooldown con la serie
Parasitic Nova.
DESPUÉS
El efecto de burn ahora dura 9 segundos.
Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.
○Malefic Crush
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie
Parasitic Nova.
DESPUÉS
Las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.
●Imbued Fox Form
Comparación completa antes / después
ANTES
La reutilización era de 6.0 segundos.
No convertía Magic Attack en Physical Attack.
No podía usarse cuando estabas afectado por control effects.
DESPUÉS
La reutilización se reduce a 2.0 segundos.
Ahora convierte Magic Attack en Physical Attack.
Además, puede usarse cuando estás afectado por control effects.
○Imbued Fox Form
Comparación completa antes / después
ANTES
La reutilización era de 6.0 segundos.
No convertía Magic Attack en Physical Attack.
No podía usarse cuando estabas afectado por control effects.
DESPUÉS
La reutilización se reduce a 2.0 segundos.
Ahora convierte Magic Attack en Physical Attack.
Además, puede usarse cuando estás afectado por control effects.
●Spirit Fox Form
Comparación completa antes / después
ANTES
Se llamaba Imbued Spirit Fox Form.
La reutilización era de 6.0 segundos.
No convertía Magic Attack en Physical Attack.
Compartía cooldown con Fox Form.
No podía usarse cuando estabas afectado por control effects.
DESPUÉS
Ahora se llama Spirit Fox Form.
La reutilización se reduce a 2.0 segundos.
Ahora convierte Magic Attack en Physical Attack.
Ahora comparte cooldown con Imbued Fox Form.
Además, puede usarse cuando estás afectado por control effects.
○Spirit Fox Form
Comparación completa antes / después
ANTES
Se llamaba Imbued Spirit Fox Form.
La reutilización era de 6.0 segundos.
No convertía Magic Attack en Physical Attack.
Compartía cooldown con Fox Form.
No podía usarse cuando estabas afectado por control effects.
DESPUÉS
Ahora se llama Spirit Fox Form.
La reutilización se reduce a 2.0 segundos.
Ahora convierte Magic Attack en Physical Attack.
Ahora comparte cooldown con Imbued Fox Form.
Además, puede usarse cuando estás afectado por control effects.
ΦGrudge Strike
Comparación completa antes / después
ANTES
Alcance: 5 metros.
Cooldown: 3.0 segundos.
Reducía la Accuracy del objetivo en 70%.
Aumentaba su channeling time en 35%.
También reducía el Attack Rate del objetivo en 125% durante
8 segundos.
DESPUÉS
Alcance: 10 metros.
Cooldown: 1.0 segundo.
Ahora reduce la Defensa fisica del objetivo en 60% durante
6 segundos.
Contra jugadores, aumenta el daño de skills recibido en 8%
durante 6 segundos.
Este efecto puede acumularse hasta 5 veces,
refrescando la duración con cada acumulación.
La versión Sage ahora reduce la Defensa fisica del objetivo durante 7 segundos.
ΩGrudge Strike
Comparación completa antes / después
ANTES
Alcance: 5 metros.
Cooldown: 3.0 segundos.
Chi ganado: 20.
Reducía la Accuracy del objetivo en 70%.
Aumentaba su channeling time en 35%.
También reducía el Attack Rate del objetivo en 125% durante
8 segundos.
DESPUÉS
Alcance: 10 metros.
Cooldown: 1.0 segundo.
Chi ganado: 10.
Ahora reduce la Defensa fisica del objetivo en 60% durante
6 segundos.
Contra jugadores, aumenta el daño de skills recibido en 8%
durante 6 segundos.
Este efecto puede acumularse hasta 5 veces,
refrescando la duración con cada acumulación.
ΦDark Taboo
Comparación completa antes / después
ANTES
Alcance: 5 metros.
Infligía daño físico base más 200% del daño del arma más 6319.
Restauraba al menos 2000 Health, según tu Soulforce.
DESPUÉS
Alcance: 10 metros.
Ahora inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 6319.
Ahora restaura 20% de tu HP máximo.
ΩDark Taboo
Comparación completa antes / después
ANTES
Alcance: 5 metros.
Chi ganado: 20.
Infligía daño físico base más 200% del daño del arma más 6319.
Restauraba al menos 2000 Health, según tu Soulforce.
DESPUÉS
Alcance: 10 metros.
Chi ganado: 10.
Ahora inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 6319.
Ahora restaura 20% de tu HP máximo.
ΦMalefic Crush
Comparación completa antes / después
ANTES
Cooldown: 180.0 segundos.
No compartía cooldown con la serie
Parasitic Nova.
DESPUÉS
Cooldown: 30.0 segundos.
Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.
ΩMalefic Crush
Comparación completa antes / después
ANTES
Cooldown: 180.0 segundos.
No compartía cooldown con la serie
Parasitic Nova.
DESPUÉS
Cooldown: 30.0 segundos.
Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.
ΦStunning Blow
Comparación completa antes / después
ANTES
Infligía daño físico base más 200% del daño de arma más 5537.
Congelaba / inmovilizaba al objetivo durante 8 segundos.
No compartía cooldown con la serie
Lucky Scarab.
La versión Sage tenía 25% de probabilidad de no consumir Sparks.
DESPUÉS
Ahora inflige daño físico base más 300% del daño de arma más 5537.
Ahora aturde al objetivo durante 3 segundos.
Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten
12 segundos de reutilización con las skills de la serie
Lucky Scarab.
La versión Sage ahora recupera 50 de Chi después de lanzar la skill.
ΩStunning Blow
Comparación completa antes / después
ANTES
Infligía daño físico base más 200% del daño de arma más 5537.
Congelaba / inmovilizaba al objetivo durante 8 segundos.
No compartía cooldown con la serie
Lucky Scarab.
La versión Demon tenía 50% de probabilidad de además aturdir al objetivo durante 3 segundos.
DESPUÉS
Ahora inflige daño físico base más 300% del daño de arma más 5537.
Ahora aturde al objetivo durante 3 segundos.
Además, las skills de la serie Stunning Blow comparten
12 segundos de reutilización con las skills de la serie
Lucky Scarab.
La versión Demon ahora aturde al objetivo durante 4 segundos.
ΩVenomous Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
La versión Demon debilitaba al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Wood Resistance en 30%.
DESPUÉS
La versión Demon ahora debilita al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Magic Defense en 60%.
ΣHeal Pet
Comparación completa antes / después
ANTES
Cooldown: 1.0 segundo.
Restauraba 540 Health + 300% de tu ataque mágico base.
Reducía el daño AoE que recibe tu pet de enemigos no jugadores en 95%
durante 30 segundos.
DESPUÉS
Cooldown: 60 segundos.
Ahora restaura toda la vida del pet.
Reduce el daño AoE que recibe tu pet de enemigos no jugadores en 95%
durante 60 segundos.
Además, cuando la vida de tu pet baja al 50%,
recupera toda su vida.
Ese efecto tiene 20 segundos de cooldown.
ΨVenomous Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
Debilitaba al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Wood Resistance en 30%.
DESPUÉS
Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Magic Defense en 60%.
ΨVenomous Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
Debilitaba al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Wood Resistance en 30%.
DESPUÉS
Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Magic Defense en 60%.

Golden Glyph
Inflige daño adicional según el nivel del glifo:
- Lv1–4: inflige un 40% adicional del daño de arma
- Lv5–7: inflige un 60% adicional del daño de arma
- Lv8–9: inflige un 80% adicional del daño de arma
- Lv10: inflige un 100% adicional del daño de arma
ΨVenomous Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
Debilitaba al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Wood Resistance en 30%.
DESPUÉS
Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Magic Defense en 60%.

Verdant Glyph
Aumenta el daño si tienes una mascota invocada según el nivel del glifo:
- Lv1–4: el daño aumenta a 25%
- Lv5–7: el daño aumenta a 30%
- Lv8–9: el daño aumenta a 35%
- Lv10: el daño aumenta a 40%
ΨVenomous Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
Debilitaba al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Wood Resistance en 30%.
DESPUÉS
Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Magic Defense en 60%.

Ethereal Glyph
Reduce la canalización según el nivel del glifo:
- Lv1–4: la canalización se reduce a 1.3 segundos
- Lv5–7: la canalización se reduce a 1.2 segundos
- Lv8–9: la canalización se reduce a 1.1 segundos
- Lv10: la canalización se reduce a 1.0 segundo
ΨVenomous Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
Debilitaba al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Wood Resistance en 30%.
DESPUÉS
Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Magic Defense en 60%.

Sanguine Glyph
Genera Chi según el nivel del glifo:
- Lv1–4: genera 20 de Chi
- Lv5–7: genera 25 de Chi
- Lv8–9: genera 30 de Chi
- Lv10: genera 35 de Chi
ΨVenomous Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
Debilitaba al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Wood Resistance en 30%.
DESPUÉS
Ahora debilita al objetivo durante 6 segundos,
reduciendo su Magic Defense en 60%.

Argent Glyph
Inflige daño adicional basado en daño mágico base según el nivel del glifo:
- Lv1–4: inflige un 20% adicional del daño mágico base
- Lv5–7: inflige un 30% adicional del daño mágico base
- Lv8–9: inflige un 40% adicional del daño mágico base
- Lv10: inflige un 50% adicional del daño mágico base
ΨRedstone Venomworm
Comparación completa antes / después
ANTES
Cooldown: 8.0 segundos.
Coste: 25 Chi.
El gusano permanecía 15 segundos en el objetivo y reducía su
Defensa fisica en 60%.
Con 25% de probabilidad, la reducía en
180%.
El glifo Verdant reducía la Defensa fisica de objetivos jugador
entre 70% / 80% / 90% / 100%.
DESPUÉS
Cooldown: 150.0 segundos.
Coste: 1 Spark.
El efecto pasa a durar 10 segundos.
Ahora, si el objetivo es un jugador, tiene
25% de probabilidad de reducir su
Defensa fisica a 0.
El glifo Verdant ahora reduce el cooldown según nivel:
135 / 120 / 105 / 90 segundos.
ΨRedstone Venomworm
Comparación completa antes / después
ANTES
Cooldown: 8.0 segundos.
Coste: 25 Chi.
El gusano permanecía 15 segundos en el objetivo y reducía su
Defensa física en 50%.
Con 25% de probabilidad, la reducía en
180%.
El glifo Sanguine restauraba Chi tras usar la skill:
5 / 10 / 15 / 20.
DESPUÉS
Cooldown: 150.0 segundos.
Coste: 1 Spark.
Ahora reduce la Defensa física en 180%
durante 10 segundos.
El glifo Sanguine ahora reduce el cooldown según nivel:
135 / 120 / 105 / 90 segundos.
ΨLucky Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.
DESPUÉS
Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

Golden Glyph
Inflige daño adicional de arma según el nivel del glifo:
- Lv1–4: inflige un 40% adicional del daño de arma
- Lv5–7: inflige un 60% adicional del daño de arma
- Lv8–9: inflige un 80% adicional del daño de arma
- Lv10: inflige un 100% adicional del daño de arma
ΨLucky Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.
DESPUÉS
Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

Verdant Glyph
Además paraliza al objetivo según el nivel del glifo:
- Lv1–4: además paraliza al objetivo durante 0.5 segundos
- Lv5–7: además paraliza al objetivo durante 1 segundo
- Lv8–9: además paraliza al objetivo durante 1.5 segundos
- Lv10: además paraliza al objetivo durante 2 segundos
ΨLucky Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.
DESPUÉS
Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

Ethereal Glyph
Reduce la canalización según el nivel del glifo:
- Lv1–4: la canalización se reduce a 1.3 segundos
- Lv5–7: la canalización se reduce a 1.2 segundos
- Lv8–9: la canalización se reduce a 1.1 segundos
- Lv10: la canalización se reduce a 1 segundo
ΨLucky Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.
DESPUÉS
Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

Sanguine Glyph
Genera Chi según el nivel del glifo:
- Lv1–4: genera 20 de Chi
- Lv5–7: genera 25 de Chi
- Lv8–9: genera 30 de Chi
- Lv10: genera 35 de Chi
ΨLucky Scarab
Comparación completa antes / después
ANTES
No compartía cooldown con la serie Stunning Blow.
DESPUÉS
Las skills de la serie Stunning Blow comparten 12 segundos de reutilización con las skills de la serie Lucky Scarab.

Argent Glyph
Inflige daño directo basado en ataque mágico base según el nivel del glifo:
- Lv1–4: inflige daño directo igual al 20% del ataque mágico base
- Lv5–7: inflige daño directo igual al 30% del ataque mágico base
- Lv8–9: inflige daño directo igual al 40% del ataque mágico base
- Lv10: inflige daño directo igual al 50% del ataque mágico base
ΨParasitic Nova
Comparación completa antes / después
ANTES
Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.
No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.
No indicaba coexistencia con Heaven's Flame ni cancelación de Extreme Poison.
DESPUÉS
En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.
Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.
Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.
ΨParasitic Nova
Comparación completa antes / después
ANTES
Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.
No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.
No indicaba coexistencia con Heaven's Flame ni cancelación de Extreme Poison.
DESPUÉS
En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.
Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.
Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.

Golden Glyph
Inflige daño adicional de arma según el nivel del glifo:
- Lv1–4: inflige un 60% adicional del daño de arma
- Lv5–7: inflige un 90% adicional del daño de arma
- Lv8–9: inflige un 120% adicional del daño de arma
- Lv10: inflige un 150% adicional del daño de arma
ΨParasitic Nova
Comparación completa antes / después
ANTES
Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.
No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.
El glifo Verdant hacía que los objetivos enloquecidos recibieran daño adicional de
30% / 35% / 40% / 45%.
DESPUÉS
En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.
Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.
Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.
El glifo Verdant ahora eleva ese daño adicional a
35% / 40% / 45% / 50%.

Verdant Glyph
Los objetivos enloquecidos reciben daño adicional según el nivel del glifo:
- Lv1–4: reciben un 35% de daño adicional
- Lv5–7: reciben un 40% de daño adicional
- Lv8–9: reciben un 45% de daño adicional
- Lv10: reciben un 50% de daño adicional
ΨParasitic Nova
Comparación completa antes / después
ANTES
Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.
No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.
No indicaba coexistencia con Heaven's Flame ni cancelación de Extreme Poison.
DESPUÉS
En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.
Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.
Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.

Ethereal Glyph
Reduce la canalización según el nivel del glifo:
- Lv1–4: la canalización se reduce a 2.6 segundos
- Lv5–7: la canalización se reduce a 2.4 segundos
- Lv8–9: la canalización se reduce a 2.2 segundos
- Lv10: la canalización se reduce a 2 segundos
ΨParasitic Nova
Comparación completa antes / después
ANTES
Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.
No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.
No indicaba coexistencia con Heaven's Flame ni cancelación de Extreme Poison.
DESPUÉS
En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.
Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.
Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.

Sanguine Glyph
Restaura Chi tras usar la skill según el nivel del glifo:
- Lv1–4: restaura 20 de Chi
- Lv5–7: restaura 30 de Chi
- Lv8–9: restaura 40 de Chi
- Lv10: restaura 50 de Chi
ΨParasitic Nova
Comparación completa antes / después
ANTES
Los objetivos enloquecidos recibían 20% de daño adicional.
No compartía cooldown con la serie Malefic Crush.
No indicaba coexistencia con Heaven's Flame ni cancelación de Extreme Poison.
DESPUÉS
En 8 segundos, inflige 30% de daño adicional.
Puede coexistir con Heaven's Flame y cancelará Extreme Poison.
Además, las skills de la serie Malefic Crush comparten
30 segundos de reutilización con las skills de la serie
Parasitic Nova.

Argent Glyph
Cataliza los efectos Argent Glyph de ΨLucky Scarab, ΨVenomous Scarab, Redstone Venomworm y ΨNoxious Gas, e inflige daño de los cinco elementos según el nivel del glifo:
- Lv1–4: inflige daño de los cinco elementos igual al 50% del daño restante del efecto
- Lv5–7: inflige daño de los cinco elementos igual al 60% del daño restante del efecto
- Lv8–9: inflige daño de los cinco elementos igual al 70% del daño restante del efecto
- Lv10: inflige daño de los cinco elementos igual al 80% del daño restante del efecto
ΨCrush Vigor
Comparación completa antes / después
ANTES
El Golden Glyph también infligía daño directo.
Su efecto escalaba así:
60% / 80% / 100% / 120%
de daño físico base más daño mágico base.
DESPUÉS
El Golden Glyph ahora duplica el coste de Chi de la skill del enemigo.
Su duración ahora escala así:
2 / 3 / 4 / 5 segundos.
Golden Glyph
Duplica el coste de Chi de la skill del enemigo según el nivel del glifo:
- Lv1–4: durante 2 segundos
- Lv5–7: durante 3 segundos
- Lv8–9: durante 4 segundos
- Lv10: durante 5 segundos
ΨBlazing Barrier
Comparación completa antes / después
ANTES
No podía usarse en Fox Form.
DESPUÉS
Ahora puede usarse en Fox Form.
ΨBlazing Barrier
Comparación completa antes / después
ANTES
No podía usarse en Fox Form.
DESPUÉS
Ahora puede usarse en Fox Form.
Golden Glyph
Reduce daño según el nivel del glifo:
- Lv1–4: reduce daño en 60%
- Lv5–7: reduce daño en 70%
- Lv8–9: reduce daño en 80%
- Lv10: reduce daño en 90%
ΨBlazing Barrier
Comparación completa antes / después
ANTES
No podía usarse en Fox Form.
DESPUÉS
Ahora puede usarse en Fox Form.
Verdant Glyph
También te vuelve inmune a efectos de inmovilización según el nivel del glifo:
- Lv1–4: durante 6 segundos
- Lv5–7: durante 9 segundos
- Lv8–9: durante 12 segundos
- Lv10: durante 15 segundos
ΨBlazing Barrier
Comparación completa antes / después
ANTES
No podía usarse en Fox Form.
DESPUÉS
Ahora puede usarse en Fox Form.
Ethereal Glyph
No cuesta Chi y reduce la canalización según el nivel del glifo:
- Lv1–4: la canalización se reduce a 0.6 segundos
- Lv5–7: la canalización se reduce a 0.4 segundos
- Lv8–9: la canalización se reduce a 0.2 segundos
- Lv10: la canalización se reduce a 0 segundos
ΨBlazing Barrier
Comparación completa antes / después
ANTES
No podía usarse en Fox Form.
Los efectos de estado reflejados duraban
4 / 7 / 9 / 10 segundos.
DESPUÉS
Ahora puede usarse en Fox Form.
Los efectos de estado reflejados ahora duran
4 / 6 / 8 / 10 segundos.
Sanguine Glyph
Los efectos de estado reflejados duran según el nivel del glifo:
- Lv1–4: 4 segundos
- Lv5–7: 6 segundos
- Lv8–9: 8 segundos
- Lv10: 10 segundos
ΨBlazing Barrier
Comparación completa antes / después
ANTES
No podía usarse en Fox Form.
La inmunidad temporal al daño mágico duraba
4 / 7 / 9 / 10 segundos.
DESPUÉS
Ahora puede usarse en Fox Form.
La inmunidad temporal al daño mágico ahora dura
4 / 6 / 8 / 10 segundos.
Argent Glyph
Te vuelve inmune al daño mágico según el nivel del glifo:
- Lv1–4: durante 4 segundos
- Lv5–7: durante 6 segundos
- Lv8–9: durante 8 segundos
- Lv10: durante 10 segundos
ΔUltimate Summoning
Comparación completa antes / después
ANTES
No otorgaba inmunidad a estados negativos durante el casteo.
En Level 2, invocaba varias mascotas para atacar a todos los enemigos en 12 metros
con efectos resumidos:
freeze 5 segundos,
increase damage taken 30% durante 6 segundos,
remove 1 Spark,
reduce resistances by 100% durante 6 segundos
y remove all Positive status effects.
No especificaba qué criaturas eran invocadas.
No indicaba que pudieran invocarse sin poseerlas.
DESPUÉS
Ahora eres inmune a todos los estados negativos mientras casteas.
En Level 2, el efecto queda detallado por invocación:
Enlightened Phoenix congela 5 segundos,
Celestial Giant aumenta el daño recibido en 30% durante 6 segundos,
Empyrean Roc elimina 1 Spark,
Avatar of War reduce las Magic Resistances en 100% durante 6 segundos,
y Battlebot elimina todos los Positive status effects.
Además, ahora se especifica que las mascotas invocadas son
Untamed guardian beast.
También se aclara que pueden invocarse sin necesidad de poseerlas.