Darkverse: Heart Break
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
La duración ahora es de 120-1200 segundos.
Ghost Judgment
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Ahora genera 10 de Chi.
Earth Punishment
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 1.5 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.7 segundos.
Darkverse: Leaf Fall
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
La duración ahora es de 120-1200 segundos.
Darkverse: Ice Flood
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
La duración ahora es de 120-1200 segundos.
Hallowed Punishment
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 1.3 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.9 segundos.
Heavenly Arbitration
Comparación completa antes / después
ANTES
Reutilización: 8.0 segundos.
Costaba 50 de Chi.
DESPUÉS
Reutilización: 7.0 segundos.
Ahora genera 10 de Chi.
Darkverse: Thunder Quake
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
Recuperaba 5 de Chi por golpe.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
Ahora recupera 20 de Chi por golpe.
La duración ahora es de 120-1200 segundos.
Darkverse: Solar Scorch
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
El objetivo perdía 5 de Chi por golpe.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
Ahora el objetivo pierde 10 de Chi por golpe.
Darkverse: Rock Barrier
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
Tenía 3% de probabilidad de aturdir al objetivo.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
Ahora tiene 5% de probabilidad de aturdir al objetivo.
La duración ahora es de 120-1200 segundos.
Focused Dive
Comparación completa antes / después
Cambio compartido por las versiones ● Sage y ○ Demon
ANTES
Reutilización: 30 segundos.
DESPUÉS
Reutilización: 60 segundos.
Ahora reinicia inmediatamente la reutilización de Blade Hell.
●○Darkverse: Heart Break
Comparación completa antes / después
Cambio compartido por las versiones ● Sage y ○ Demon
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
No otorgaba Accuracy adicional.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
Ahora también otorga 200% de Accuracy.
●○Ghost Judgment
Comparación completa antes / después
Cambio compartido por las versiones ● Sage y ○ Demon
DESPUÉS
Ahora genera 10 de Chi.
●○Earth Punishment
Comparación completa antes / después
Cambio compartido por las versiones ● Sage y ○ Demon
ANTES
Lanzamiento: 1.5 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.7 segundos.
●○Darkverse: Leaf Fall
Comparación completa antes / después
Cambio compartido por las versiones ● Sage y ○ Demon
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
●○Darkverse: Ice Flood
Comparación completa antes / después
Cambio compartido por las versiones ● Sage y ○ Demon
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
Tenía un 5% de probabilidad de congelar al objetivo durante 3 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
Mantiene el 5% de probabilidad, pero ahora congela durante 5 segundos.
●Hallowed Punishment
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 1.3 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.9 segundos.
○Hallowed Punishment
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 1.3 segundos.
El primer golpe tenía un 25% de probabilidad de aumentar el daño recibido por el objetivo en 30% durante 5 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.9 segundos.
El primer golpe sigue teniendo un 25% de probabilidad, pero ahora aumenta el daño recibido por el objetivo en 50% durante 5 segundos.
Además, este efecto puede coexistir con Heaven's Flame y cancela Extreme Poison.
●Heavenly Arbitration
Comparación completa antes / después
ANTES
Reutilización: 8.0 segundos.
Costaba 50 de Chi.
DESPUÉS
Reutilización: 5.0 segundos.
Ahora genera 10 de Chi.
○Heavenly Arbitration
Comparación completa antes / después
ANTES
Reutilización: 8.0 segundos.
Costaba 50 de Chi.
DESPUÉS
Reutilización: 7.0 segundos.
Ahora genera 10 de Chi.
●○Darkverse: Thunder Quake
Comparación completa antes / después
Cambio compartido por las versiones ● Sage y ○ Demon
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
Recuperaba 5 de Chi por golpe.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
Ahora recupera 20 de Chi por golpe.
●Darkverse: Solar Scorch
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
El objetivo perdía 5 de Chi por golpe.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
Ahora el objetivo pierde 10 de Chi por golpe.
○Darkverse: Solar Scorch
Comparación completa antes / después
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
El objetivo perdía 5 de Chi por golpe.
La duración se aumentaba a 30 minutos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
Ahora el objetivo pierde 10 de Chi por golpe.
Ahora restaura 30 de Chi al usarla.
●○Darkverse: Rock Barrier
Comparación completa antes / después
Cambio compartido por las versiones ● Sage y ○ Demon
ANTES
Lanzamiento: 0.9 segundos.
Tenía 3% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 5 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.4 segundos.
Ahora tiene 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 5 segundos.
ΦΩGhost Slash
Comparación completa antes / después
Cambio compartido por las versiones Φ y Ω
ANTES
Lanzamiento: 1.0 segundo.
Costaba 10 de Chi.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.8 segundos.
Ahora genera 10 de Chi.
ΨShield of Cataclysm
Comparación completa antes / después
Skill santificada modificada con variantes de glifo agrupadas
ANTES
El escudo podía negar daño equivalente a 40% del HP máximo.
DESPUÉS
Ahora el escudo puede negar daño equivalente a 80% del HP máximo.

Golden Glyph
El valor máximo del escudo aumenta en todos los niveles del glifo:
- Lv1–4: 50% → 90% del HP máximo
- Lv5–7: 60% → 100% del HP máximo
- Lv8–9: 70% → 110% del HP máximo
- Lv10: 80% → 120% del HP máximo

Verdant Glyph
Sin cambios propios visibles en el glifo. Esta variante solo hereda el cambio base de la skill.

Ethereal Glyph
Sin cambios propios visibles en el glifo. Esta variante solo hereda el cambio base de la skill.

Sanguine Glyph
Esta variante ya no conserva la curación base de 25% HP;
ahora recupera 10% HP, igual que la nueva base.

Argent Glyph
El glifo fue retrabajado por completo.
- ANTES: removía efectos negativos y recuperaba HP según el nivel del glifo
- DESPUÉS: mantiene la nueva base del escudo y aumenta su duración
- Lv1–4: +2.0 segundos
- Lv5–7: +3.0 segundos
- Lv8–9: +4.0 segundos
- Lv10: +5.0 segundos
ΨEarth Punishment
Comparación completa antes / después
Skill santificada modificada con variantes de glifo agrupadas
ANTES
Lanzamiento: 1.5 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.7 segundos.

Golden Glyph
El glifo cambia su escalado de daño:
antes aumentaba el daño según el ataque del equipo,
y ahora inflige daño adicional según el ataque del arma.
- Lv1–4: +20% del ataque del equipo → +20% del ataque del arma
- Lv5–7: +30% del ataque del equipo → +30% del ataque del arma
- Lv8–9: +40% del ataque del equipo → +40% del ataque del arma
- Lv10: +50% del ataque del equipo → +50% del ataque del arma

Verdant Glyph
Sin cambios propios visibles en el glifo. Esta variante solo hereda el cambio base de la skill.

Ethereal Glyph
Sin cambios propios visibles en el glifo. Esta variante solo hereda el cambio base de la skill.

Sanguine Glyph
Sin cambios propios visibles en el glifo. Esta variante solo hereda el cambio base de la skill.

Argent Glyph
El glifo cambia su escalado de daño en estado Shattered Dream:
antes aumentaba el daño según el ataque del equipo,
y ahora inflige daño adicional según el ataque del arma.
- Lv1–4: +40% del ataque del equipo → +40% del ataque del arma
- Lv5–7: +60% del ataque del equipo → +60% del ataque del arma
- Lv8–9: +80% del ataque del equipo → +80% del ataque del arma
- Lv10: +100% del ataque del equipo → +100% del ataque del arma
ΨHallowed Punishment
Comparación completa antes / después
Skill santificada modificada con variantes de glifo agrupadas
ANTES
Lanzamiento: 1.3 segundos.
El primer golpe tenía un 25% de probabilidad de aumentar el daño recibido por el objetivo en 30% durante 5 segundos.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.9 segundos.
El primer golpe sigue teniendo un 25% de probabilidad, pero ahora aumenta el daño recibido por el objetivo en 50% durante 5 segundos.
Además, este efecto puede coexistir con Heaven's Flame y cancela Extreme Poison.

Golden Glyph
El glifo cambia su escalado de daño:
antes aumentaba el daño según el ataque del equipo,
y ahora inflige daño adicional según el ataque del arma.
- Lv1–4: +40% del ataque del equipo → +40% del ataque del arma
- Lv5–7: +80% del ataque del equipo → +80% del ataque del arma
- Lv8–9: +120% del ataque del equipo → +120% del ataque del arma
- Lv10: +160% del ataque del equipo → +160% del ataque del arma

Verdant Glyph
Sin cambios propios visibles en el glifo. Esta variante solo hereda el cambio base de la skill.

Ethereal Glyph
El glifo aumenta más el daño recibido del objetivo tras un golpe crítico:
- Lv1–4: 15% → 35%
- Lv5–7: 20% → 40%
- Lv8–9: 25% → 45%
- Lv10: 30% → 50%

Sanguine Glyph
Sin cambios propios visibles en el glifo. Esta variante solo hereda el cambio base de la skill.

Argent Glyph
En estado Shattered Dream, el glifo cambia su escalado de daño:
antes aumentaba el daño según el ataque del equipo,
y ahora inflige daño adicional según el ataque del arma.
- Lv1–4: +80% del ataque del equipo → +80% del ataque del arma
- Lv5–7: +160% del ataque del equipo → +160% del ataque del arma
- Lv8–9: +240% del ataque del equipo → +240% del ataque del arma
- Lv10: +320% del ataque del equipo → +320% del ataque del arma
ΨHeavenly Arbitration
Comparación completa antes / después
Skill santificada modificada con variantes de glifo agrupadas
ANTES
Reutilización: 6.0 segundos.
Costaba 50 de Chi.
DESPUÉS
Reutilización: 5.0 segundos.
Ahora genera 10 de Chi.

Golden Glyph
El glifo cambia su escalado de daño:
antes aumentaba el daño según el ataque del equipo,
y ahora inflige daño adicional según el ataque del arma.
- Lv1–4: +40% del ataque del equipo → +40% del ataque del arma
- Lv5–7: +60% del ataque del equipo → +60% del ataque del arma
- Lv8–9: +80% del ataque del equipo → +80% del ataque del arma
- Lv10: +100% del ataque del equipo → +100% del ataque del arma

Verdant Glyph
El glifo fue retrabajado.
- ANTES: aumentaba el daño según el ataque del equipo
- DESPUÉS: la skill aplica Shattered Dream en tu siguiente ataque dentro de 5 segundos
- Restricción nueva: no surte efecto si ya estás en estado Shattering Scream
- Lv1–4: la reutilización se reduce a 35.0 segundos
- Lv5–7: la reutilización se reduce a 30.0 segundos
- Lv8–9: la reutilización se reduce a 25.0 segundos
- Lv10: la reutilización se reduce a 20.0 segundos

Ethereal Glyph
El glifo ahora recupera más Chi:
- Lv1–4: 10 → 20 de Chi
- Lv5–7: 20 → 30 de Chi
- Lv8–9: 30 → 40 de Chi
- Lv10: 40 → 50 de Chi

Sanguine Glyph
Sin cambios propios visibles en el glifo. Esta variante solo hereda el cambio base de la skill.

Argent Glyph
En estado Shattered Dream, el glifo cambia su escalado de daño:
antes aumentaba el daño según el ataque del equipo,
y ahora aumenta el daño según el ataque del arma.
- Lv1–4: +80% del ataque del equipo → +80% del ataque del arma
- Lv5–7: +120% del ataque del equipo → +120% del ataque del arma
- Lv8–9: +160% del ataque del equipo → +160% del ataque del arma
- Lv10: +200% del ataque del equipo → +200% del ataque del arma
ΨHowling Collapse
Comparación completa antes / después
Cambio visible en la variante Verdant Glyph

Verdant Glyph
El glifo aumenta más la duración del aturdimiento según el nivel:
- Lv1–4: 2.5 segundos → 3.0 segundos
- Lv5–7: 3.0 segundos → 4.0 segundos
- Lv8–9: 3.5 segundos → 5.0 segundos
- Lv10: 4.0 segundos → 6.0 segundos
ΨGhost Slash
Comparación completa antes / después
Skill santificada modificada con variantes de glifo agrupadas
ANTES
Lanzamiento: 1.0 segundo.
Costaba 10 de Chi.
DESPUÉS
Lanzamiento: 0.8 segundos.
Ahora genera 10 de Chi.

Golden Glyph
El glifo cambia su escalado de daño:
antes aumentaba el daño según el ataque del equipo,
y ahora inflige daño adicional según el ataque del arma.
- Lv1–4: +40% del ataque del equipo → +40% del ataque del arma
- Lv5–7: +60% del ataque del equipo → +60% del ataque del arma
- Lv8–9: +80% del ataque del equipo → +80% del ataque del arma
- Lv10: +100% del ataque del equipo → +100% del ataque del arma

Verdant Glyph
Sin cambios propios visibles en el glifo. Esta variante solo hereda el cambio base de la skill.

Ethereal Glyph
El glifo fue retrabajado por completo.
- ANTES: aumentaba el alcance del ataque en 2 / 3 / 4 / 5 metros
- DESPUÉS: reduce la defensa del objetivo según el nivel del glifo
- Lv1–4: -30% de defensa mágica y -30% de defensa física
- Lv5–7: -40% de defensa mágica y -40% de defensa física
- Lv8–9: -50% de defensa mágica y -50% de defensa física
- Lv10: -60% de defensa mágica y -60% de defensa física

Sanguine Glyph
Sin cambios propios visibles en el glifo. Esta variante solo hereda el cambio base de la skill.

Argent Glyph
En estado Shattered Dream, el glifo cambia su escalado de daño:
antes aumentaba el daño según el ataque del equipo,
y ahora inflige daño adicional según el ataque del arma.
- Lv1–4: +80% del ataque del equipo → +80% del ataque del arma
- Lv5–7: +120% del ataque del equipo → +120% del ataque del arma
- Lv8–9: +160% del ataque del equipo → +160% del ataque del arma
- Lv10: +200% del ataque del equipo → +200% del ataque del arma
ΔLandslide Gallop
Comparación completa antes / después
ANTES
Reducía el daño recibido en 50% y atacaba a los enemigos cercanos
cada 1.5 segundos.
Infligía daño físico equivalente a Ataque Físico base + 430% del ataque del equipo + 6406.
La duración era variable en segundos.
DESPUÉS
Reduce el daño recibido en 50% y golpea a los enemigos cercanos
cada 1 segundo.
Ahora inflige daño físico equivalente a daño físico base + 110% del daño de arma + 6406.
La duración ahora es 10 segundos en Lv 1 y 20 segundos desde Lv 2.
En Lv 3, al usar la skill, reinicia inmediatamente la reutilización de
Shield of Cataclysm, Shield of Rejection, Shield of Halo, Shield of Imprecation y Shield of Monstrosity,
y además restaura 50 de Shield Energy.