Spirit Chaser
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: de 9.3 a 12 metros
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
La habilidad siempre impacta.
Myriad Sword Stance
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 8 metros
Inflige daño físico base más
110% a 200% del daño del arma
más 3490.4 a 6096.8 de daño adicional.
Reduce el Ataque Físico y Mágico en
32% a 50% durante 15 segundos.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige daño físico equivalente al
300% de tu Ataque base.
La habilidad siempre impacta.
Aura of the Golden Bell
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Aumenta el daño contra monstruos en
11% a 20%
durante 30 minutos.
Smack
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 18 metros
Tiempo de casteo: 1.7 segundos
Interrumpe y silencia al objetivo durante 3 segundos.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Tiempo de casteo: 1.0 segundos
Diferentes tipos de arma ahora tienen efectos distintos.
Hacha/Martillo: el silencio dura 5 segundos.
Lanza/Polearm: el rango aumenta a 20 metros y añade 100% del Ataque base.
Espada/Sable: ya no silencia; canalización reducida a 0.1 s, casteo a 0.6 s y daño físico +300% del Ataque base.
Otra: mismo efecto que Hacha/Martillo.
Flame Tsunami
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
•Glacial Spike
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: cuerpo a cuerpo
El efecto impacta a los objetivos alrededor del lanzador.
Debilita a todos los objetivos en el área durante
10 segundos,
reduciendo su
Defensa Física y Mágica.
DESPUÉS
Rango: 20 metros
El efecto impacta a los objetivos alrededor del objetivo seleccionado
Si el objetivo está dentro de
10 metros,
su
Daño Físico y Mágico
se reduce.
○Glacial Spike
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: cuerpo a cuerpo
El efecto impacta a los objetivos alrededor del lanzador.
Reduce la Defensa Física y Mágica.
Versión Demon: 50% de probabilidad de que todos los golpes
sean críticos durante 5 segundos.
DESPUÉS
Rango: 20 metros
El efecto impacta a los objetivos alrededor del objetivo seleccionado
Reduce el Daño Físico y Mágico.
Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 2 segundos.
•Spirit Chaser
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 12 metros
Inflige daño físico base más
80% del daño del arma
más 3777.
También aumenta los tiempos de canalización y casteo del objetivo.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige daño físico base más
180% del daño del arma
más 3777.
Este ataque siempre impacta.
○Spirit Chaser
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 12 metros
Inflige daño físico base más
80% del daño del arma
más 3777.
Tiene una probabilidad de generar Chi adicional.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige daño físico base más
180% del daño del arma
más 3777.
Este ataque siempre impacta.
•Myriad Sword Stance
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Inflige daño físico base más
300% del daño del arma
más 8820.
Reduce el Ataque Físico y Mágico en 50% durante 15 segundos.
Versión Sage: 50% de probabilidad de costar solo 50 Chi.
Physical Attack reduction increased to 200%.
Magic Attack reduction increased to 300%.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige daño físico equivalente al
350% de tu Ataque base.
Este ataque siempre impacta.
Versión Sage: 50% de probabilidad de reducir el costo de Chi en 50.
○Myriad Sword Stance
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.
Reduce el Ataque Físico y Mágico en 50% durante 15 segundos.
Versión Demon: 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.
El efecto de reducción de Ataque Físico aumenta a 200%.
El efecto de reducción de Ataque Mágico aumenta a 300%.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige daño físico equivalente al 350% de tu Ataque base.
Este ataque siempre impacta.
Versión Demon: aumenta el daño de ataque base en 20%.
•Aura of the Golden Bell
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Aumenta el daño contra monstruos en 20% durante 30 minutos.
○Aura of the Golden Bell
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Aumenta el daño contra monstruos en 20% durante 30 minutos.
ΦFarstrike
Comparación completa antes / después
ANTES
Canalización: 0.8 segundos
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
DESPUÉS
Canalización: 0.5 segundos
Tiempo de casteo: 0.8 segundos
ΩFarstrike
Comparación completa antes / después
ANTES
Canalización: 0.8 segundos
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
DESPUÉS
Canalización: 0.5 segundos
Tiempo de casteo: 0.8 segundos
ΦSpirit Chaser
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 20 metros
Canalización: 0.8 segundos
Tiempo de casteo: 0.9 segundos
Chi ganado: 15
Inflige daño físico base más
100% del daño del arma.
Versión Sage: reduce canalización y casteo en 0.1 s.
Versión Sage: tu próximo ΦFarstrike dentro de 6 segundos será crítico.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Canalización: 0.5 segundos
Tiempo de casteo: 0.7 segundos
Chi ganado: 50
Inflige daño físico base más
300% del daño del arma.
Este ataque siempre impacta.
Versión Sage: reduce la canalización en 0.2 segundos.
ΩSpirit Chaser
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 20 metros
Canalización: 0.8 segundos
Tiempo de casteo: 0.9 segundos
Chi ganado: 25
Inflige daño físico base más
100% del daño del arma.
Versión Demon: genera 25 Chi.
Versión Demon: tu próximo ΩFarstrike dentro de 6 segundos será crítico.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Canalización: 0.5 segundos
Tiempo de casteo: 0.7 segundos
Chi ganado: 50
Inflige daño físico base más
300% del daño del arma.
Este ataque siempre impacta.
Versión Demon: genera 60 Chi.
ΦStar Smite
Comparación completa antes / después
ANTES
Chi ganado: 15
Golpea a todos los objetivos en una línea de 15 metros.
Polearm/Pike/Club: 33% de probabilidad de aturdir durante 5 segundos.
Blade/Sword: genera 35 Chi adicional.
DESPUÉS
Chi ganado: 30
Golpea a todos los objetivos en una línea de 25 metros.
Este ataque nunca falla.
Polearm/Pike/Club: aumentan el rango a 20 metros y añaden 100% del Ataque base.
Blade/Sword: daño cuerpo a cuerpo +300% del Ataque base.
ΩStar Smite
Comparación completa antes / después
ANTES
Chi ganado: 15
Golpea a todos los objetivos en una línea de 15 metros.
Polearm/Pike/Club: 33% de probabilidad de aturdir durante 5 segundos.
Blade/Sword: genera 35 Chi adicional.
DESPUÉS
Chi ganado: 30
Golpea a todos los objetivos en una línea de 25 metros.
Este ataque nunca falla.
Polearm/Pike/Club: aumentan el rango a 20 metros y añaden 100% del Ataque base.
Blade/Sword: daño cuerpo a cuerpo +300% del Ataque base.
ΦHillborn
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 2.0 segundos
Cooldown: 5.0 segundos
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.0 segundos
Cooldown: 3.0 segundos
ΩHillborn
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 2.0 segundos
Cooldown: 5.0 segundos
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.0 segundos
Cooldown: 3.0 segundos
ΦDragon Rising
Comparación completa antes / después
ANTES
Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 6 segundos.
Alabarda / Pica / Maza: hiere al objetivo durante 6 segundos y causa +600% del daño del arma.
Hoja / Espada: aumenta el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos.
DESPUÉS
Este ataque nunca falla.
Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 7 segundos.
Alabarda / Pica / Maza: aumenta el rango a 20 metros y añade 100% del daño del arma.
Hoja / Espada: canalización reducida a 0.2 s, casteo a 1.4 s y +300% del daño del arma.
ΩDragon Rising
Comparación completa antes / después
ANTES
Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 6 segundos.
Alabarda / Pica / Maza: hiere al objetivo durante 6 segundos y causa +600% del daño del arma.
Hoja / Espada: aumenta el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos.
Demon: aumenta la duración del aturdimiento en 1.5 segundos.
DESPUÉS
Este ataque nunca falla.
Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 7 segundos.
Alabarda / Pica / Maza: aumenta el rango a 20 metros y añade 100% del daño del arma.
Hoja / Espada: canalización reducida a 0.2 s, casteo a 1.4 s y +300% del daño del arma.
Sage: aumenta la duración de Parálisis en 1.5 segundos.
ΦRoar of the Pride
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
Costo: 20 Chi
Aturde a todos los enemigos dentro de 10 metros durante 6 segundos.
Desarma a todos los enemigos dentro de 10 metros durante 6 segundos.
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Costo: 35 Chi
Alabardas / Picas / Mazas: aumenta el rango de lanzamiento a 20 metros y golpea un solo objetivo, aturdiéndolo y desarmándolo durante 5 segundos.
Hoja / Espada: ya no aturde ni desarma.
Reduce canalización a 0.1 s y casteo a 1.0 s.
Los enemigos dentro de 10 metros reciben 200% del daño físico base.
No puede ser crítico, pero tiene probabilidad de duplicar tu tasa crítica y causar 1.5× daño.
ΩRoar of the Pride
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Alabardas / Picas / Mazas: aumenta el rango de lanzamiento a 20 metros y golpea un solo objetivo, aturdiéndolo y desarmándolo durante 5 segundos.
Hoja / Espada: ya no aturde ni desarma.
Reduce canalización a 0.1 s y casteo a 1.0 s.
Los enemigos dentro de 10 metros reciben 200% del daño físico base.
No puede ser crítico, pero tiene probabilidad de duplicar tu tasa crítica y causar 1.5× daño.
ΨFerocious Leap
Normal
Comparación completa antes / después
ANTES
Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.
DESPUÉS
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨFerocious Leap
Golden Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.
DESPUÉS
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨFerocious Leap
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.
DESPUÉS
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨFerocious Leap
Ethereal Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.
DESPUÉS
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨFerocious Leap
Sanguine Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.
DESPUÉS
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨFerocious Leap
Argent Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Nv. 1–4: +60% del daño del arma y +2012.
Nv. 5–7: +90% del daño del arma y +3018.
Nv. 8–9: +120% del daño del arma y +4024.
Nv. 10: +150% del daño del arma y +5030.
Inflige un adicional de 30% del daño del arma más 1006.
DESPUÉS
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más 4697 de daño físico adicional.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.
Nv. 1–4: +40% del daño del arma.
Nv. 5–7: +60% del daño del arma.
Nv. 8–9: +80% del daño del arma.
Nv. 10: +100% del daño del arma.
Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 20% del daño del arma.
ΨOcean's Edge
Normal
Comparación completa antes / después
ANTES
Chi ganado: 5
Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.
DESPUÉS
Chi ganado: 10
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨOcean's Edge
Golden Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Chi ganado: 5
Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.
DESPUÉS
Chi ganado: 10
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨOcean's Edge
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Chi ganado: 5
Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.
Nv. 1–4: congela durante 1.0 segundos.
Nv. 5–7: congela durante 1.3 segundos.
Nv. 8–9: congela durante 1.6 segundos.
Nv. 10: congela durante 2.0 segundos.
Duración base adicional del glifo: 0.7 segundos.
DESPUÉS
Chi ganado: 10
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
Nv. 1–4: congela durante 1.5 segundos.
Nv. 5–7: congela durante 2.0 segundos.
Nv. 8–9: congela durante 2.5 segundos.
Nv. 10: congela durante 3.0 segundos.
Duración base adicional del glifo: 1.0 segundos.
ΨOcean's Edge
Ethereal Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Chi ganado: 5
Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.
Nv. 1–4: +10 Chi.
Nv. 5–7: +15 Chi.
Nv. 8–9: +20 Chi.
Nv. 10: +25 Chi.
Bonificación base adicional de Chi: +5.
DESPUÉS
Chi ganado: 10
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
Nv. 1–4: +15 Chi.
Nv. 5–7: +20 Chi.
Nv. 8–9: +25 Chi.
Nv. 10: +30 Chi.
Bonificación base adicional de Chi: +10.
ΨOcean's Edge
Sanguine Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Chi ganado: 5
Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.
Nv. 1–4: por cada 100 de Chi gastado, inflige 125% del daño físico base.
Nv. 5–7: por cada 100 de Chi gastado, inflige 150% del daño físico base.
Nv. 8–9: por cada 100 de Chi gastado, inflige 175% del daño físico base.
Nv. 10: por cada 100 de Chi gastado, inflige 200% del daño físico base.
DESPUÉS
Chi ganado: 10
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
Nv. 1–4: por cada 100 de Chi gastado, inflige 125% del daño del arma.
Nv. 5–7: por cada 100 de Chi gastado, inflige 150% del daño del arma.
Nv. 8–9: por cada 100 de Chi gastado, inflige 175% del daño del arma.
Nv. 10: por cada 100 de Chi gastado, inflige 200% del daño del arma.
ΨOcean's Edge
Argent Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Chi ganado: 5
Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.
Nv. 1–4: +80% del daño del arma y +2208.
Nv. 5–7: +110% del daño del arma y +3312.
Nv. 8–9: +140% del daño del arma y +4416.
Nv. 10: +170% del daño del arma y +5520.
Inflige un adicional de 50% del daño del arma más 1104.
DESPUÉS
Chi ganado: 10
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.
Nv. 1–4: +80% del daño del arma.
Nv. 5–7: +120% del daño del arma.
Nv. 8–9: +160% del daño del arma.
Nv. 10: +200% del daño del arma.
Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 40% del daño del arma.
ΨDrake's Ray
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Multiplica el rango de tu próxima ΨFerocious Leap o ΨOcean's Edge dentro de 5 segundos por 1.
DESPUÉS
Multiplica el rango actual del arma de tu próxima ΨFerocious Leap o ΨOcean's Edge dentro de 5 segundos por 0.
ΨRiver Avalanche
Normal
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨRiver Avalanche
Golden Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨRiver Avalanche
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.
Nv. 1–4: 1.5 segundos.
Nv. 5–7: 1.4 segundos.
Nv. 8–9: 1.3 segundos.
Nv. 10: 1.2 segundos.
El tiempo de casteo se reduce a 1.6 segundos.
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
Nv. 1–4: 0.1 segundos.
Nv. 5–7: 0.2 segundos.
Nv. 8–9: 0.3 segundos.
Nv. 10: 0.4 segundos.
El tiempo de casteo se reduce a 0.0 segundos.
ΨRiver Avalanche
Ethereal Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨRiver Avalanche
Sanguine Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨRiver Avalanche
Argent Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
Argent Glyph: inflige daño adicional según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +55% del daño del arma y +2028.
Nv. 5–7: +80% del daño del arma y +3042.
Nv. 8–9: +105% del daño del arma y +4056.
Nv. 10: +130% del daño del arma y +5070.
Inflige un adicional de 30% del daño del arma más 1014.
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.
Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.
Nv. 1–4: +40% del daño del arma.
Nv. 5–7: +60% del daño del arma.
Nv. 8–9: +80% del daño del arma.
Nv. 10: +100% del daño del arma.
Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 20% del daño del arma.
ΨBlade Tornado
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Dura 12 segundos y golpea cada 1 segundo.
Inflige 400% de daño físico a todos los enemigos dentro de 10 metros.
Inflige 100% del daño del arma más 20000.
Recarga 2 Sparks durante la duración.
DESPUÉS
Dura 5 segundos y golpea cada 1 segundo.
Inflige daño a todos los enemigos dentro de 10 metros.
Inflige 100% del daño del arma más 4000 de daño físico.
Recarga 2 Sparks durante 5 segundos.
ΨBlade Tornado
Argent Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Argent Glyph: la duración aumenta a 15 segundos.
Nv. 1–4: recarga 120 de Chi durante la duración.
Nv. 5–7: recarga 150 de Chi durante la duración.
Nv. 8–9: recarga 180 de Chi durante la duración.
Nv. 10: recarga 210 de Chi durante la duración.
Recarga 90 de Chi durante la duración.
DESPUÉS
Argent Glyph: al golpear al objetivo, tiene probabilidad de aturdirlo durante 4 segundos.
Nv. 1–4: 40% de probabilidad.
Nv. 5–7: 60% de probabilidad.
Nv. 8–9: 80% de probabilidad.
Nv. 10: 100% de probabilidad.
Al golpear al objetivo, tiene 20% de probabilidad de aturdirlo durante 4 segundos.
ΨHeaven's Flame
Normal
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Este ataque siempre impacta.
ΨHeaven's Flame
Golden Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Este ataque siempre impacta.
ΨHeaven's Flame
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Este ataque siempre impacta.
ΨHeaven's Flame
Ethereal Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Este ataque siempre impacta.
ΨHeaven's Flame
Sanguine Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Este ataque siempre impacta.
ΨHeaven's Flame
Argent Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Este ataque siempre impacta.
ΨGlacial Spike
Normal
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.
DESPUÉS
Rango: 20 metros
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Restaura 50 Chi al usarla.
Este ataque siempre impacta.
Debilita a los objetivos afectados dentro de 10 metros, reduciendo su Defensa Física y Mágica en 50%.
Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.
ΨGlacial Spike
Golden Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.
Golden Glyph: aumenta el daño de tu siguiente ΨHeaven's Flame dentro de 6 segundos en 10%.
DESPUÉS
Rango: 20 metros
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Restaura 50 Chi al usarla.
Este ataque siempre impacta.
Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.
Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.
Golden Glyph: dentro de 6 segundos, el daño de tu siguiente ΨHeaven's Flame aumenta en 10%.
ΨGlacial Spike
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.
Tiene 60% de probabilidad de hacer que todos los ataques en los próximos 5 segundos sean golpes críticos.
DESPUÉS
Rango: 20 metros
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Restaura 50 Chi al usarla.
Este ataque siempre impacta.
Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.
Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.
Verdant Glyph: congela al objetivo durante 6 segundos y aumenta el daño de la skill.
Nv. 1–4: +40% del daño del arma.
Nv. 5–7: +60% del daño del arma.
Nv. 8–9: +80% del daño del arma.
Nv. 10: +100% del daño del arma.
Aumenta un adicional de 20% del daño del arma.
ΨGlacial Spike
Ethereal Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.
Ethereal Glyph: dentro de 6 segundos, el daño de tu siguiente ΨMyriad Sword Stance aumenta en 10%.
DESPUÉS
Rango: 20 metros
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Restaura 50 Chi al usarla.
Este ataque siempre impacta.
Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.
Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.
Ethereal Glyph: dentro de 6 segundos, el daño de tu siguiente ΨMyriad Sword Stance aumenta en 10%.
ΨGlacial Spike
Sanguine Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.
Sanguine Glyph: dentro de 6 segundos, el rango de tu siguiente ΨDrake's Breath Bash aumenta en 10 metros y su daño en 10%.
DESPUÉS
Rango: 20 metros
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Restaura 50 Chi al usarla.
Este ataque siempre impacta.
Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.
Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.
Sanguine Glyph: dentro de 6 segundos, el rango de tu siguiente ΨDrake's Breath Bash aumenta en 10 metros y su daño en 10%.
ΨGlacial Spike
Argent Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Tiempo de casteo: 1.8 segundos
Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.
DESPUÉS
Rango: 20 metros
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Restaura 50 Chi al usarla.
Este ataque siempre impacta.
Debilita a los objetivos afectados dentro de 10 metros, reduciendo su daño físico y mágico en 50% del daño del arma.
Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.
ΨMyriad Sword Stance
Normal
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.
Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.
Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige 400% de daño físico base.
Este ataque siempre impacta.
ΨMyriad Sword Stance
Golden Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.
Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.
Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige 400% de daño físico base.
Este ataque siempre impacta.
ΨMyriad Sword Stance
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.
Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.
Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige 400% de daño físico base.
Este ataque siempre impacta.
ΨMyriad Sword Stance
Ethereal Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.
Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.
Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.
Ethereal Glyph: restaura Chi al usarla.
Nv. 1–4: restaura 65 Chi.
Nv. 5–7: restaura 85 Chi.
Nv. 8–9: restaura 105 Chi.
Nv. 10: restaura 125 Chi.
Restaura 45 Chi al usarla.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige 400% de daño físico base.
Este ataque siempre impacta.
Ethereal Glyph: restaura Chi al usarla.
Nv. 1–4: restaura 40 Chi.
Nv. 5–7: restaura 60 Chi.
Nv. 8–9: restaura 80 Chi.
Nv. 10: restaura 100 Chi.
Restaura 20 Chi al usarla.
ΨMyriad Sword Stance
Sanguine Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.
Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.
Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige 400% de daño físico base.
Este ataque siempre impacta.
ΨMyriad Sword Stance
Argent Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.
Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.
Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.
Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Inflige 400% de daño físico base.
Este ataque siempre impacta.
ΨDrake's Breath Bash
Normal
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Este ataque siempre impacta.
ΨDrake's Breath Bash
Golden Glyph
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Este ataque siempre impacta.
ΨDrake's Breath Bash
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Este ataque siempre impacta.
ΨDrake's Breath Bash
Ethereal Glyph
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Este ataque siempre impacta.
ΨDrake's Breath Bash
Sanguine Glyph
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Este ataque siempre impacta.
ΨDrake's Breath Bash
Argent Glyph
Comparación completa antes / después
DESPUÉS
Este ataque siempre impacta.
ΨFlame Tsunami
Normal
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨFlame Tsunami
Golden Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.
Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +220% del daño del arma.
Nv. 5–7: +230% del daño del arma.
Nv. 8–9: +240% del daño del arma.
Nv. 10: +250% del daño del arma.
Inflige un adicional de 210% del daño del arma.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +40% del daño del arma.
Nv. 5–7: +60% del daño del arma.
Nv. 8–9: +80% del daño del arma.
Nv. 10: +100% del daño del arma.
Inflige un adicional de 20% del daño del arma.
ΨFlame Tsunami
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.
Si tu vida está por debajo de 75%, inflige un adicional de 30% del daño del arma.
Verdant Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +60% del daño del arma.
Nv. 5–7: +90% del daño del arma.
Nv. 8–9: +120% del daño del arma.
Nv. 10: +150% del daño del arma.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
Verdant Glyph: al usar Hacha / Martillo, aturde al objetivo según nivel del glifo.
Nv. 1–4: 5.5 segundos.
Nv. 5–7: 6.0 segundos.
Nv. 8–9: 6.5 segundos.
Nv. 10: 7.0 segundos.
Al usar Hacha / Martillo, aturde al objetivo durante 5.0 segundos.
ΨFlame Tsunami
Ethereal Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Aturde a todos los objetivos durante 3 segundos.
Ethereal Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +50% del daño del arma.
Nv. 5–7: +100% del daño del arma.
Nv. 8–9: +150% del daño del arma.
Nv. 10: +200% del daño del arma.
Inflige un adicional de 0% del daño del arma.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
Ethereal Glyph: al usar la Alabarda, aturde al enemigo de forma garantizada según nivel del glifo.
Nv. 1–4: 2 segundos.
Nv. 5–7: 3 segundos.
Nv. 8–9: 4 segundos.
Nv. 10: 5 segundos.
Al usar la Alabarda, aturde al enemigo de forma garantizada durante 1 segundo.
ΨFlame Tsunami
Sanguine Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
ΨFlame Tsunami
Argent Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Rango: 10 metros
Inflige daño físico base más 230% del daño del arma más 7200.
Argent Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +260% del daño del arma.
Nv. 5–7: +290% del daño del arma.
Nv. 8–9: +320% del daño del arma.
Nv. 10: +350% del daño del arma.
Inflige un adicional de 230% del daño del arma.
DESPUÉS
Rango: cuerpo a cuerpo
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.
Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.
Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.
Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.
Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.
Nv. 1–4: +110% del daño del arma.
Nv. 5–7: +140% del daño del arma.
Nv. 8–9: +170% del daño del arma.
Nv. 10: +200% del daño del arma.
Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 80% del daño del arma.
ΨDragon Rising
Normal
Comparación completa antes / después
ANTES
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
Aturde al objetivo durante 5 segundos.
Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.
Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.
DESPUÉS
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Paraliza al objetivo durante 5 segundos.
Este ataque siempre impacta.
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hachas, hachas de asta, martillos y polehammers: aturden al objetivo durante 7 segundos.
Alabardas, picas y garrotes: aumentan el alcance de casteo a 20 metros y paralizan al objetivo durante 5 segundos.
Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen un daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.
ΨDragon Rising
Golden Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Arma: armas cuerpo a cuerpo
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.
Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.
Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +20% del daño del arma.
Nv. 5–7: +30% del daño del arma.
Nv. 8–9: +40% del daño del arma.
Nv. 10: +50% del daño del arma.
Inflige un adicional de 10% del daño del arma.
DESPUÉS
Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Este ataque siempre impacta.
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hachas, hachas de asta, martillos y polehammers: aturden al objetivo durante 7 segundos.
Alabardas, picas y garrotes: aumentan el alcance de casteo a 20 metros y paralizan al objetivo durante 5 segundos.
Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen un daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.
Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +40% del daño del arma.
Nv. 5–7: +60% del daño del arma.
Nv. 8–9: +80% del daño del arma.
Nv. 10: +100% del daño del arma.
Inflige un adicional de 20% del daño del arma.
ΨDragon Rising
Verdant Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Arma: armas cuerpo a cuerpo
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
Aturde al objetivo durante 5 segundos.
Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.
Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.
Verdant Glyph: alabardas, picas y garrotes aumentan el rango según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +4 metros.
Nv. 5–7: +6 metros.
Nv. 8–9: +8 metros.
Nv. 10: +10 metros.
Alabardas, picas y garrotes aumentan el rango en 2 metros.
DESPUÉS
Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Este ataque siempre impacta.
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.
Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.
Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.
Verdant Glyph: alabardas, picas y garrotes infligen daño físico constante durante 6 segundos según nivel del glifo.
Nv. 1–4: 200% del Ataque de arma.
Nv. 5–7: 300% del Ataque de arma.
Nv. 8–9: 400% del Ataque de arma.
Nv. 10: 500% del Ataque de arma.
Alabardas, picas y garrotes infligen daño físico constante durante 6 segundos equivalente a 100% del Ataque de arma.
ΨDragon Rising
Ethereal Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Arma: armas cuerpo a cuerpo
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
Aturde al objetivo durante 5 segundos.
Ethereal Glyph: Hojas y espadas también te vuelven invulnerable según nivel del glifo.
Nv. 1–4: 0.5 segundos.
Nv. 5–7: 1.0 segundo.
Nv. 8–9: 1.5 segundos.
Nv. 10: 2.0 segundos.
Hojas y espadas también te vuelven invulnerable durante 0.0 segundos.
DESPUÉS
Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Aturde al objetivo durante 5 segundos.
Este ataque siempre impacta.
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.
Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.
Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.
Ethereal Glyph: Hojas y espadas también aumentan el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos según nivel del glifo.
Nv. 1–4: 20%.
Nv. 5–7: 30%.
Nv. 8–9: 40%.
Nv. 10: 50%.
Hojas y espadas también aumentan el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos en 10%.
ΨDragon Rising
Sanguine Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Arma: armas cuerpo a cuerpo
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
Alabardas, picas y garrotes tienen 2 metros más de alcance.
Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.
Sanguine Glyph: alabardas, picas y garrotes aumentan el rango según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +8 metros.
Nv. 5–7: +12 metros.
Nv. 8–9: +16 metros.
Nv. 10: +18 metros.
Alabardas, picas y garrotes aumentan el rango en 4 metros.
DESPUÉS
Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Este ataque siempre impacta.
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.
Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.
Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen daño físico adicional equivalente a 700% del daño del arma.
Sanguine Glyph: alabardas, picas y garrotes infligen daño adicional según nivel del glifo.
Nv. 1–4: +40% del daño del arma.
Nv. 5–7: +60% del daño del arma.
Nv. 8–9: +80% del daño del arma.
Nv. 10: +100% del daño del arma.
Alabardas, picas y garrotes infligen un daño adicional equivalente a 20% del daño del arma.
ΨDragon Rising
Argent Glyph
Comparación completa antes / después
ANTES
Arma: armas cuerpo a cuerpo
Tiempo de casteo: 1.5 segundos
Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.
Hojas y espadas te vuelven invulnerable durante 0.1 segundos y restauran 80 Chi.
DESPUÉS
Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword
Tiempo de casteo: 1.2 segundos
Este ataque siempre impacta.
Los efectos ahora dependen del tipo de arma.
Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.
Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.
Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen un daño físico adicional equivalente a 700% del daño del arma.
ΔValkyrie's Might
Comparación completa antes / después
ANTES
Aumenta el daño de tu siguiente habilidad en 20%, acumulable hasta 100%.
DESPUÉS
En nivel 3 o superior, aumenta el daño de tu siguiente habilidad en 50%, acumulable hasta 100%.
Restaura todo el Chi al lanzar la habilidad.
Regenera 100 Chi por segundo mientras está activa.