Centro de Skills · Actualización 1.7.6
FURIA DIVINA
Seeker
SKILLS 1.7.6

Seeker

Esta sección muestra las skills nuevas y modificadas del Seeker agregadas en la actualización 1.7.6, con comparación detallada de cada cambio.

Nuevas

Nuevas skills

A continuación encontrarás las skills nuevas para la clase Seeker.

ΣSword Spell of Dimensions ΣSword Spell of Dimensions

Nueva skill Σ
Datos base

Maná: 100
Canalización: 0.6 segundos
Lanzamiento: 2.0 segundos
Reutilización: 15.0 segundos
Arma: Espada o sable

El hechizo vinculado al arma puede mejorar temporalmente la fuerza del arma.

Aumenta la probabilidad de crítico en 10%, el Nivel de ataque en 3 y el Nivel de defensa en 5.

Aumenta el daño en 20%.

Solo un hechizo de espada puede estar activo a la vez.

Este efecto entra en conflicto con los efectos de Gem Rune.

ΨBloodthirsty Blitz ΨBloodthirsty Blitz

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Alcance: 10 metros
Maná: 169
Canalización: 1.4 segundos
Lanzamiento: 1.0 segundo
Reutilización: 30.0 segundos
Arma: Espada y sable

Inflige daño físico base a los enemigos en un radio de 12 metros, más 100% del daño del arma más 7752.

Restaura 20% de HP. Si golpea monstruos, te otorga la amenaza más alta durante 5 segundos.

Además, inflige 50% de daño adicional.

Coste: 50 de Chi

ΨBloodthirsty Blitz Golden Glyph Golden Glyph

Aumenta el daño adicional basado en el arma según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige 20% adicional del daño del arma
  • Lv5–7: inflige 40% adicional del daño del arma
  • Lv8–9: inflige 60% adicional del daño del arma
  • Lv10: inflige 80% adicional del daño del arma
ΨBloodthirsty Blitz Verdant Glyph Verdant Glyph

Restaura Chi después de usar la skill según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: restaura 50 de Chi
  • Lv5–7: restaura 60 de Chi
  • Lv8–9: restaura 70 de Chi
  • Lv10: restaura 80 de Chi
ΨBloodthirsty Blitz Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Aumenta el alcance de ataque según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: alcance aumentado a 13 metros
  • Lv5–7: alcance aumentado a 14 metros
  • Lv8–9: alcance aumentado a 15 metros
  • Lv10: alcance aumentado a 16 metros
ΨBloodthirsty Blitz Sanguine Glyph Sanguine Glyph

La skill ya no te cura y aumenta el daño adicional basado en el arma según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige 40% adicional del daño del arma
  • Lv5–7: inflige 80% adicional del daño del arma
  • Lv8–9: inflige 120% adicional del daño del arma
  • Lv10: inflige 160% adicional del daño del arma
ΨBloodthirsty Blitz Argent Glyph Argent Glyph

Aumenta la recuperación de HP según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: recuperación de HP aumentada a 25%
  • Lv5–7: recuperación de HP aumentada a 30%
  • Lv8–9: recuperación de HP aumentada a 35%
  • Lv10: recuperación de HP aumentada a 40%

ΨYataghan Vortex ΨYataghan Vortex

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Alcance: Melee
Maná: 435
Canalización: 1.4 segundos
Reutilización: 30.0 segundos
Arma: Espada, sable

Giras tu arma en un torbellino furioso de muerte.

Cada 1.5 segundos, el torbellino consume 435 de Maná para atacar a todos los enemigos en un radio de 14 metros.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 8300.

Cada golpe tiene 15% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1 segundo.

La canalización continúa hasta agotar tu Maná o hasta que la skill se cancele.

Coste: 2 chispas

ΨYataghan Vortex Golden Glyph Golden Glyph

Aumenta el daño adicional basado en el ataque del arma según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige 60% adicional del ataque del arma
  • Lv5–7: inflige 90% adicional del ataque del arma
  • Lv8–9: inflige 120% adicional del ataque del arma
  • Lv10: inflige 150% adicional del ataque del arma
ΨYataghan Vortex Verdant Glyph Verdant Glyph

Hace que cada golpe genere Chi según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: cada golpe genera 5 de Chi
  • Lv5–7: cada golpe genera 10 de Chi
  • Lv8–9: cada golpe genera 15 de Chi
  • Lv10: cada golpe genera 20 de Chi
ΨYataghan Vortex Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Modifica la skill de esta forma:

  • Reutilización base: pasa a 210.0 segundos
  • Duración máxima: dura hasta 20 segundos, o hasta agotar tu Maná o cancelar la skill
  • Lanzamiento: puede usarse en movimiento
  • Efecto adicional: te vuelve inmune a efectos negativos

Además, reduce la reutilización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: reutilización reducida a 180 segundos
  • Lv5–7: reutilización reducida a 150 segundos
  • Lv8–9: reutilización reducida a 120 segundos
  • Lv10: reutilización reducida a 90 segundos
ΨYataghan Vortex Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Aumenta la probabilidad de aturdimiento según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: probabilidad de aturdimiento aumentada a 20%
  • Lv5–7: probabilidad de aturdimiento aumentada a 25%
  • Lv8–9: probabilidad de aturdimiento aumentada a 30%
  • Lv10: probabilidad de aturdimiento aumentada a 35%
ΨYataghan Vortex Argent Glyph Argent Glyph

La skill gana el efecto de nunca falla.

Aumenta el daño adicional basado en el ataque del arma según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: inflige 40% adicional del ataque del arma
  • Lv5–7: inflige 60% adicional del ataque del arma
  • Lv8–9: inflige 80% adicional del ataque del arma
  • Lv10: inflige 100% adicional del ataque del arma

ΨVoidstep ΨVoidstep

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Alcance: 38 metros
Maná: 140
Lanzamiento: 0.6 segundos
Reutilización: 90.0 segundos
Arma: Espada o sable

Atraviesas el velo de la realidad para teletransportarte instantáneamente hacia un enemigo.

Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 metros de tu objetivo durante 4 segundos y te vuelve inmune a efectos que dificultan el movimiento durante 10 segundos.

No se puede usar en ciertas zonas.

Si el objetivo enemigo muere dentro de 20 segundos, la reutilización se reinicia al instante.

Coste: 70 de Chi

ΨVoidstep Golden Glyph Golden Glyph

Aumenta el radio de la skill según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: radio aumentado a 9 metros
  • Lv5–7: radio aumentado a 10 metros
  • Lv8–9: radio aumentado a 11 metros
  • Lv10: radio aumentado a 12 metros
ΨVoidstep Verdant Glyph Verdant Glyph

Reduce la reutilización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: reutilización reducida a 78 segundos
  • Lv5–7: reutilización reducida a 72 segundos
  • Lv8–9: reutilización reducida a 66 segundos
  • Lv10: reutilización reducida a 60 segundos
ΨVoidstep Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Otorga invencibilidad después de desplazarte según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: invencible durante 1 segundo después del desplazamiento
  • Lv5–7: invencible durante 2 segundos después del desplazamiento
  • Lv8–9: invencible durante 3 segundos después del desplazamiento
  • Lv10: invencible durante 4 segundos después del desplazamiento
ΨVoidstep Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Paraliza al objetivo según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: paraliza al objetivo durante 1 segundo
  • Lv5–7: paraliza al objetivo durante 2 segundos
  • Lv8–9: paraliza al objetivo durante 3 segundos
  • Lv10: paraliza al objetivo durante 4 segundos
ΨVoidstep Argent Glyph Argent Glyph

Genera Chi después de usar la skill según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: genera 20 de Chi
  • Lv5–7: genera 30 de Chi
  • Lv8–9: genera 40 de Chi
  • Lv10: genera 50 de Chi
Modificadas

Skills modificadas

En esta seccion encuentras las skills que ya existían pero cambiaron en nombre, descripción, valores o funcionamiento.

Bladed Fervor Bladed Fervor

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La skill sobrescribía Saber Rattle y Krav Maga.

No tenía bonificación de daño contra monstruos.

DESPUÉS

Solo uno de este tipo de efecto puede estar activo a la vez.

Además, aumenta el daño contra monstruos según el nivel de la skill: 2%, 4%, 6%, 8%, 10%, 12%, 14%, 16%, 18% y 20%.

Saber Rattle Saber Rattle

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La skill sobrescribía Bladed Fervor y Krav Maga.

DESPUÉS

Solo uno de este tipo de efecto puede estar activo a la vez.

Krav Maga Krav Maga

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La skill sobrescribía Bladed Fervor y Saber Rattle.

DESPUÉS

Solo uno de este tipo de efecto puede estar activo a la vez.

Ion Spike Ion Spike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El alcance de la skill iba de 15.5 a 20.0 metros según el nivel.

DESPUÉS

El alcance de la skill pasa a ir de 19 a 28 metros según el nivel.

Transposition Transposition

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

•Soul Shatter •Soul Shatter

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Contra objetivos que no eran jugadores, aumentaba la probabilidad de crítico de las skills de Fuego y Tierra en 50% y el daño en 1200% durante 20 segundos.

La versión sage aumentaba el daño de Fuego y Tierra en 30%.

DESPUÉS

Ahora la skill solo surte efecto contra monstruos.

Al usar ataques de Fuego o Tierra, aumenta la probabilidad de crítico en 15% y el daño crítico en 35% durante 20 segundos.

La versión sage aumenta el daño crítico en 15% adicional.

oSoul Shatter ○Soul Shatter

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Contra objetivos que no eran jugadores, aumentaba la probabilidad de crítico de las skills de Fuego y Tierra en 50% y el daño en 1200% durante 20 segundos.

La versión demon aumentaba la duración a 30 segundos.

DESPUÉS

Ahora la skill solo surte efecto contra monstruos.

Al usar ataques de Fuego o Tierra, aumenta la probabilidad de crítico en 15% y el daño crítico en 35% durante 20 segundos.

La versión demon aumenta la duración del efecto en 10 segundos.

•Darkcloud Bolt •Darkcloud Bolt

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía alcance cuerpo a cuerpo.

Golpeaba a todos los enemigos en 12 metros.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Golpea a todos los enemigos en 12 metros alrededor del objetivo.

oDarkcloud Bolt ○Darkcloud Bolt

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía alcance cuerpo a cuerpo.

Golpeaba a todos los enemigos en 12 metros.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Golpea a todos los enemigos en 12 metros alrededor del objetivo.

φChaos Blade ΦChaos Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Contra objetivos que no eran jugadores, aumentaba el daño recibido en 35% durante 10 minutos.

La versión sage aumentaba el daño recibido en 50%.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ahora aumenta el daño recibido de skills en 35% durante 600 segundos.

Si se usa sobre un jugador, aumenta el daño recibido de skills en 20% durante 5 segundos.

La versión sage aumenta ese incremento en 50% contra monstruos y en 30% contra jugadores.

ΩChaos Blade ΩChaos Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Contra objetivos que no eran jugadores, aumentaba el daño recibido en 35% durante 10 minutos.

La versión demon aumentaba en 15% la probabilidad de golpe crítico de los ataques contra el objetivo.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ahora aumenta el daño recibido de skills en 35% durante 600 segundos.

Si se usa sobre un jugador, aumenta el daño recibido de skills en 20% durante 5 segundos.

La versión demon aumenta en 15% la probabilidad de recibir golpes críticos contra monstruos.

Si se usa sobre un jugador, la versión demon aumenta la duración del efecto a 8 segundos.

ΦGravel Blade ΦGravel Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

ΩGravel Blade ΩGravel Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Infligía daño físico base más 100% del daño del arma más 1650.

La versión demon aumentaba las penalizaciones de Nivel de ataque y Nivel de defensa de Spirit Bore y la duración del aturdimiento de Bloodletting.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 1100.

La versión demon aumenta las penalizaciones de Nivel de ataque y Nivel de defensa de Spirit Bore en 2 adicionales, y la duración del aturdimiento de Bloodletting aumenta en 1 segundo.

ΦWind Blade ΦWind Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Infligía daño físico base más 100% del daño del arma más 2060.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 1815.

ΩWind Blade ΩWind Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Infligía daño físico base más 100% del daño del arma más 2060.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 1815.

ΦGlowing Blade ΦGlowing Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Infligía daño físico base más 100% del daño del arma más 4180 como daño Metal.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 2860 como daño Metal.

ΩGlowing Blade ΩGlowing Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Infligía daño físico base más 100% del daño del arma más 3520 como daño Metal.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 2860 como daño Metal.

ΦVoidstep ΦVoidstep

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Aturdía a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 4 segundos.

DESPUÉS

Ahora aturde a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 3 segundos.

Además, si el objetivo enemigo muere dentro de 20 segundos, la reutilización se reinicia al instante.

ΩVoidstep ΩVoidstep

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No tenía reinicio instantáneo de reutilización al matar al objetivo.

DESPUÉS

Ahora, si el objetivo enemigo muere dentro de 20 segundos, la reutilización se reinicia al instante.

ΣTransposition ΣTransposition

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

ΨGravel Blade ΨGravel Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

El efecto de Bloodletting aturdía durante 3 segundos.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

El efecto de Bloodletting aturde durante 5 segundos.

ΨGravel Blade ΨGravel Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

El efecto de Bloodletting aturdía durante 3 segundos.

El Golden Glyph otorgaba daño adicional según el nivel: 20% + 1780, 30% + 2670, 40% + 3560 y 50% + 4450.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

El efecto de Bloodletting aturde durante 5 segundos.

El Golden Glyph pasa a otorgar daño adicional según el nivel: 30% + 3780, 45% + 4670, 60% + 5560 y 75% + 6450.

ΨGravel Blade ΨGravel Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

ΨGravel Blade ΨGravel Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

El efecto base de Bloodletting aturdía al objetivo.

El Ethereal Glyph hacía que Bloodletting aturdiera según el nivel: 1.5, 2.0, 2.5 y 3.0 segundos.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

El efecto base de Bloodletting aturde durante 5 segundos.

El Ethereal Glyph ya no modifica la duración del aturdimiento y pasa a otorgar daño adicional según el nivel: 20% + 1780, 30% + 2670, 40% + 3560 y 50% + 4450.

Nunca falla.

ΨGravel Blade ΨGravel Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Infligía daño físico base más 100% del daño del arma más 1650.

El Sanguine Glyph otorgaba daño adicional según el nivel: 40% + 1780, 60% + 2670, 80% + 3560 y 100% + 4450.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 1650 como daño Metal.

El Sanguine Glyph pasa a otorgar daño adicional según el nivel: 60% + 3780, 90% + 4670, 120% + 5560 y 150% + 6450.

ΨGravel Blade ΨGravel Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Infligía daño físico base más 100% del daño del arma más 1650.

El Argent Glyph otorgaba daño adicional según el nivel: 20% + 1780, 30% + 2670, 40% + 3560 y 50% + 4450.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 1650 como daño físico.

El Argent Glyph pasa a otorgar daño adicional según el nivel: 30% + 3780, 45% + 4670, 60% + 5560 y 75% + 6450.

ΨGlowing Blade ΨGlowing Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

El lanzamiento tardaba 1.3 segundos.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

ΨGlowing Blade ΨGlowing Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

El lanzamiento tardaba 1.3 segundos.

El Golden Glyph otorgaba daño adicional según el nivel: 40% + 1340, 60% + 2010, 80% + 2680 y 100% + 3350.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

El Golden Glyph pasa a otorgar daño adicional según el nivel: 60% + 2010, 80% + 2680, 100% + 3350 y 120% + 4020.

ΨGlowing Blade ΨGlowing Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

El lanzamiento tardaba 1.3 segundos.

El Verdant Glyph hacía que Disarmed durara según el nivel: 2.5, 3.0, 3.5 y 4.0 segundos.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

El Verdant Glyph ya no modifica la duración de Disarmed y pasa a otorgar daño adicional según el nivel: 20% + 1340, 30% + 2010, 40% + 2680 y 50% + 3350.

ΨGlowing Blade ΨGlowing Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

El lanzamiento tardaba 1.3 segundos.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

ΨGlowing Blade ΨGlowing Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

El lanzamiento tardaba 1.3 segundos.

Infligía daño físico base más 100% del daño del arma más 3520 como daño Metal.

No desarma al objetivo. Nunca falla.

El Sanguine Glyph otorgaba daño adicional según el nivel: 60% + 1340, 90% + 2010, 120% + 2680 y 150% + 3350.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 3520 como daño físico.

No aplica Spirit Bore ni Bloodletting. Nunca falla.

El Sanguine Glyph pasa a otorgar daño adicional según el nivel: 90% + 2010, 120% + 2680, 150% + 3350 y 180% + 4020.

ΨGlowing Blade ΨGlowing Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

El lanzamiento tardaba 1.3 segundos.

Infligía daño físico base más 100% del daño del arma más 3520 como daño Metal.

No desarma al objetivo. Nunca falla.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 3520 como daño Metal.

No aplica Spirit Bore ni Bloodletting. Nunca falla.

ΨWind Blade ΨWind Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

ΨWind Blade ΨWind Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

ΨWind Blade ΨWind Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

ΨWind Blade ΨWind Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

ΨWind Blade ΨWind Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Infligía daño físico base más 100% del daño del arma más 1815.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 1815 como daño Metal.

ΨWind Blade ΨWind Blade

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

ΨGemini Slash ΨGemini Slash

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El lanzamiento tardaba 2.0 segundos.

DESPUÉS

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

ΨGemini Slash ΨGemini Slash

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El lanzamiento tardaba 2.0 segundos.

DESPUÉS

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

ΨGemini Slash ΨGemini Slash

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El lanzamiento tardaba 2.0 segundos.

Tenía 100% de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del objetivo en 60%.

El Verdant Glyph garantizaba reducir velocidad en 40% / 50% / 60% / 70%.

DESPUÉS

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

Ahora tiene 33% de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del objetivo en 60% durante 8 segundos.

El Verdant Glyph pasa a garantizar reducir velocidad en 40% / 50% / 60% / 70% durante 8 segundos.

ΨGemini Slash ΨGemini Slash

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El lanzamiento tardaba 2.0 segundos.

DESPUÉS

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

ΨGemini Slash ΨGemini Slash

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El lanzamiento tardaba 2.0 segundos.

DESPUÉS

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

ΨGemini Slash ΨGemini Slash

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

El lanzamiento tardaba 2.0 segundos.

DESPUÉS

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

ΨStalagstrike ΨStalagstrike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía alcance cuerpo a cuerpo.

Golpeaba a todos los enemigos en 12 metros.

Infligía daño físico base + 100% del daño del arma + 6600.

Aturdía y causaba daño adicional a objetivos con Bloodletting.

El Ethereal Glyph aumentaba el alcance en 2 / 3 / 4 / 5 metros.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Lanza una onda expansiva que inflige 110% del daño físico base + 100% del daño del arma + 6600 de daño físico alrededor del objetivo.

Cuando ΨBloodletting está activado, causa daño adicional y activa el aturdimiento propio de ΨBloodletting.

Este ataque nunca falla.

El Ethereal Glyph ya no aumenta el alcance y pasa a otorgar daño adicional según el nivel: 40% / 60% / 80% / 100% del daño del arma.

ΨArme Nier ΨArme Nier

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La canalización tardaba 1.0 segundo.

El lanzamiento tardaba 1.5 segundos.

DESPUÉS

La canalización se reduce a 0.5 segundos.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

Además, este ataque nunca falla.

ΨArme Nier ΨArme Nier

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La canalización tardaba 1.0 segundo.

El lanzamiento tardaba 1.5 segundos.

DESPUÉS

La canalización se reduce a 0.5 segundos.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

Además, este ataque nunca falla.

ΨArme Nier ΨArme Nier

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La canalización tardaba 1.0 segundo.

El lanzamiento tardaba 1.5 segundos.

DESPUÉS

La canalización se reduce a 0.5 segundos.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

Además, este ataque nunca falla.

ΨArme Nier ΨArme Nier

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La canalización tardaba 1.0 segundo.

El lanzamiento tardaba 1.5 segundos.

El Ethereal Glyph reducía el tiempo de casteo a 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1.0 segundos.

DESPUÉS

La canalización base se reduce a 0.5 segundos.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

Además, este ataque nunca falla.

El Ethereal Glyph pasa a reducir el tiempo de casteo a 0.8 / 0.7 / 0.6 / 0.5 segundos.

ΨArme Nier ΨArme Nier

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La canalización tardaba 1.0 segundo.

El lanzamiento tardaba 1.5 segundos.

DESPUÉS

La canalización se reduce a 0.5 segundos.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

ΨArme Nier ΨArme Nier

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La canalización tardaba 1.0 segundo.

El lanzamiento tardaba 1.5 segundos.

DESPUÉS

La canalización se reduce a 0.5 segundos.

El lanzamiento se reduce a 1.0 segundo.

ΨDarkcloud Bolt ΨDarkcloud Bolt

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía alcance cuerpo a cuerpo.

Atacaba a todos los enemigos en 12 metros.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ataca a todos los enemigos en 12 metros alrededor del objetivo.

ΨDarkcloud Bolt ΨDarkcloud Bolt

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía alcance cuerpo a cuerpo.

Atacaba a todos los enemigos en 12 metros.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ataca a todos los enemigos en 12 metros alrededor del objetivo.

ΨDarkcloud Bolt ΨDarkcloud Bolt

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía alcance cuerpo a cuerpo.

Atacaba a todos los enemigos en 12 metros.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ataca a todos los enemigos en 12 metros alrededor del objetivo.

ΨDarkcloud Bolt ΨDarkcloud Bolt

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía alcance cuerpo a cuerpo.

Atacaba a todos los enemigos en 12 metros.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ataca a todos los enemigos en 12 metros alrededor del objetivo.

ΨDarkcloud Bolt ΨDarkcloud Bolt

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía alcance cuerpo a cuerpo.

Atacaba a todos los enemigos en 12 metros.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ataca a todos los enemigos en 12 metros alrededor del objetivo.

ΨDarkcloud Bolt ΨDarkcloud Bolt

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía alcance cuerpo a cuerpo.

Atacaba a todos los enemigos en 12 metros.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ataca a todos los enemigos en 12 metros alrededor del objetivo.

ΨIon Spike ΨIon Spike

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Tenía 100% de probabilidad de reducir la Resistencia a Metal en 50% durante 25 segundos.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ahora tiene 100% de probabilidad de reducir la Defensa mágica en 60% durante 25 segundos.

ΨIon Spike ΨIon Spike

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Tenía 100% de probabilidad de reducir la Resistencia a Metal en 50% durante 25 segundos.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ahora tiene 100% de probabilidad de reducir la Defensa mágica en 60% durante 25 segundos.

ΨIon Spike ΨIon Spike

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Tenía 100% de probabilidad de reducir la Resistencia a Metal en 50% durante 25 segundos.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ahora tiene 100% de probabilidad de reducir la Defensa mágica en 60% durante 25 segundos.

ΨIon Spike ΨIon Spike

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Tenía 100% de probabilidad de reducir la Resistencia a Metal en 50% durante 15 segundos.

El Ethereal Glyph reducía la reutilización a 13 / 12 / 11 / 10 segundos.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ahora tiene 100% de probabilidad de reducir la Defensa física en 60% durante 10 segundos.

El Ethereal Glyph ya no reduce la reutilización y pasa a aumentar el efecto de Armor Sunder a 72% / 78% / 84% / 90%.

ΨIon Spike ΨIon Spike

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

Tenía 100% de probabilidad de reducir la Resistencia a Metal en 60% durante 10 segundos.

El Sanguine Glyph reducía la Resistencia a Metal a 70% / 80% / 90% / 100%.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

Ahora tiene 100% de probabilidad de reducir la Defensa mágica en 60% durante 25 segundos.

El Sanguine Glyph ya no modifica la reducción de defensa y pasa a reducir el tiempo de lanzamiento a 1.6 / 1.4 / 1.2 / 1.0 segundos.

ΨIon Spike ΨIon Spike

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 20 metros de alcance.

DESPUÉS

Ahora tiene 28 metros de alcance.

ΨBlade Affinity ΨBlade Affinity

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía el tiempo de canalización en 85% durante 11 segundos.

No aumentaba la Precisión.

Requería Espada.

DESPUÉS

Aumenta la velocidad de canalización en 85% durante 11 segundos.

Además, aumenta la Precisión en 300%.

Requiere Sable y Espada.

ΨBlade Affinity ΨBlade Affinity

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía el tiempo de canalización en 85% durante 11 segundos.

No aumentaba la Precisión.

Requería Espada.

DESPUÉS

Aumenta la velocidad de canalización en 85% durante 11 segundos.

Además, aumenta la Precisión en 300%.

Requiere Sable y Espada.

ΨBlade Affinity ΨBlade Affinity

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Requería espada.

No aumentaba la Precisión.

DESPUÉS

Requiere sable y espada.

Además, aumenta la Precisión en 300%.

ΨBlade Affinity ΨBlade Affinity

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Requería espada.

No aumentaba la Precisión.

DESPUÉS

Requiere sable y espada.

Además, aumenta la Precisión en 300%.

ΨBlade Affinity ΨBlade Affinity

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Requería espada.

Reducía el tiempo de canalización en 85% durante 11 segundos.

No aumentaba la Precisión.

DESPUÉS

Requiere sable y espada.

Aumenta la velocidad de canalización en 85% durante 11 segundos.

Además, aumenta la Precisión en 300%.

ΨBlade Affinity ΨBlade Affinity

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Requería espada.

Te impedía ser seleccionado por jugadores durante 1 segundo.

No aumentaba la Precisión.

DESPUÉS

Requiere sable y espada.

Ahora aumenta la Precisión en 300% durante 11 segundos.

Además, entras en un estado en el que no puedes ser seleccionado durante 1 segundo.

ΔAvatar of the Blade ΔAvatar of the Blade

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 200 segundos de reutilización.

Aumentaba la velocidad de movimiento en 50% y el daño del arma en 500%, además de otorgar inmunidad a efectos que dificultan el movimiento.

DESPUÉS

La reutilización pasa a 300 segundos.

Para los niveles bajos, la duración se mantiene entre 10 y 20 segundos.

En el nivel 3, la skill evade todos los estados negativos, aumenta la velocidad de movimiento en 100% y dura 20 segundos.