Centro de Skills · Actualización 1.7.6
FURIA DIVINA
Stormbringer
SKILLS 1.7.6

Stormbringer

Esta sección muestra las skills nuevas y modificadas del Stormbringer agregadas en la actualización 1.7.6, con comparación detallada de cada cambio.

Nuevas

Nuevas skills

A continuación encontrarás las skills nuevas para la clase Stormbringer.

ΦChurning Vortex ΩChurning Vortex ΦΩChurning Vortex

Evolución Φ / Ω de la misma skill nueva
Datos base

Alcance: 27 metros
Maná: 535
Canalización: 0.4 segundos
Lanzamiento: 1.0 segundo
Reutilización: 60 segundos
Arma: Guadaña, desarmado

Invoca un torbellino furioso cerca de tu objetivo. Cada 3 segundos, atrae a todos los enemigos en un radio de 12 metros hacia el centro del vórtice, infligiendo 450% del daño de arma más 5782 de daño Metal.

Duración: 12 segundos

Coste: 1 Spark

Φ Evolution

Inflige daño adicional cada 800 segundos.

Ω Evolution

El alcance del vórtice aumenta a 15 metros.

ΨClimate Shift ΨClimate Shift

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Maná: 80
Lanzamiento: instantáneo
Reutilización: 30 segundos
Chi ganado: 5
Arma: Desarmado, guadaña

Cambia rápidamente el clima local, intercambiando entre sí tus Ice Charges y Thunder Charges.

ΨClimate Shift Golden Glyph Golden Glyph

Modifica la skill para convertir todas tus cargas en 3 Thunder Charges y reduce la reutilización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: reutilización reducida a 45 segundos
  • Lv5–7: reutilización reducida a 40 segundos
  • Lv8–9: reutilización reducida a 35 segundos
  • Lv10: reutilización reducida a 30 segundos
ΨClimate Shift Verdant Glyph Verdant Glyph

Aumenta el Chi ganado según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: Chi ganado aumentado a 10
  • Lv5–7: Chi ganado aumentado a 15
  • Lv8–9: Chi ganado aumentado a 20
  • Lv10: Chi ganado aumentado a 25
ΨClimate Shift Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Modifica la skill para convertir todas tus cargas en 3 Ice Charges y reduce la reutilización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: reutilización reducida a 45 segundos
  • Lv5–7: reutilización reducida a 40 segundos
  • Lv8–9: reutilización reducida a 35 segundos
  • Lv10: reutilización reducida a 30 segundos
ΨClimate Shift Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Si tienes 3 Thunder Charges, recupera Chi según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: recupera 20 de Chi
  • Lv5–7: recupera 30 de Chi
  • Lv8–9: recupera 40 de Chi
  • Lv10: recupera 50 de Chi
ΨClimate Shift Argent Glyph Argent Glyph

Si tienes 3 Ice Charges, recupera Chi según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: recupera 20 de Chi
  • Lv5–7: recupera 30 de Chi
  • Lv8–9: recupera 40 de Chi
  • Lv10: recupera 50 de Chi

ΨReaper Form ΨReaper Form

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Maná: 303
Lanzamiento: instantáneo
Reutilización: 85.0 segundos
Arma: Guadaña, desarmado

Invoca tu oscuridad interior, transformándote en un sombrío Reaper durante 32 segundos. Aumenta tu velocidad de movimiento en 20% y tu defensa física en 300%. También mejora el efecto de las skills que pueden lanzarse mientras te mueves.

Puede usarse cuando estás afectado por efectos de control.

Coste: 30 de Chi

ΨReaper Form Golden Glyph Golden Glyph

Aumenta tu daño según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: aumenta tu daño en 5%
  • Lv5–7: aumenta tu daño en 10%
  • Lv8–9: aumenta tu daño en 15%
  • Lv10: aumenta tu daño en 20%
ΨReaper Form Verdant Glyph Verdant Glyph

Aumenta tu velocidad de movimiento según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: aumenta la velocidad de movimiento en 35%
  • Lv5–7: aumenta la velocidad de movimiento en 40%
  • Lv8–9: aumenta la velocidad de movimiento en 45%
  • Lv10: aumenta la velocidad de movimiento en 50%
ΨReaper Form Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Aumenta tu defensa física según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: aumenta la defensa física en 320%
  • Lv5–7: aumenta la defensa física en 330%
  • Lv8–9: aumenta la defensa física en 340%
  • Lv10: aumenta la defensa física en 350%
ΨReaper Form Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Convierte tus próximos ataques en golpes críticos según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: tu próximo ataque será un golpe crítico dentro de 6 segundos
  • Lv5–7: tus próximos 2 ataques serán golpes críticos dentro de 6 segundos
  • Lv8–9: tus próximos 3 ataques serán golpes críticos dentro de 6 segundos
  • Lv10: tus próximos 4 ataques serán golpes críticos dentro de 6 segundos
ΨReaper Form Argent Glyph Argent Glyph

Aumenta el daño de tus skills contra objetivos que no sean jugadores según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: aumenta el daño de skills contra objetivos no jugadores en 15%
  • Lv5–7: aumenta el daño de skills contra objetivos no jugadores en 20%
  • Lv8–9: aumenta el daño de skills contra objetivos no jugadores en 25%
  • Lv10: aumenta el daño de skills contra objetivos no jugadores en 30%

ΨLunar Blessing ΨLunar Blessing

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Maná: 356
Canalización: 0.1 segundos
Lanzamiento: 6.0 segundos
Reutilización: 180 segundos
Chi ganado: 30
Arma: Guadaña, desarmado

Invoca las bendiciones de la luna para sanarte. Mientras lanzas esta skill, el daño entrante se reduce en 80% y eres inmune a efectos de estado negativos, pero no puedes recibir ninguna otra curación.

Restaura por completo tu Salud, te vuelve invencible durante 4 segundos y además aturde a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 3 segundos.

ΨLunar Blessing Golden Glyph Golden Glyph

Reduce el daño entrante durante la canalización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: el daño entrante se reduce en 84%
  • Lv5–7: el daño entrante se reduce en 86%
  • Lv8–9: el daño entrante se reduce en 88%
  • Lv10: el daño entrante se reduce en 90%
ΨLunar Blessing Verdant Glyph Verdant Glyph

Aumenta el Chi generado según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: genera 45 de Chi
  • Lv5–7: genera 50 de Chi
  • Lv8–9: genera 55 de Chi
  • Lv10: genera 60 de Chi
ΨLunar Blessing Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Aumenta la invencibilidad durante la canalización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: la invencibilidad aumenta 1 segundo
  • Lv5–7: la invencibilidad aumenta 2 segundos
  • Lv8–9: la invencibilidad aumenta 3 segundos
  • Lv10: la invencibilidad aumenta 4 segundos
ΨLunar Blessing Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Reduce la reutilización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: la reutilización se reduce a 150 segundos
  • Lv5–7: la reutilización se reduce a 140 segundos
  • Lv8–9: la reutilización se reduce a 130 segundos
  • Lv10: la reutilización se reduce a 120 segundos
ΨLunar Blessing Argent Glyph Argent Glyph

Paraliza al objetivo dentro de 10 metros después del lanzamiento según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: paraliza durante 1.5 segundos
  • Lv5–7: paraliza durante 2.0 segundos
  • Lv8–9: paraliza durante 2.5 segundos
  • Lv10: paraliza durante 3.0 segundos
Modificadas

Skills modificadas

En esta seccion encuentras las skills que ya existían pero cambiaron en nombre, descripción, valores o funcionamiento.

Deafening Thunder Deafening Thunder

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque en 20% y la velocidad de canalización en 12%.

Si tenías 2 Thunder Charges y 1 Ice Charge, reducía la velocidad de ataque en 30% y la velocidad de canalización en 18%.

DESPUÉS

Ahora ya no aplica esas reducciones.

En su lugar, genera 1 Thunder Charge.

Avatar of the Storm Avatar of the Storm

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La reutilización era de 30.0 segundos.

El daño Metal adicional era 1169.1 en Lv 6 y 1459.6 en Lv 10.

DESPUÉS

La reutilización aumenta a 60.0 segundos.

El daño Metal adicional se ajusta levemente a 1169.0 en Lv 6 y 1459.5 en Lv 10.

Lunar Guidance Lunar Guidance

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No aumentaba el daño de skills que reciben los monstruos.

DESPUÉS

Además, aumenta el daño de skills que reciben los monstruos entre 11% y 20%, según el nivel.

●Reaper Form ●Reaper Form

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía usarse cuando estabas afectado por efectos de control.

DESPUÉS

Ahora puede usarse cuando estás afectado por efectos de control.

○Reaper Form ○Reaper Form

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía usarse cuando estabas afectado por efectos de control.

DESPUÉS

Ahora puede usarse cuando estás afectado por efectos de control.

●Deafening Thunder ●Deafening Thunder

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque en 20% y la velocidad de canalización en 12%.

Si tenías 2 Thunder Charges y 1 Ice Charge, reducía la velocidad de ataque en 35% y la velocidad de canalización en 20%.

DESPUÉS

Ya no aplica esas reducciones.

○Deafening Thunder ○Deafening Thunder

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Alcanzaba a los enemigos dentro de 15 metros.

La versión demon aumentaba el alcance a 15 metros.

DESPUÉS

Ahora alcanza a los enemigos dentro de 12 metros.

La versión demon ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de esta skill en 50%.

○Monsoon ○Monsoon

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La versión demon tenía un 30% de probabilidad de reducir el daño recibido en 50% durante 5 segundos.

DESPUÉS

La versión demon ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de esta skill en 50%.

●Avatar of the Storm ●Avatar of the Storm

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La reutilización era de 30.0 segundos.

DESPUÉS

La reutilización aumenta a 60.0 segundos.

○Avatar of the Storm ○Avatar of the Storm

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La reutilización era de 30.0 segundos.

Infligía 2552 de daño Metal adicional.

DESPUÉS

La reutilización aumenta a 60.0 segundos.

El daño Metal adicional baja a 1752.

●Churning Vortex ●Churning Vortex

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La reutilización era de 30 segundos.

DESPUÉS

La reutilización aumenta a 60 segundos.

○Churning Vortex ○Churning Vortex

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La reutilización era de 30 segundos.

Atraía enemigos dentro de 15 metros.

DESPUÉS

La reutilización aumenta a 60 segundos.

Ahora atrae enemigos dentro de 12 metros.

●Lunar Guidance ●Lunar Guidance

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No aumentaba el daño de skills que reciben los monstruos.

DESPUÉS

Ahora aumenta en 20% el daño de skills que reciben los monstruos durante 30 minutos.

○Lunar Guidance ○Lunar Guidance

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No aumentaba el daño de skills que reciben los monstruos.

DESPUÉS

Ahora aumenta en 20% el daño de skills que reciben los monstruos durante 30 minutos.

●Moonblade ●Moonblade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía coexistir con Heaven's Flame.

No cancelaba Extreme Poison.

DESPUÉS

Ahora puede coexistir con Heaven's Flame.

Además, cancela Extreme Poison.

●Electrostatic Discharge ●Electrostatic Discharge

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Infligía 20% del daño mágico base por cada metro que se movía el objetivo.

DESPUÉS

Ahora inflige 25% del daño mágico base por cada metro que se mueve el objetivo.

○Electrostatic Discharge ○Electrostatic Discharge

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Infligía 20% del daño mágico base por cada metro que se movía el objetivo.

La duración base era de 13 segundos.

DESPUÉS

Ahora inflige 25% del daño mágico base por cada metro que se mueve el objetivo.

La duración base se reduce a 12 segundos.

●Lunar Swiftness ●Lunar Swiftness

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 0.2 segundos de canalización y 0.3 segundos de lanzamiento.

DESPUÉS

Ahora la canalización y el lanzamiento son instantáneos.

○Lunar Swiftness ○Lunar Swiftness

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 0.2 segundos de canalización y 0.3 segundos de lanzamiento.

DESPUÉS

Ahora la canalización y el lanzamiento son instantáneos.

●Thundersnow ΦThundersnow

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Infligía 60% del daño mágico base.

El rayo quemaba al objetivo durante 18 segundos.

La quemadura infligía 100% del daño mágico base adicional.

DESPUÉS

Ahora inflige 40% del daño mágico base.

El rayo quema al objetivo durante 15 segundos.

La quemadura ahora inflige 120% del daño mágico base adicional.

○Thundersnow ΩThundersnow

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Infligía 60% del daño mágico base.

El rayo quemaba al objetivo durante 15 segundos.

La quemadura infligía 100% del daño mágico base adicional.

DESPUÉS

Ahora inflige 40% del daño mágico base.

La quemadura ahora inflige 120% del daño mágico base adicional.

ΦFrozen Lightning ΦFrozen Lightning

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Si tenías 3 Charges, generaba una Charge del tipo opuesto.

DESPUÉS

Si tienes 3 Charges, ahora genera una Charge del mismo tipo.

ΩFrozen Lightning ΩFrozen Lightning

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Si tenías 3 Charges, generaba una Charge del tipo opuesto.

DESPUÉS

Si tienes 3 Charges, ahora genera una Charge del mismo tipo.

ΦMoonblade ΦMoonblade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía coexistir con Heaven's Flame.

No cancelaba Extreme Poison.

DESPUÉS

Ahora puede coexistir con Heaven's Flame.

Además, cancela Extreme Poison.

ΦSearing Moonlight ΦSearing Moonlight

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Además de reducir el maná máximo del objetivo, reducía la velocidad de movimiento en 80% y la velocidad de vuelo en 20%.

DESPUÉS

Ya no reduce la velocidad de movimiento ni la velocidad de vuelo.

ΩSearing Moonlight ΩSearing Moonlight

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Además de reducir el maná máximo del objetivo, reducía la velocidad de movimiento en 80% y la velocidad de vuelo en 20%.

DESPUÉS

Ya no reduce la velocidad de movimiento ni la velocidad de vuelo.

ΦCall Lightning ΦCall Lightning

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Infligía 16847 de daño adicional como Metal, Agua y Físico.

No congelaba al enemigo al consumir 5 acumulaciones de Lightning Burn.

DESPUÉS

Ahora inflige 12047 de daño adicional como Metal, Agua y Físico.

Además, al consumir 5 acumulaciones de Lightning Burn, congela al enemigo durante 3 segundos.

ΩCall Lightning ΩCall Lightning

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No congelaba al enemigo al consumir 5 acumulaciones de Lightning Burn.

DESPUÉS

Ahora, al consumir 5 acumulaciones de Lightning Burn, congela al enemigo durante 3 segundos.

ΨCloudburst ΨCloudburst

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía las Resistencias elementales hasta 45%.

El valor efectivo de reducción iba de 30% a 40%.

DESPUÉS

Ahora reduce las Resistencias elementales hasta 60%.

El valor efectivo de reducción pasa a 45% a 60%.

ΨCloudburst ΨCloudburst

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía las Resistencias elementales hasta 45%.

El valor efectivo de reducción iba de 30% a 40%.

DESPUÉS

Ahora reduce las Resistencias elementales hasta 60%.

El valor efectivo de reducción pasa a 45% a 60%.

ΨCloudburst ΨCloudburst

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía las Resistencias elementales hasta 45%.

El valor efectivo de reducción iba de 30% a 40%.

DESPUÉS

Ahora reduce las Resistencias elementales hasta 60%.

El valor efectivo de reducción pasa a 45% a 60%.

ΨCloudburst ΨCloudburst

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía las Resistencias elementales hasta 45%.

El valor efectivo de reducción iba de 30% a 40%.

El Ethereal Glyph aumentaba la reducción de Resistencias elementales hasta 54%, 61%, 68% o 75%, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

Ahora reduce las Resistencias elementales hasta 60%.

El valor efectivo de reducción pasa a 45% a 60%.

El Ethereal Glyph cambia por completo su efecto.

Ahora, si tienes 1 Thunder Charge y 2 Ice Charges, inflige 80%, 120%, 160% o 200% del daño de arma, según el nivel del glifo.

ΨCloudburst ΨCloudburst

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía las Resistencias elementales hasta 45%.

El valor efectivo de reducción iba de 30% a 40%.

El Sanguine Glyph reducía las Resistencias elementales del objetivo en 45%, 50%, 55% o 60%, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

Ahora reduce las Resistencias elementales hasta 60%.

El valor efectivo de reducción pasa a 45% a 60%.

Ahora mantiene la reducción de Resistencias elementales hasta 60%.

Además, genera 15, 20, 25 o 30 de Chi, según el nivel del glifo.

ΨCloudburst ΨCloudburst

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía las Resistencias elementales hasta 45%.

El valor efectivo de reducción iba de 30% a 40%.

DESPUÉS

Ahora reduce las Resistencias elementales hasta 60%.

El valor efectivo de reducción pasa a 45% a 60%.

ΨDeafening Thunder ΨDeafening Thunder

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque en 20% y la velocidad de canalización en 12%.

Si tenías 2 Thunder Charges y 1 Ice Charge, reducía la velocidad de ataque en 35% y la velocidad de canalización en 20%.

DESPUÉS

Ya no aplica esas reducciones.

Ahora el golpe está garantizado como crítico.

Además, genera 1 Thunder Charge.

ΨDeafening Thunder ΨDeafening Thunder

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque en 20% y la velocidad de canalización en 12%.

Si tenías 2 Thunder Charges y 1 Ice Charge, reducía la velocidad de ataque en 35% y la velocidad de canalización en 20%.

DESPUÉS

Ya no aplica esas reducciones.

Ahora el golpe está garantizado como crítico.

Además, genera 1 Thunder Charge.

ΨDeafening Thunder ΨDeafening Thunder

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque en 20% y la velocidad de canalización en 12%.

Si tenías 2 Thunder Charges y 1 Ice Charge, reducía la velocidad de ataque en 35% y la velocidad de canalización en 20%.

DESPUÉS

Ya no aplica esas reducciones.

Ahora el golpe está garantizado como crítico.

Además, genera 1 Thunder Charge.

ΨDeafening Thunder ΨDeafening Thunder

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque en 20% y la velocidad de canalización en 12%.

Si tenías 2 Thunder Charges y 1 Ice Charge, reducía la velocidad de ataque en 35% y la velocidad de canalización en 20%.

DESPUÉS

Ya no aplica esas reducciones.

Ahora el golpe está garantizado como crítico.

Además, genera 1 Thunder Charge.

ΨDeafening Thunder ΨDeafening Thunder

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque en 20% y la velocidad de canalización en 12%.

Si tenías 2 Thunder Charges y 1 Ice Charge, reducía la velocidad de ataque en 35% y la velocidad de canalización en 20%.

El Sanguine Glyph reforzaba todavía más esa reducción, llegando hasta 80% de velocidad de ataque y 40% de canalización.

DESPUÉS

Ya no aplica esas reducciones.

Ahora el golpe está garantizado como crítico.

Además, genera 1 Thunder Charge.

El Sanguine Glyph cambia por completo su efecto.

Si tienes 2 Thunder Charges y 1 Ice Charge, inflige 40%, 60%, 80% o 100% del daño de arma, según el nivel del glifo.

ΨDeafening Thunder ΨDeafening Thunder

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque en 20% y la velocidad de canalización en 12%.

Si tenías 2 Thunder Charges y 1 Ice Charge, reducía la velocidad de ataque en 35% y la velocidad de canalización en 20%.

DESPUÉS

Ya no aplica esas reducciones.

Ahora el golpe está garantizado como crítico.

Además, genera 1 Thunder Charge.

ΨIce Bullet ΨIce Bullet

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El Ethereal Glyph desarmaba al objetivo durante 0.5, 1.0, 1.5 o 2.0 segundos, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

El Ethereal Glyph ahora desarma al objetivo durante 1.5, 2.0, 2.5 o 3.0 segundos, según el nivel del glifo.

ΨIce Bullet ΨIce Bullet

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El Sanguine Glyph, tras el stun de 4 segundos, silenciaba al objetivo durante 0.5, 1.0, 1.5 o 2.0 segundos, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

El Sanguine Glyph, tras el stun de 4 segundos, ahora silencia al objetivo durante 1.5, 2.0, 2.5 o 3.0 segundos, según el nivel del glifo.

ΨMoonblade ΨMoonblade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía coexistir con Heaven's Flame y no cancelaba Extreme Poison.

En Reaper Form, los efectos extra dependían de combinaciones fijas de cargas.

DESPUÉS

Ahora puede coexistir con Heaven's Flame y cancela Extreme Poison.

En Reaper Form, la lógica cambia: el primer o cuarto efecto de curación se activa según la relación entre cargas.

ΨMoonblade ΨMoonblade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía coexistir con Heaven's Flame y no cancelaba Extreme Poison.

En Reaper Form, los efectos extra dependían de combinaciones fijas de cargas.

DESPUÉS

Ahora puede coexistir con Heaven's Flame y cancela Extreme Poison.

En Reaper Form, la lógica cambia: el primer o cuarto efecto de curación se activa según la relación entre cargas.

ΨMoonblade Verdant Glyph ΨMoonblade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía coexistir con Heaven's Flame y no cancelaba Extreme Poison.

En Reaper Form, los efectos extra activaban dos veces el cuarto efecto.

DESPUÉS

Ahora puede coexistir con Heaven's Flame y cancela Extreme Poison.

En Reaper Form, los efectos extra cambian: uno activa el primer efecto y el otro activa el cuarto efecto de curación.

ΨMoonblade Ethereal Glyph ΨMoonblade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía coexistir con Heaven's Flame y no cancelaba Extreme Poison.

En Reaper Form, los efectos extra activaban dos veces el cuarto efecto.

En el Ethereal Glyph, con 3 Thunder Charges había 100% de probabilidad de activar el primer efecto y una probabilidad adicional de activar el cuarto efecto.

DESPUÉS

Ahora puede coexistir con Heaven's Flame y cancela Extreme Poison.

En Reaper Form, los efectos extra cambian: uno activa el primer efecto y el otro activa el cuarto efecto de curación.

En el Ethereal Glyph, con 3 Thunder Charges se mantiene el 100% de probabilidad de activar el primer efecto, pero la probabilidad adicional pasa a activar el cuarto efecto de curación.

ΨMoonblade ΨMoonblade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía coexistir con Heaven's Flame y no cancelaba Extreme Poison.

En Reaper Form, los efectos extra activaban dos veces el cuarto efecto.

En el Sanguine Glyph, con 3 Ice Charges se activaba el cuarto efecto.

DESPUÉS

Ahora puede coexistir con Heaven's Flame y cancela Extreme Poison.

En Reaper Form, los efectos extra cambian: uno activa el primer efecto y el otro activa el cuarto efecto de curación.

En el Sanguine Glyph, con 3 Ice Charges ahora se activa el cuarto efecto de curación.

ΨMoonblade ΨMoonblade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No podía coexistir con Heaven's Flame y no cancelaba Extreme Poison.

En Reaper Form, los efectos extra activaban dos veces el cuarto efecto.

DESPUÉS

Ahora puede coexistir con Heaven's Flame y cancela Extreme Poison.

En Reaper Form, los efectos extra cambian: uno activa el primer efecto y el otro activa el cuarto efecto de curación.

ΨSupercell ΨSupercell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El segundo Supercell tenía coste de 50 Chi.

DESPUÉS

El segundo Supercell ya no cuesta Chi.

ΨSupercell ΨSupercell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El segundo Supercell tenía coste de 50 Chi.

DESPUÉS

El segundo Supercell ya no cuesta Chi.

ΨSupercell ΨSupercell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El segundo Supercell tenía coste de 50 Chi.

DESPUÉS

El segundo Supercell ya no cuesta Chi.

ΨSupercell ΨSupercell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El segundo Supercell tenía coste de 50 Chi.

DESPUÉS

El segundo Supercell ya no cuesta Chi.

ΨSupercell ΨSupercell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El segundo Supercell tenía coste de 50 Chi.

DESPUÉS

El segundo Supercell ya no cuesta Chi.

ΨSupercell ΨSupercell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El segundo Supercell tenía coste de 50 Chi.

DESPUÉS

El segundo Supercell ya no cuesta Chi.

ΨMonsoon ΨMonsoon

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 30% de probabilidad de reducir el daño recibido en 50% durante 5 segundos.

DESPUÉS

Pierde ese efecto defensivo y ahora el golpe es crítico garantizado.

ΨMonsoon ΨMonsoon

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 30% de probabilidad de reducir el daño recibido en 50% durante 5 segundos.

DESPUÉS

Pierde ese efecto defensivo y ahora el golpe es crítico garantizado.

ΨMonsoon ΨMonsoon

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 30% de probabilidad de reducir el daño recibido en 50% durante 5 segundos.

DESPUÉS

Pierde ese efecto defensivo y ahora el golpe es crítico garantizado.

ΨMonsoon ΨMonsoon

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 30% de probabilidad de reducir el daño recibido en 50% durante 5 segundos.

DESPUÉS

Pierde ese efecto defensivo y ahora el golpe es crítico garantizado.

ΨMonsoon ΨMonsoon

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 30% de probabilidad de reducir el daño recibido en 50% durante 5 segundos.

DESPUÉS

Pierde ese efecto defensivo y ahora el golpe es crítico garantizado.

ΨMonsoon ΨMonsoon

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 30% de probabilidad de reducir el daño recibido en 50% durante 5 segundos.

DESPUÉS

Pierde ese efecto defensivo y ahora el golpe es crítico garantizado.

ΔDark Maelstrom ΔDark Maelstrom

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La duración del efecto dependía del nivel: 10 segundos en NIVEL 1 y 20 segundos en NIVEL 2.

DESPUÉS

Desaparece esa duración escalada por NIVEL.

En su lugar, se aplica el nuevo efecto de NIVEL 3.

Reduce la Defensa física y mágica en 100% contra jugadores enemigos y en 60% contra enemigos no jugadores.

Además, cada 3 segundos atrae a todos los enemigos dentro de 15 metros hacia el vórtice.