Centro de Skills · Actualización 1.7.6
FURIA DIVINA
Blademaster
SKILLS 1.7.6

Blademaster

Esta sección muestra las skills nuevas y modificadas del Blademaster agregadas en la actualización 1.7.6, con comparación detallada de cada cambio.

Nuevas

Nuevas skills

A continuación encontrarás las skills nuevas para la clase Blademaster.

Sword FormSword Form

Cambio de forma / arma
Descripción

Maná: variable
Canalización: instantánea
Reutilización: 1 segundo
Arma: Espada/hoja, puños, asta, hacha/martillo
Fuerza: 200
Destreza: 150

Te transforma en Sword Form y el modelo actual del arma se convierte en espadas duales. El arma equipada pasa a comportarse como espada al usar la skill. El ataque, la velocidad de ataque y el alcance del arma serán los de espada. Dura 30 minutos. Solo está disponible cuando llevas espada equipada o ya estás en Sword Form. Puede cancelarse.

A/H FormA/H Form

Cambio de forma / arma
Descripción

Maná: variable
Canalización: instantánea
Reutilización: 1 segundo
Arma: Espada/hoja, puños, asta, hacha/martillo
Fuerza: 300
Destreza: 50

Te transforma en A/H Form y el modelo actual del arma se convierte en hachas duales. El arma equipada pasa a comportarse como hacha/martillo al usar la skill. El ataque, la velocidad de ataque y el alcance del arma serán los de A/H. Dura 30 minutos. Solo está disponible cuando llevas A/H equipado o ya estás en A/H Form. Puede cancelarse.

Fists FormFists Form

Cambio de forma / arma
Descripción

Maná: variable
Canalización: instantánea
Reutilización: 1 segundo
Arma: Espada/hoja, puños, asta, hacha/martillo
Fuerza: 150
Destreza: 150

Te transforma en Fists Form y el modelo actual del arma se convierte en puños. El arma equipada pasa a transformarse en asta al usar la skill. El ataque, la velocidad de ataque y el alcance del arma serán los de puños. Dura 30 minutos. Solo está disponible cuando llevas puños equipados o ya estás en Fists Form. Puede cancelarse.

Polearm FormPolearm Form

Cambio de forma / arma
Descripción

Maná: variable
Canalización: instantánea
Reutilización: 1 segundo
Arma: Espada/hoja, puños, asta, hacha/martillo
Fuerza: 250
Destreza: 100

Te transforma en Polearm Form y el modelo actual del arma se convierte en lanza larga. El arma equipada pasa a transformarse en asta al usar la skill. El ataque, la velocidad de ataque y el alcance del arma serán los del asta. Dura 30 minutos. Solo está disponible cuando llevas asta equipada o ya estás en Polearm Form. Puede cancelarse.

Shadowless WindΦΩShadowless Wind

Evolución Sage / Demon de la misma skill nueva
Skill unificada

Alcance: cuerpo a cuerpo
Maná: variable
Canalización: 0.2 segundos
Lanzamiento: 1.8 segundos
Reutilización: 12 segundos
Chi ganado: 10
Arma: Desarmado, puños, garras

Saltas y das una patada giratoria que golpea a todos los enemigos en un radio de 8 metros, infligiendo daño físico y metal equivalente al Ataque Físico Base más 100% del daño del arma más 3233. Durante los siguientes 15 segundos aumenta tu Velocidad de Ataque Normal en 15%. También interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo.

Φ Sage Evolution

Aumenta la duración del bono de Velocidad de Ataque en 5 segundos.

Ω Demon Evolution

Aumenta directamente la Velocidad de Ataque Normal en 20%.

Alter Marrow: MagicalΦΩ Alter Marrow: Magical

Defensa mágica / sacrificio defensivo / evolución Sage-Demon
Skill unificada

Maná: 20
Canalización: instantánea
Reutilización: 10 segundos
Chi ganado: 50
Arma: Armas cuerpo a cuerpo

Altera tu cuerpo para resistir la magia. Aumenta la Defensa Mágica en 150%, pero reduce la Defensa Física en 120%. Dura 30 minutos.

Esta skill no puede usarse al mismo tiempo que Alter Marrow: Physical.

Φ Sage Evolution

Reduce la Defensa Física en 180%.

Ω Demon Evolution

Reduce la Defensa Física en 90%.

Alter Marrow: PhysicalΦΩ Alter Marrow: Physical

Defensa física / sacrificio defensivo / evolución Sage-Demon
Skill unificada

Maná: 20
Canalización: instantánea
Reutilización: 10 segundos
Chi ganado: 50
Arma: Armas cuerpo a cuerpo

Altera tu cuerpo para resistir la magia. Aumenta la Defensa Física en 150%, pero reduce la Defensa Mágica en 120%. Dura 30 minutos.

Esta skill no puede usarse al mismo tiempo que Alter Marrow: Magical.

Φ Sage Evolution

Reduce la Defensa Mágica en 180%.

Ω Demon Evolution

Reduce la Defensa Mágica en 90%.

Aura of the Golden BellΦΩAura of the Golden Bell

Buff grupal / defensa física / bonificación contra monstruos / evolución Sage-Demon
Skill unificada

Maná: variable
Canalización: 0.6 segundos
Lanzamiento: 1.8 segundos
Reutilización: 3.0 segundos
Chi ganado: 10
Arma: Armas cuerpo a cuerpo

Libera la energía de tu arma para proteger a los miembros de tu escuadrón, aumentando la Defensa Física de su equipo en %d%% y aumentando en 20% el daño que infligen contra monstruos durante 30 minutos.

Φ Sage Evolution

Aumenta el bono de Defensa Física a 120%.

Ω Demon Evolution

Otorga un bono adicional de 90% de Defensa Física durante 15 segundos.

ChargeΣCharge

Skill nueva compartida por ambas ramas de cultivo
Skill unificada

Rango: 30 metros
Maná: 141
Canalización: instantánea
Reutilización: 90 segundos
Arma: Espada, hoja, lanza, hacha/martillo, puños, desarmado
Costo: 50 Chi
/ Master of Discord

El Blademaster carga instantáneamente hacia el objetivo y lo paraliza durante 3 segundos. Inflige daño físico base equivalente a 200% como daño Metal y Físico. Inflige daño a todos los enemigos con menos de 50% HP. La skill inflige el doble de daño. Ralentiza al objetivo durante 8 segundos en 80%.

VajraΣVajra

Skill nueva compartida por Celestial Sage y Celestial Demon
Skill unificada

Maná: 400
Canalización: 0.2 segundos
Lanzamiento: 1.8 segundos
Reutilización: 5 minutos
Arma: Armas cuerpo a cuerpo
Costo: 1 Spark

Te atacas a ti mismo para estimular el poder interior, entrando en estado Vajra. Recupera instantáneamente 50% HP y convierte 80% de tu Ataque Físico en Defensa Física y Defensa Elemental. Dura 60 segundos. Durante los siguientes 60 segundos, recupera HP hasta el máximo. Es inmune a efectos negativos durante este tiempo. Además, resiste el siguiente daño letal, restaurando toda la vida.

Voltage ShockΣVoltage Shock

Skill nueva compartida por Celestial Sage y Celestial Demon
Skill unificada

Alcance: melee
Maná: 500
Canalización: 0.2 segundos
Lanzamiento: 1.5 segundos
Reutilización: 2 minutos
Arma: Blade or Sword, Fists
Costo: 1 Spark

Inflige daño físico equivalente a 200% de tu Ataque Base. Nunca falla.

Blade or Sword: inflige un 40% adicional de daño físico base.

Fists: congela al objetivo durante 5 segundos. Inflige un 80% adicional de daño físico base. El tipo de daño se convierte en Metal y Físico.

Leap BackΣLeap Back

Movilidad / escape
Descripción

Canalización: instantánea
Reutilización: variable
Arma: Armas cuerpo a cuerpo

Das un salto instantáneo hacia atrás varios metros. Tiene probabilidad de volverte inmune a la mayoría del daño durante el salto.

Costo: 10 Chi

Tiger LeapΣTiger Leap

Movilidad / inmunidad
Descripción

Canalización: instantánea
Reutilización: variable
Arma: Armas cuerpo a cuerpo

Das un salto instantáneo hacia adelante varios metros. Evita todos los efectos de estado negativos durante el salto.

Costo: 10 Chi

Dragon BaneΣDragon Bane

Burst / crítico / recuperación de Chi
Descripción

Maná: variable
Canalización: instantánea
Reutilización: 5 minutos
Arma: Ninguna

Técnica legendaria del Blademaster Kuanglong. Restaura todo el Chi. Durante 30 segundos aumenta tu Probabilidad de Crítico en 25%. Los golpes críticos no se mostrarán visualmente al impactar, pero el efecto sí se aplica.

Costo: 1 chispa

ΨShadowless WindΨShadowless Wind

Versión Chaotic Soul con variantes de Glyph
Versión base

Alcance: cuerpo a cuerpo
Maná: variable
Canalización: 0.2 segundos
Lanzamiento: 1.2 segundos
Reutilización: 12 segundos
Chi ganado: 10
Arma: Desarmado, puño o garra

Saltas desde el suelo y ejecutas una patada barrida que golpea a todos los enemigos en 8 metros. Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 3233 como daño físico y metal. Durante 20 segundos aumenta tu Velocidad de Ataque Normal en 20%. También interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo.

ΨShadowless Wind Golden GlyphGolden Glyph

Mantiene la skill base, pero añade daño extra según el nivel del Glyph: 40%, 60%, 80% o 100% del daño del arma.

ΨShadowless Wind Verdant GlyphVerdant Glyph

Mantiene la skill base, pero reduce el tiempo de lanzamiento a 1.1, 1.0, 0.9 o 0.8 segundos según el nivel del Glyph.

ΨShadowless Wind Ethereal GlyphEthereal Glyph

Mantiene la skill base, pero aumenta el Chi generado a 15, 20, 25 o 30 según el nivel del Glyph.

ΨShadowless Wind Sanguine GlyphSanguine Glyph

Mantiene la skill base, pero consume el 50% del Chi actual. Cada punto de Chi consumido aumenta la Precisión en 10%, y por cada 100 de Chi gastado inflige daño adicional de 125%, 150%, 175% o 200% según el nivel del Glyph.

ΨShadowless Wind Argent GlyphArgent Glyph

Mantiene la skill base, pero añade daño extra equivalente a 120%, 180%, 240% o 300% del daño del arma según el nivel del Glyph.

ΨReel InΨReel In

Pull / control / variantes de Glyph
Versión base

Alcance: 25 metros
Maná: 212
Lanzamiento: 1.5 segundos
Reutilización: 90 segundos
Arma: Armas cuerpo a cuerpo, desarmado

Canaliza una línea de energía de 8 metros desde tu arma para atraer a un enemigo hacia ti. La tasa de éxito es 100%.

Costo: 50 Chi

ΨReel In Golden GlyphGolden Glyph

Atrae al enemigo y además inflige daño físico base más 300% del daño del arma y 7880 de daño adicional, derribando al objetivo. El Glyph aumenta todavía más el daño del arma según su nivel: 40%, 60%, 80% o 100% adicional.

ΨReel In Verdant GlyphVerdant Glyph

Aumenta el alcance de la línea de atracción a 9, 10, 11 o 12 metros según el nivel del Glyph.

ΨReel In Ethereal GlyphEthereal Glyph

Atrae enemigos y objetivos en un radio de 8 metros hacia ti y restaura 20, 30, 40 o 50 de Chi después de usar la skill, según el nivel del Glyph.

ΨReel In Sanguine GlyphSanguine Glyph

Reduce el cooldown de la skill en 12, 18, 24 o 30 segundos según el nivel del Glyph.

ΨReel In Argent GlyphArgent Glyph

Expande el área de la atracción a 12, 15, 18 o 21 metros según el nivel del Glyph.

ΨStar SmiteΨStar Smite

Ataque lineal / interrupción / variantes de Glyph
Versión base

Alcance: 8 metros
Maná: 165
Canalización: 0.3 segundos
Lanzamiento: 0.8 segundos
Reutilización: 6 segundos
Chi ganado: 30
Arma: Poleblade, Pike, Club, Blade o Sword

Lanzas tu arma a todos los objetivos en una línea de 25 metros, infligiendo daño físico base más 5115 y empujando a los objetivos no jugadores 18 metros hacia atrás. Interrumpe la canalización de los objetivos y reduce su Evasión en 50%. Nunca falla.

Con Poleblade, Pike y Club, aumenta el alcance a 20 metros y añade 100% del daño del arma. Con Blade y Sword, inflige daño cuerpo a cuerpo más 300% del daño del arma.

ΨStar Smite Golden GlyphGolden Glyph

Añade daño adicional de arma según el nivel del Glyph: 40%, 60%, 80% o 100%.

ΨStar Smite Verdant GlyphVerdant Glyph

Cuando usas Axe y Hammer, aturde al objetivo durante 2, 3, 4 o 5 segundos según el nivel del Glyph.

ΨStar Smite Ethereal GlyphEthereal Glyph

Aumenta el Chi ganado a 35, 40, 45 o 50 según el nivel del Glyph.

ΨStar Smite Sanguine GlyphSanguine Glyph

Con Poleblades, Pikes y Clubs inflige daño adicional de 50%, 75%, 100% o 125% del daño del arma según el nivel del Glyph.

ΨStar Smite Argent GlyphArgent Glyph

Con Blades y Swords inflige daño adicional de 60%, 90%, 120% o 150% del daño del arma según el nivel del Glyph.

Modificadas

Skills modificadas

En esta seccion encuentras las skills que ya existían pero cambiaron en nombre, descripción, valores o funcionamiento.

Spirit ChaserSpirit Chaser

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: de 9.3 a 12 metros

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

La habilidad siempre impacta.

Myriad Sword StanceMyriad Sword Stance

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 8 metros

Inflige daño físico base más 110% a 200% del daño del arma más 3490.4 a 6096.8 de daño adicional.

Reduce el Ataque Físico y Mágico en 32% a 50% durante 15 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige daño físico equivalente al 300% de tu Ataque base.

La habilidad siempre impacta.

Aura of the Golden BellAura of the Golden Bell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Aumenta el daño contra monstruos en 11% a 20% durante 30 minutos.

SmackSmack

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 18 metros

Tiempo de casteo: 1.7 segundos

Interrumpe y silencia al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.0 segundos

Diferentes tipos de arma ahora tienen efectos distintos.

Hacha/Martillo: el silencio dura 5 segundos.

Lanza/Polearm: el rango aumenta a 20 metros y añade 100% del Ataque base.

Espada/Sable: ya no silencia; canalización reducida a 0.1 s, casteo a 0.6 s y daño físico +300% del Ataque base.

Otra: mismo efecto que Hacha/Martillo.

Flame TsunamiFlame Tsunami

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

•Glacial Spike•Glacial Spike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: cuerpo a cuerpo

El efecto impacta a los objetivos alrededor del lanzador.

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos, reduciendo su Defensa Física y Mágica.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

El efecto impacta a los objetivos alrededor del objetivo seleccionado

Si el objetivo está dentro de 10 metros, su Daño Físico y Mágico se reduce.

○Glacial Spike○Glacial Spike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: cuerpo a cuerpo

El efecto impacta a los objetivos alrededor del lanzador.

Reduce la Defensa Física y Mágica.

Versión Demon: 50% de probabilidad de que todos los golpes sean críticos durante 5 segundos.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

El efecto impacta a los objetivos alrededor del objetivo seleccionado

Reduce el Daño Físico y Mágico.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 2 segundos.

•Spirit Chaser•Spirit Chaser

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 12 metros

Inflige daño físico base más 80% del daño del arma más 3777.

También aumenta los tiempos de canalización y casteo del objetivo.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige daño físico base más 180% del daño del arma más 3777.

Este ataque siempre impacta.

○Spirit Chaser○Spirit Chaser

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 12 metros

Inflige daño físico base más 80% del daño del arma más 3777.

Tiene una probabilidad de generar Chi adicional.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige daño físico base más 180% del daño del arma más 3777.

Este ataque siempre impacta.

•Myriad Sword Stance•Myriad Sword Stance

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico en 50% durante 15 segundos.

Versión Sage: 50% de probabilidad de costar solo 50 Chi.

Physical Attack reduction increased to 200%.

Magic Attack reduction increased to 300%.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige daño físico equivalente al 350% de tu Ataque base.

Este ataque siempre impacta.

Versión Sage: 50% de probabilidad de reducir el costo de Chi en 50.

○Myriad Sword Stance○Myriad Sword Stance

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico en 50% durante 15 segundos.

Versión Demon: 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

El efecto de reducción de Ataque Físico aumenta a 200%.

El efecto de reducción de Ataque Mágico aumenta a 300%.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige daño físico equivalente al 350% de tu Ataque base.

Este ataque siempre impacta.

Versión Demon: aumenta el daño de ataque base en 20%.

•Aura of the Golden Bell•Aura of the Golden Bell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Aumenta el daño contra monstruos en 20% durante 30 minutos.

○Aura of the Golden Bell○Aura of the Golden Bell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Aumenta el daño contra monstruos en 20% durante 30 minutos.

ΦFarstrikeΦFarstrike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Canalización: 0.8 segundos

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

DESPUÉS

Canalización: 0.5 segundos

Tiempo de casteo: 0.8 segundos

ΩFarstrikeΩFarstrike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Canalización: 0.8 segundos

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

DESPUÉS

Canalización: 0.5 segundos

Tiempo de casteo: 0.8 segundos

ΦSpirit ChaserΦSpirit Chaser

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 20 metros

Canalización: 0.8 segundos

Tiempo de casteo: 0.9 segundos

Chi ganado: 15

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma.

Versión Sage: reduce canalización y casteo en 0.1 s.

Versión Sage: tu próximo ΦFarstrike dentro de 6 segundos será crítico.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Canalización: 0.5 segundos

Tiempo de casteo: 0.7 segundos

Chi ganado: 50

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma.

Este ataque siempre impacta.

Versión Sage: reduce la canalización en 0.2 segundos.

ΩSpirit ChaserΩSpirit Chaser

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 20 metros

Canalización: 0.8 segundos

Tiempo de casteo: 0.9 segundos

Chi ganado: 25

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma.

Versión Demon: genera 25 Chi.

Versión Demon: tu próximo ΩFarstrike dentro de 6 segundos será crítico.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Canalización: 0.5 segundos

Tiempo de casteo: 0.7 segundos

Chi ganado: 50

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma.

Este ataque siempre impacta.

Versión Demon: genera 60 Chi.

ΦStar SmiteΦStar Smite

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 15

Golpea a todos los objetivos en una línea de 15 metros.

Polearm/Pike/Club: 33% de probabilidad de aturdir durante 5 segundos.

Blade/Sword: genera 35 Chi adicional.

DESPUÉS

Chi ganado: 30

Golpea a todos los objetivos en una línea de 25 metros.

Este ataque nunca falla.

Polearm/Pike/Club: aumentan el rango a 20 metros y añaden 100% del Ataque base.

Blade/Sword: daño cuerpo a cuerpo +300% del Ataque base.

ΩStar SmiteΩStar Smite

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 15

Golpea a todos los objetivos en una línea de 15 metros.

Polearm/Pike/Club: 33% de probabilidad de aturdir durante 5 segundos.

Blade/Sword: genera 35 Chi adicional.

DESPUÉS

Chi ganado: 30

Golpea a todos los objetivos en una línea de 25 metros.

Este ataque nunca falla.

Polearm/Pike/Club: aumentan el rango a 20 metros y añaden 100% del Ataque base.

Blade/Sword: daño cuerpo a cuerpo +300% del Ataque base.

ΦHillbornΦHillborn

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 2.0 segundos

Cooldown: 5.0 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.0 segundos

Cooldown: 3.0 segundos

ΩHillbornΩHillborn

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 2.0 segundos

Cooldown: 5.0 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.0 segundos

Cooldown: 3.0 segundos

ΦDragon RisingΦDragon Rising

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 6 segundos.

Alabarda / Pica / Maza: hiere al objetivo durante 6 segundos y causa +600% del daño del arma.

Hoja / Espada: aumenta el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos.

DESPUÉS

Este ataque nunca falla.

Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 7 segundos.

Alabarda / Pica / Maza: aumenta el rango a 20 metros y añade 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: canalización reducida a 0.2 s, casteo a 1.4 s y +300% del daño del arma.

ΩDragon RisingΩDragon Rising

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 6 segundos.

Alabarda / Pica / Maza: hiere al objetivo durante 6 segundos y causa +600% del daño del arma.

Hoja / Espada: aumenta el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos.

Demon: aumenta la duración del aturdimiento en 1.5 segundos.

DESPUÉS

Este ataque nunca falla.

Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 7 segundos.

Alabarda / Pica / Maza: aumenta el rango a 20 metros y añade 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: canalización reducida a 0.2 s, casteo a 1.4 s y +300% del daño del arma.

Sage: aumenta la duración de Parálisis en 1.5 segundos.

ΦRoar of the PrideΦRoar of the Pride

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Costo: 20 Chi

Aturde a todos los enemigos dentro de 10 metros durante 6 segundos.

Desarma a todos los enemigos dentro de 10 metros durante 6 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Costo: 35 Chi

Alabardas / Picas / Mazas: aumenta el rango de lanzamiento a 20 metros y golpea un solo objetivo, aturdiéndolo y desarmándolo durante 5 segundos.

Hoja / Espada: ya no aturde ni desarma. Reduce canalización a 0.1 s y casteo a 1.0 s.

Los enemigos dentro de 10 metros reciben 200% del daño físico base.

No puede ser crítico, pero tiene probabilidad de duplicar tu tasa crítica y causar 1.5× daño.

ΩRoar of the PrideΩRoar of the Pride

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Alabardas / Picas / Mazas: aumenta el rango de lanzamiento a 20 metros y golpea un solo objetivo, aturdiéndolo y desarmándolo durante 5 segundos.

Hoja / Espada: ya no aturde ni desarma. Reduce canalización a 0.1 s y casteo a 1.0 s.

Los enemigos dentro de 10 metros reciben 200% del daño físico base.

No puede ser crítico, pero tiene probabilidad de duplicar tu tasa crítica y causar 1.5× daño.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Nv. 1–4: +60% del daño del arma y +2012.

Nv. 5–7: +90% del daño del arma y +3018.

Nv. 8–9: +120% del daño del arma y +4024.

Nv. 10: +150% del daño del arma y +5030.

Inflige un adicional de 30% del daño del arma más 1006.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más 4697 de daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 20% del daño del arma.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

Nv. 1–4: congela durante 1.0 segundos.

Nv. 5–7: congela durante 1.3 segundos.

Nv. 8–9: congela durante 1.6 segundos.

Nv. 10: congela durante 2.0 segundos.

Duración base adicional del glifo: 0.7 segundos.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Nv. 1–4: congela durante 1.5 segundos.

Nv. 5–7: congela durante 2.0 segundos.

Nv. 8–9: congela durante 2.5 segundos.

Nv. 10: congela durante 3.0 segundos.

Duración base adicional del glifo: 1.0 segundos.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

Nv. 1–4: +10 Chi.

Nv. 5–7: +15 Chi.

Nv. 8–9: +20 Chi.

Nv. 10: +25 Chi.

Bonificación base adicional de Chi: +5.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Nv. 1–4: +15 Chi.

Nv. 5–7: +20 Chi.

Nv. 8–9: +25 Chi.

Nv. 10: +30 Chi.

Bonificación base adicional de Chi: +10.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

Nv. 1–4: por cada 100 de Chi gastado, inflige 125% del daño físico base.

Nv. 5–7: por cada 100 de Chi gastado, inflige 150% del daño físico base.

Nv. 8–9: por cada 100 de Chi gastado, inflige 175% del daño físico base.

Nv. 10: por cada 100 de Chi gastado, inflige 200% del daño físico base.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Nv. 1–4: por cada 100 de Chi gastado, inflige 125% del daño del arma.

Nv. 5–7: por cada 100 de Chi gastado, inflige 150% del daño del arma.

Nv. 8–9: por cada 100 de Chi gastado, inflige 175% del daño del arma.

Nv. 10: por cada 100 de Chi gastado, inflige 200% del daño del arma.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

Nv. 1–4: +80% del daño del arma y +2208.

Nv. 5–7: +110% del daño del arma y +3312.

Nv. 8–9: +140% del daño del arma y +4416.

Nv. 10: +170% del daño del arma y +5520.

Inflige un adicional de 50% del daño del arma más 1104.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.

Nv. 1–4: +80% del daño del arma.

Nv. 5–7: +120% del daño del arma.

Nv. 8–9: +160% del daño del arma.

Nv. 10: +200% del daño del arma.

Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 40% del daño del arma.

ΨDrake's RayΨDrake's Ray

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Multiplica el rango de tu próxima ΨFerocious Leap o ΨOcean's Edge dentro de 5 segundos por 1.

DESPUÉS

Multiplica el rango actual del arma de tu próxima ΨFerocious Leap o ΨOcean's Edge dentro de 5 segundos por 0.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Nv. 1–4: 1.5 segundos.

Nv. 5–7: 1.4 segundos.

Nv. 8–9: 1.3 segundos.

Nv. 10: 1.2 segundos.

El tiempo de casteo se reduce a 1.6 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Nv. 1–4: 0.1 segundos.

Nv. 5–7: 0.2 segundos.

Nv. 8–9: 0.3 segundos.

Nv. 10: 0.4 segundos.

El tiempo de casteo se reduce a 0.0 segundos.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Argent Glyph: inflige daño adicional según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +55% del daño del arma y +2028.

Nv. 5–7: +80% del daño del arma y +3042.

Nv. 8–9: +105% del daño del arma y +4056.

Nv. 10: +130% del daño del arma y +5070.

Inflige un adicional de 30% del daño del arma más 1014.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 20% del daño del arma.

ΨBlade TornadoΨBlade Tornado

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Dura 12 segundos y golpea cada 1 segundo.

Inflige 400% de daño físico a todos los enemigos dentro de 10 metros.

Inflige 100% del daño del arma más 20000.

Recarga 2 Sparks durante la duración.

DESPUÉS

Dura 5 segundos y golpea cada 1 segundo.

Inflige daño a todos los enemigos dentro de 10 metros.

Inflige 100% del daño del arma más 4000 de daño físico.

Recarga 2 Sparks durante 5 segundos.

ΨBlade TornadoΨBlade Tornado

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Argent Glyph: la duración aumenta a 15 segundos.

Nv. 1–4: recarga 120 de Chi durante la duración.

Nv. 5–7: recarga 150 de Chi durante la duración.

Nv. 8–9: recarga 180 de Chi durante la duración.

Nv. 10: recarga 210 de Chi durante la duración.

Recarga 90 de Chi durante la duración.

DESPUÉS

Argent Glyph: al golpear al objetivo, tiene probabilidad de aturdirlo durante 4 segundos.

Nv. 1–4: 40% de probabilidad.

Nv. 5–7: 60% de probabilidad.

Nv. 8–9: 80% de probabilidad.

Nv. 10: 100% de probabilidad.

Al golpear al objetivo, tiene 20% de probabilidad de aturdirlo durante 4 segundos.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Debilita a los objetivos afectados dentro de 10 metros, reduciendo su Defensa Física y Mágica en 50%.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.

Golden Glyph: aumenta el daño de tu siguiente ΨHeaven's Flame dentro de 6 segundos en 10%.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

Golden Glyph: dentro de 6 segundos, el daño de tu siguiente ΨHeaven's Flame aumenta en 10%.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 60% de probabilidad de hacer que todos los ataques en los próximos 5 segundos sean golpes críticos.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

Verdant Glyph: congela al objetivo durante 6 segundos y aumenta el daño de la skill.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Aumenta un adicional de 20% del daño del arma.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.

Ethereal Glyph: dentro de 6 segundos, el daño de tu siguiente ΨMyriad Sword Stance aumenta en 10%.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

Ethereal Glyph: dentro de 6 segundos, el daño de tu siguiente ΨMyriad Sword Stance aumenta en 10%.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.

Sanguine Glyph: dentro de 6 segundos, el rango de tu siguiente ΨDrake's Breath Bash aumenta en 10 metros y su daño en 10%.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

Sanguine Glyph: dentro de 6 segundos, el rango de tu siguiente ΨDrake's Breath Bash aumenta en 10 metros y su daño en 10%.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Debilita a los objetivos afectados dentro de 10 metros, reduciendo su daño físico y mágico en 50% del daño del arma.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

Ethereal Glyph: restaura Chi al usarla.

Nv. 1–4: restaura 65 Chi.

Nv. 5–7: restaura 85 Chi.

Nv. 8–9: restaura 105 Chi.

Nv. 10: restaura 125 Chi.

Restaura 45 Chi al usarla.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

Ethereal Glyph: restaura Chi al usarla.

Nv. 1–4: restaura 40 Chi.

Nv. 5–7: restaura 60 Chi.

Nv. 8–9: restaura 80 Chi.

Nv. 10: restaura 100 Chi.

Restaura 20 Chi al usarla.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.

Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +220% del daño del arma.

Nv. 5–7: +230% del daño del arma.

Nv. 8–9: +240% del daño del arma.

Nv. 10: +250% del daño del arma.

Inflige un adicional de 210% del daño del arma.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Inflige un adicional de 20% del daño del arma.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.

Si tu vida está por debajo de 75%, inflige un adicional de 30% del daño del arma.

Verdant Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +60% del daño del arma.

Nv. 5–7: +90% del daño del arma.

Nv. 8–9: +120% del daño del arma.

Nv. 10: +150% del daño del arma.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Verdant Glyph: al usar Hacha / Martillo, aturde al objetivo según nivel del glifo.

Nv. 1–4: 5.5 segundos.

Nv. 5–7: 6.0 segundos.

Nv. 8–9: 6.5 segundos.

Nv. 10: 7.0 segundos.

Al usar Hacha / Martillo, aturde al objetivo durante 5.0 segundos.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Aturde a todos los objetivos durante 3 segundos.

Ethereal Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +50% del daño del arma.

Nv. 5–7: +100% del daño del arma.

Nv. 8–9: +150% del daño del arma.

Nv. 10: +200% del daño del arma.

Inflige un adicional de 0% del daño del arma.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Ethereal Glyph: al usar la Alabarda, aturde al enemigo de forma garantizada según nivel del glifo.

Nv. 1–4: 2 segundos.

Nv. 5–7: 3 segundos.

Nv. 8–9: 4 segundos.

Nv. 10: 5 segundos.

Al usar la Alabarda, aturde al enemigo de forma garantizada durante 1 segundo.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 230% del daño del arma más 7200.

Argent Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +260% del daño del arma.

Nv. 5–7: +290% del daño del arma.

Nv. 8–9: +320% del daño del arma.

Nv. 10: +350% del daño del arma.

Inflige un adicional de 230% del daño del arma.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.

Nv. 1–4: +110% del daño del arma.

Nv. 5–7: +140% del daño del arma.

Nv. 8–9: +170% del daño del arma.

Nv. 10: +200% del daño del arma.

Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 80% del daño del arma.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.

Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Paraliza al objetivo durante 5 segundos.

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, hachas de asta, martillos y polehammers: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Alabardas, picas y garrotes: aumentan el alcance de casteo a 20 metros y paralizan al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen un daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Arma: armas cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.

Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.

Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +20% del daño del arma.

Nv. 5–7: +30% del daño del arma.

Nv. 8–9: +40% del daño del arma.

Nv. 10: +50% del daño del arma.

Inflige un adicional de 10% del daño del arma.

DESPUÉS

Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, hachas de asta, martillos y polehammers: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Alabardas, picas y garrotes: aumentan el alcance de casteo a 20 metros y paralizan al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen un daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.

Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Inflige un adicional de 20% del daño del arma.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Arma: armas cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.

Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.

Verdant Glyph: alabardas, picas y garrotes aumentan el rango según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +4 metros.

Nv. 5–7: +6 metros.

Nv. 8–9: +8 metros.

Nv. 10: +10 metros.

Alabardas, picas y garrotes aumentan el rango en 2 metros.

DESPUÉS

Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.

Verdant Glyph: alabardas, picas y garrotes infligen daño físico constante durante 6 segundos según nivel del glifo.

Nv. 1–4: 200% del Ataque de arma.

Nv. 5–7: 300% del Ataque de arma.

Nv. 8–9: 400% del Ataque de arma.

Nv. 10: 500% del Ataque de arma.

Alabardas, picas y garrotes infligen daño físico constante durante 6 segundos equivalente a 100% del Ataque de arma.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Arma: armas cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Aturde al objetivo durante 5 segundos.

Ethereal Glyph: Hojas y espadas también te vuelven invulnerable según nivel del glifo.

Nv. 1–4: 0.5 segundos.

Nv. 5–7: 1.0 segundo.

Nv. 8–9: 1.5 segundos.

Nv. 10: 2.0 segundos.

Hojas y espadas también te vuelven invulnerable durante 0.0 segundos.

DESPUÉS

Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Aturde al objetivo durante 5 segundos.

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.

Ethereal Glyph: Hojas y espadas también aumentan el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos según nivel del glifo.

Nv. 1–4: 20%.

Nv. 5–7: 30%.

Nv. 8–9: 40%.

Nv. 10: 50%.

Hojas y espadas también aumentan el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos en 10%.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Arma: armas cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Alabardas, picas y garrotes tienen 2 metros más de alcance.

Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.

Sanguine Glyph: alabardas, picas y garrotes aumentan el rango según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +8 metros.

Nv. 5–7: +12 metros.

Nv. 8–9: +16 metros.

Nv. 10: +18 metros.

Alabardas, picas y garrotes aumentan el rango en 4 metros.

DESPUÉS

Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen daño físico adicional equivalente a 700% del daño del arma.

Sanguine Glyph: alabardas, picas y garrotes infligen daño adicional según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Alabardas, picas y garrotes infligen un daño adicional equivalente a 20% del daño del arma.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Arma: armas cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.

Hojas y espadas te vuelven invulnerable durante 0.1 segundos y restauran 80 Chi.

DESPUÉS

Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen un daño físico adicional equivalente a 700% del daño del arma.

ΔValkyrie's MightΔValkyrie's Might

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Aumenta el daño de tu siguiente habilidad en 20%, acumulable hasta 100%.

DESPUÉS

En nivel 3 o superior, aumenta el daño de tu siguiente habilidad en 50%, acumulable hasta 100%.

Restaura todo el Chi al lanzar la habilidad.

Regenera 100 Chi por segundo mientras está activa.