Centro de Skills · Actualización 1.7.6
FURIA DIVINA
Blademaster
SKILLS 1.7.6

Blademaster

Esta sección muestra las skills nuevas y modificadas del Blademaster agregadas en la actualización 1.7.6, con comparación detallada de cada cambio.

Nuevas

Nuevas skills

A continuación encontrarás las skills nuevas para la clase Blademaster.

Sword FormSword Form

Cambio de forma / arma
Descripción

Maná: variable
Canalización: instantánea
Reutilización: 1 segundo
Arma: Espada/hoja, puños, asta, hacha/martillo
Fuerza: 200
Destreza: 150

Te transforma en Sword Form y el modelo actual del arma se convierte en espadas duales. El arma equipada pasa a comportarse como espada al usar la skill. El ataque, la velocidad de ataque y el alcance del arma serán los de espada. Dura 30 minutos. Solo está disponible cuando llevas espada equipada o ya estás en Sword Form. Puede cancelarse.

A/H FormA/H Form

Cambio de forma / arma
Descripción

Maná: variable
Canalización: instantánea
Reutilización: 1 segundo
Arma: Espada/hoja, puños, asta, hacha/martillo
Fuerza: 300
Destreza: 50

Te transforma en A/H Form y el modelo actual del arma se convierte en hachas duales. El arma equipada pasa a comportarse como hacha/martillo al usar la skill. El ataque, la velocidad de ataque y el alcance del arma serán los de A/H. Dura 30 minutos. Solo está disponible cuando llevas A/H equipado o ya estás en A/H Form. Puede cancelarse.

Fists FormFists Form

Cambio de forma / arma
Descripción

Maná: variable
Canalización: instantánea
Reutilización: 1 segundo
Arma: Espada/hoja, puños, asta, hacha/martillo
Fuerza: 150
Destreza: 150

Te transforma en Fists Form y el modelo actual del arma se convierte en puños. El arma equipada pasa a transformarse en asta al usar la skill. El ataque, la velocidad de ataque y el alcance del arma serán los de puños. Dura 30 minutos. Solo está disponible cuando llevas puños equipados o ya estás en Fists Form. Puede cancelarse.

Polearm FormPolearm Form

Cambio de forma / arma
Descripción

Maná: variable
Canalización: instantánea
Reutilización: 1 segundo
Arma: Espada/hoja, puños, asta, hacha/martillo
Fuerza: 250
Destreza: 100

Te transforma en Polearm Form y el modelo actual del arma se convierte en lanza larga. El arma equipada pasa a transformarse en asta al usar la skill. El ataque, la velocidad de ataque y el alcance del arma serán los del asta. Dura 30 minutos. Solo está disponible cuando llevas asta equipada o ya estás en Polearm Form. Puede cancelarse.

Shadowless WindΦΩShadowless Wind

Evolución Sage / Demon de la misma skill nueva
Skill unificada

Alcance: cuerpo a cuerpo
Maná: variable
Canalización: 0.2 segundos
Lanzamiento: 1.8 segundos
Reutilización: 12 segundos
Chi ganado: 10
Arma: Desarmado, puños, garras

Saltas y das una patada giratoria que golpea a todos los enemigos en un radio de 8 metros, infligiendo daño físico y metal equivalente al Ataque Físico Base más 100% del daño del arma más 3233. Durante los siguientes 15 segundos aumenta tu Velocidad de Ataque Normal en 15%. También interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo.

Φ Sage Evolution

Aumenta la duración del bono de Velocidad de Ataque en 5 segundos.

Ω Demon Evolution

Aumenta directamente la Velocidad de Ataque Normal en 20%.

Alter Marrow: MagicalΦΩ Alter Marrow: Magical

Defensa mágica / sacrificio defensivo / evolución Sage-Demon
Skill unificada

Maná: 20
Canalización: instantánea
Reutilización: 10 segundos
Chi ganado: 50
Arma: Armas cuerpo a cuerpo

Altera tu cuerpo para resistir la magia. Aumenta la Defensa Mágica en 150%, pero reduce la Defensa Física en 120%. Dura 30 minutos.

Esta skill no puede usarse al mismo tiempo que Alter Marrow: Physical.

Φ Sage Evolution

Reduce la Defensa Física en 180%.

Ω Demon Evolution

Reduce la Defensa Física en 90%.

Alter Marrow: PhysicalΦΩ Alter Marrow: Physical

Defensa física / sacrificio defensivo / evolución Sage-Demon
Skill unificada

Maná: 20
Canalización: instantánea
Reutilización: 10 segundos
Chi ganado: 50
Arma: Armas cuerpo a cuerpo

Altera tu cuerpo para resistir la magia. Aumenta la Defensa Física en 150%, pero reduce la Defensa Mágica en 120%. Dura 30 minutos.

Esta skill no puede usarse al mismo tiempo que Alter Marrow: Magical.

Φ Sage Evolution

Reduce la Defensa Mágica en 180%.

Ω Demon Evolution

Reduce la Defensa Mágica en 90%.

Aura of the Golden BellΦΩAura of the Golden Bell

Buff grupal / defensa física / bonificación contra monstruos / evolución Sage-Demon
Skill unificada

Maná: variable
Canalización: 0.6 segundos
Lanzamiento: 1.8 segundos
Reutilización: 3.0 segundos
Chi ganado: 10
Arma: Armas cuerpo a cuerpo

Libera la energía de tu arma para proteger a los miembros de tu escuadrón, aumentando la Defensa Física de su equipo en %d%% y aumentando en 20% el daño que infligen contra monstruos durante 30 minutos.

Φ Sage Evolution

Aumenta el bono de Defensa Física a 120%.

Ω Demon Evolution

Otorga un bono adicional de 90% de Defensa Física durante 15 segundos.

ChargeΣCharge

Skill nueva compartida por ambas ramas de cultivo
Skill unificada

Rango: 30 metros
Maná: 141
Canalización: instantánea
Reutilización: 90 segundos
Arma: Espada, hoja, lanza, hacha/martillo, puños, desarmado
Costo: 50 Chi
/ Master of Discord

El Blademaster carga instantáneamente hacia el objetivo y lo paraliza durante 3 segundos. Inflige daño físico base equivalente a 200% como daño Metal y Físico. Inflige daño a todos los enemigos con menos de 50% HP. La skill inflige el doble de daño. Ralentiza al objetivo durante 8 segundos en 80%.

VajraΣVajra

Skill nueva compartida por Celestial Sage y Celestial Demon
Skill unificada

Maná: 400
Canalización: 0.2 segundos
Lanzamiento: 1.8 segundos
Reutilización: 5 minutos
Arma: Armas cuerpo a cuerpo
Costo: 1 Spark

Te atacas a ti mismo para estimular el poder interior, entrando en estado Vajra. Recupera instantáneamente 50% HP y convierte 80% de tu Ataque Físico en Defensa Física y Defensa Elemental. Dura 60 segundos. Durante los siguientes 60 segundos, recupera HP hasta el máximo. Además, resiste el siguiente daño letal, restaurando toda la vida.

Voltage ShockΣVoltage Shock

Skill nueva compartida por Celestial Sage y Celestial Demon
Skill unificada

Alcance: melee
Maná: 500
Canalización: 0.2 segundos
Lanzamiento: 1.5 segundos
Reutilización: 2 minutos
Arma: Blade or Sword, Fists
Costo: 1 Spark

Inflige daño físico equivalente a 200% de tu Ataque Base. Nunca falla.

Blade or Sword: inflige un 40% adicional de daño físico base.

Fists: congela al objetivo durante 5 segundos. Inflige un 80% adicional de daño físico base. El tipo de daño se convierte en Metal y Físico.

Leap BackΣLeap Back

Movilidad / escape
Descripción

Canalización: instantánea
Reutilización: variable
Arma: Armas cuerpo a cuerpo

Das un salto instantáneo hacia atrás varios metros. Tiene probabilidad de volverte inmune a la mayoría del daño durante el salto.

Costo: 10 Chi

Tiger LeapΣTiger Leap

Movilidad / inmunidad
Descripción

Canalización: instantánea
Reutilización: variable
Arma: Armas cuerpo a cuerpo

Das un salto instantáneo hacia atrás varios metros. Evita todos los efectos de estado negativos durante el salto.

Costo: 10 Chi

Dragon BaneΣDragon Bane

Burst / crítico / recuperación de Chi
Descripción

Maná: variable
Canalización: instantánea
Reutilización: 5 minutos
Arma: Ninguna

Técnica legendaria del Blademaster Kuanglong. Restaura todo el Chi. Durante 30 segundos aumenta tu Probabilidad de Crítico en 25%. Los golpes críticos no se mostrarán visualmente al impactar, pero el efecto sí se aplica.

Costo: 1 chispa

ΨShadowless WindΨShadowless Wind

Versión Chaotic Soul con variantes de Glyph
Versión base

Alcance: cuerpo a cuerpo
Maná: variable
Canalización: 0.2 segundos
Lanzamiento: 1.2 segundos
Reutilización: 12 segundos
Chi ganado: 10
Arma: Desarmado, puño o garra

Saltas desde el suelo y ejecutas una patada barrida que golpea a todos los enemigos en 8 metros. Inflige daño físico base más 100% del daño del arma más 3233 como daño físico y metal. Durante 20 segundos aumenta tu Velocidad de Ataque Normal en 20%. También interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo.

ΨShadowless Wind Golden GlyphGolden Glyph

Mantiene la skill base, pero añade daño extra según el nivel del Glyph: 40%, 60%, 80% o 100% del daño del arma.

ΨShadowless Wind Verdant GlyphVerdant Glyph

Mantiene la skill base, pero reduce el tiempo de lanzamiento a 1.1, 1.0, 0.9 o 0.8 segundos según el nivel del Glyph.

ΨShadowless Wind Ethereal GlyphEthereal Glyph

Mantiene la skill base, pero aumenta el Chi generado a 15, 20, 25 o 30 según el nivel del Glyph.

ΨShadowless Wind Sanguine GlyphSanguine Glyph

Mantiene la skill base, pero consume el 50% del Chi actual. Cada punto de Chi consumido aumenta la Precisión en 10%, y por cada 100 de Chi gastado inflige daño adicional de 125%, 150%, 175% o 200% según el nivel del Glyph.

ΨShadowless Wind Argent GlyphArgent Glyph

Mantiene la skill base, pero añade daño extra equivalente a 120%, 180%, 240% o 300% del daño del arma según el nivel del Glyph.

ΨReel InΨReel In

Pull / control / variantes de Glyph
Versión base

Alcance: 25 metros
Maná: 212
Lanzamiento: 1.5 segundos
Reutilización: 90 segundos
Arma: Armas cuerpo a cuerpo, desarmado

Canaliza una línea de energía de 8 metros desde tu arma para atraer a un enemigo hacia ti. La tasa de éxito es 100%.

Costo: 50 Chi

ΨReel In Golden GlyphGolden Glyph

Atrae al enemigo y además inflige daño físico base más 300% del daño del arma y 7880 de daño adicional, derribando al objetivo. El Glyph aumenta todavía más el daño del arma según su nivel: 40%, 60%, 80% o 100% adicional.

ΨReel In Verdant GlyphVerdant Glyph

Aumenta el alcance de la línea de atracción a 9, 10, 11 o 12 metros según el nivel del Glyph.

ΨReel In Ethereal GlyphEthereal Glyph

Atrae enemigos y objetivos en un radio de 8 metros hacia ti y restaura 20, 30, 40 o 50 de Chi después de usar la skill, según el nivel del Glyph.

ΨReel In Sanguine GlyphSanguine Glyph

Reduce el cooldown de la skill en 12, 18, 24 o 30 segundos según el nivel del Glyph.

ΨReel In Argent GlyphArgent Glyph

Expande el área de la atracción a 12, 15, 18 o 21 metros según el nivel del Glyph.

ΨStar SmiteΨStar Smite

Ataque lineal / interrupción / variantes de Glyph
Versión base

Alcance: 8 metros
Maná: 165
Canalización: 0.3 segundos
Lanzamiento: 0.8 segundos
Reutilización: 6 segundos
Chi ganado: 30
Arma: Poleblade, Pike, Club, Blade o Sword

Lanzas tu arma a todos los objetivos en una línea de 25 metros, infligiendo daño físico base más 5115 y empujando a los objetivos no jugadores 18 metros hacia atrás. Interrumpe la canalización de los objetivos y reduce su Evasión en 50%. Nunca falla.

Con Poleblade, Pike y Club, aumenta el alcance a 20 metros y añade 100% del daño del arma. Con Blade y Sword, inflige daño cuerpo a cuerpo más 300% del daño del arma.

ΨStar Smite Golden GlyphGolden Glyph

Añade daño adicional de arma según el nivel del Glyph: 40%, 60%, 80% o 100%.

ΨStar Smite Verdant GlyphVerdant Glyph

Cuando usas Axe y Hammer, aturde al objetivo durante 2, 3, 4 o 5 segundos según el nivel del Glyph.

ΨStar Smite Ethereal GlyphEthereal Glyph

Aumenta el Chi ganado a 35, 40, 45 o 50 según el nivel del Glyph.

ΨStar Smite Sanguine GlyphSanguine Glyph

Con Poleblades, Pikes y Clubs inflige daño adicional de 50%, 75%, 100% o 125% del daño del arma según el nivel del Glyph.

ΨStar Smite Argent GlyphArgent Glyph

Con Blades y Swords inflige daño adicional de 60%, 90%, 120% o 150% del daño del arma según el nivel del Glyph.

Modificadas

Skills modificadas

En esta seccion encuentras las skills que ya existían pero cambiaron en nombre, descripción, valores o funcionamiento.

Spirit ChaserSpirit Chaser

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: de 9.3 a 12 metros

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

La habilidad siempre impacta.

Myriad Sword StanceMyriad Sword Stance

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 8 metros

Inflige daño físico base más 110% a 200% del daño del arma más 3490.4 a 6096.8 de daño adicional.

Reduce el Ataque Físico y Mágico en 32% a 50% durante 15 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige daño físico equivalente al 300% de tu Ataque base.

La habilidad siempre impacta.

Aura of the Golden BellAura of the Golden Bell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Aumenta el daño contra monstruos en 11% a 20% durante 30 minutos.

SmackSmack

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 18 metros

Tiempo de casteo: 1.7 segundos

Interrumpe y silencia al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.0 segundos

Diferentes tipos de arma ahora tienen efectos distintos.

Hacha/Martillo: el silencio dura 5 segundos.

Lanza/Polearm: el rango aumenta a 20 metros y añade 100% del Ataque base.

Espada/Sable: ya no silencia; canalización reducida a 0.1 s, casteo a 0.6 s y daño físico +300% del Ataque base.

Otra: mismo efecto que Hacha/Martillo.

Flame TsunamiFlame Tsunami

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

•Glacial Spike•Glacial Spike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: cuerpo a cuerpo

El efecto impacta a los objetivos alrededor del lanzador.

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos, reduciendo su Defensa Física y Mágica.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

El efecto impacta a los objetivos alrededor del objetivo seleccionado

Si el objetivo está dentro de 10 metros, su Daño Físico y Mágico se reduce.

○Glacial Spike○Glacial Spike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: cuerpo a cuerpo

El efecto impacta a los objetivos alrededor del lanzador.

Reduce la Defensa Física y Mágica.

Versión Demon: 50% de probabilidad de que todos los golpes sean críticos durante 5 segundos.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

El efecto impacta a los objetivos alrededor del objetivo seleccionado

Reduce el Daño Físico y Mágico.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 2 segundos.

•Spirit Chaser•Spirit Chaser

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 12 metros

Inflige daño físico base más 80% del daño del arma más 3777.

También aumenta los tiempos de canalización y casteo del objetivo.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige daño físico base más 180% del daño del arma más 3777.

Este ataque siempre impacta.

○Spirit Chaser○Spirit Chaser

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 12 metros

Inflige daño físico base más 80% del daño del arma más 3777.

Tiene una probabilidad de generar Chi adicional.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige daño físico base más 180% del daño del arma más 3777.

Este ataque siempre impacta.

•Myriad Sword Stance•Myriad Sword Stance

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico en 50% durante 15 segundos.

Versión Sage: 50% de probabilidad de costar solo 50 Chi.

Physical Attack reduction increased to 200%.

Magic Attack reduction increased to 300%.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige daño físico equivalente al 350% de tu Ataque base.

Este ataque siempre impacta.

Versión Sage: 50% de probabilidad de reducir el costo de Chi en 50.

○Myriad Sword Stance○Myriad Sword Stance

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico en 50% durante 15 segundos.

Versión Demon: 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

El efecto de reducción de Ataque Físico aumenta a 200%.

El efecto de reducción de Ataque Mágico aumenta a 300%.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige daño físico equivalente al 350% de tu Ataque base.

Este ataque siempre impacta.

Versión Demon: aumenta el daño de ataque base en 20%.

•Aura of the Golden Bell•Aura of the Golden Bell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Aumenta el daño contra monstruos en 20% durante 30 minutos.

○Aura of the Golden Bell○Aura of the Golden Bell

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Aumenta el daño contra monstruos en 20% durante 30 minutos.

ΦFarstrikeΦFarstrike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Canalización: 0.8 segundos

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

DESPUÉS

Canalización: 0.5 segundos

Tiempo de casteo: 0.8 segundos

ΩFarstrikeΩFarstrike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Canalización: 0.8 segundos

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

DESPUÉS

Canalización: 0.5 segundos

Tiempo de casteo: 0.8 segundos

ΦSpirit ChaserΦSpirit Chaser

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 20 metros

Canalización: 0.8 segundos

Tiempo de casteo: 0.9 segundos

Chi ganado: 15

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma.

Versión Sage: reduce canalización y casteo en 0.1 s.

Versión Sage: tu próximo ΦFarstrike dentro de 6 segundos será crítico.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Canalización: 0.5 segundos

Tiempo de casteo: 0.7 segundos

Chi ganado: 50

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma.

Este ataque siempre impacta.

Versión Sage: reduce la canalización en 0.2 segundos.

ΩSpirit ChaserΩSpirit Chaser

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 20 metros

Canalización: 0.8 segundos

Tiempo de casteo: 0.9 segundos

Chi ganado: 25

Inflige daño físico base más 100% del daño del arma.

Versión Demon: genera 25 Chi.

Versión Demon: tu próximo ΩFarstrike dentro de 6 segundos será crítico.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Canalización: 0.5 segundos

Tiempo de casteo: 0.7 segundos

Chi ganado: 50

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma.

Este ataque siempre impacta.

Versión Demon: genera 60 Chi.

ΦStar SmiteΦStar Smite

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 15

Golpea a todos los objetivos en una línea de 15 metros.

Polearm/Pike/Club: 33% de probabilidad de aturdir durante 5 segundos.

Blade/Sword: genera 35 Chi adicional.

DESPUÉS

Chi ganado: 30

Golpea a todos los objetivos en una línea de 25 metros.

Este ataque nunca falla.

Polearm/Pike/Club: aumentan el rango a 20 metros y añaden 100% del Ataque base.

Blade/Sword: daño cuerpo a cuerpo +300% del Ataque base.

ΩStar SmiteΩStar Smite

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 15

Golpea a todos los objetivos en una línea de 15 metros.

Polearm/Pike/Club: 33% de probabilidad de aturdir durante 5 segundos.

Blade/Sword: genera 35 Chi adicional.

DESPUÉS

Chi ganado: 30

Golpea a todos los objetivos en una línea de 25 metros.

Este ataque nunca falla.

Polearm/Pike/Club: aumentan el rango a 20 metros y añaden 100% del Ataque base.

Blade/Sword: daño cuerpo a cuerpo +300% del Ataque base.

ΦHillbornΦHillborn

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 2.0 segundos

Cooldown: 5.0 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.0 segundos

Cooldown: 3.0 segundos

ΩHillbornΩHillborn

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 2.0 segundos

Cooldown: 5.0 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.0 segundos

Cooldown: 3.0 segundos

ΦDragon RisingΦDragon Rising

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 6 segundos.

Alabarda / Pica / Maza: hiere al objetivo durante 6 segundos y causa +600% del daño del arma.

Hoja / Espada: aumenta el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos.

DESPUÉS

Este ataque nunca falla.

Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 7 segundos.

Alabarda / Pica / Maza: aumenta el rango a 20 metros y añade 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: canalización reducida a 0.2 s, casteo a 1.4 s y +300% del daño del arma.

ΩDragon RisingΩDragon Rising

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 6 segundos.

Alabarda / Pica / Maza: hiere al objetivo durante 6 segundos y causa +600% del daño del arma.

Hoja / Espada: aumenta el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos.

Demon: aumenta la duración del aturdimiento en 1.5 segundos.

DESPUÉS

Este ataque nunca falla.

Hacha / Hacha de asta / Martillo / Martillo de asta: aturde al objetivo durante 7 segundos.

Alabarda / Pica / Maza: aumenta el rango a 20 metros y añade 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: canalización reducida a 0.2 s, casteo a 1.4 s y +300% del daño del arma.

Sage: aumenta la duración de Parálisis en 1.5 segundos.

ΦRoar of the PrideΦRoar of the Pride

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Costo: 20 Chi

Aturde a todos los enemigos dentro de 10 metros durante 6 segundos.

Desarma a todos los enemigos dentro de 10 metros durante 6 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Costo: 35 Chi

Alabardas / Picas / Mazas: aumenta el rango de lanzamiento a 20 metros y golpea un solo objetivo, aturdiéndolo y desarmándolo durante 5 segundos.

Hoja / Espada: ya no aturde ni desarma. Reduce canalización a 0.1 s y casteo a 1.0 s.

Los enemigos dentro de 10 metros reciben 200% del daño físico base.

No puede ser crítico, pero tiene probabilidad de duplicar tu tasa crítica y causar 1.5× daño.

ΩRoar of the PrideΩRoar of the Pride

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Alabardas / Picas / Mazas: aumenta el rango de lanzamiento a 20 metros y golpea un solo objetivo, aturdiéndolo y desarmándolo durante 5 segundos.

Hoja / Espada: ya no aturde ni desarma. Reduce canalización a 0.1 s y casteo a 1.0 s.

Los enemigos dentro de 10 metros reciben 200% del daño físico base.

No puede ser crítico, pero tiene probabilidad de duplicar tu tasa crítica y causar 1.5× daño.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Causa sangrado durante 3 segundos, infligiendo daño adicional equivalente a 350% del daño del arma.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFerocious LeapΨFerocious Leap

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Nv. 1–4: +60% del daño del arma y +2012.

Nv. 5–7: +90% del daño del arma y +3018.

Nv. 8–9: +120% del daño del arma y +4024.

Nv. 10: +150% del daño del arma y +5030.

Inflige un adicional de 30% del daño del arma más 1006.

DESPUÉS

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: en 3 segundos, inflige 350% del daño del arma más 4697 de daño físico adicional.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 100% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 200% del daño del arma más 1839.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 20% del daño del arma.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

Nv. 1–4: congela durante 1.0 segundos.

Nv. 5–7: congela durante 1.3 segundos.

Nv. 8–9: congela durante 1.6 segundos.

Nv. 10: congela durante 2.0 segundos.

Duración base adicional del glifo: 0.7 segundos.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Nv. 1–4: congela durante 1.5 segundos.

Nv. 5–7: congela durante 2.0 segundos.

Nv. 8–9: congela durante 2.5 segundos.

Nv. 10: congela durante 3.0 segundos.

Duración base adicional del glifo: 1.0 segundos.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

Nv. 1–4: +10 Chi.

Nv. 5–7: +15 Chi.

Nv. 8–9: +20 Chi.

Nv. 10: +25 Chi.

Bonificación base adicional de Chi: +5.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Nv. 1–4: +15 Chi.

Nv. 5–7: +20 Chi.

Nv. 8–9: +25 Chi.

Nv. 10: +30 Chi.

Bonificación base adicional de Chi: +10.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

Nv. 1–4: por cada 100 de Chi gastado, inflige 125% del daño físico base.

Nv. 5–7: por cada 100 de Chi gastado, inflige 150% del daño físico base.

Nv. 8–9: por cada 100 de Chi gastado, inflige 175% del daño físico base.

Nv. 10: por cada 100 de Chi gastado, inflige 200% del daño físico base.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Nv. 1–4: por cada 100 de Chi gastado, inflige 125% del daño del arma.

Nv. 5–7: por cada 100 de Chi gastado, inflige 150% del daño del arma.

Nv. 8–9: por cada 100 de Chi gastado, inflige 175% del daño del arma.

Nv. 10: por cada 100 de Chi gastado, inflige 200% del daño del arma.

ΨOcean's EdgeΨOcean's Edge

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Chi ganado: 5

Todas las armas usan el mismo efecto: ralentiza al objetivo 60% durante 10 segundos y tiene 20% de probabilidad de congelarlo durante 3 segundos.

Nv. 1–4: +80% del daño del arma y +2208.

Nv. 5–7: +110% del daño del arma y +3312.

Nv. 8–9: +140% del daño del arma y +4416.

Nv. 10: +170% del daño del arma y +5520.

Inflige un adicional de 50% del daño del arma más 1104.

DESPUÉS

Chi ganado: 10

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: mantiene el efecto anterior.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige 150% del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige 310% del daño del arma más 1864.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.

Nv. 1–4: +80% del daño del arma.

Nv. 5–7: +120% del daño del arma.

Nv. 8–9: +160% del daño del arma.

Nv. 10: +200% del daño del arma.

Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 40% del daño del arma.

ΨDrake's RayΨDrake's Ray

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Multiplica el rango de tu próxima ΨFerocious Leap o ΨOcean's Edge dentro de 5 segundos por 1.

DESPUÉS

Multiplica el rango actual del arma de tu próxima ΨFerocious Leap o ΨOcean's Edge dentro de 5 segundos por 0.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Nv. 1–4: 1.5 segundos.

Nv. 5–7: 1.4 segundos.

Nv. 8–9: 1.3 segundos.

Nv. 10: 1.2 segundos.

El tiempo de casteo se reduce a 1.6 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Nv. 1–4: 0.1 segundos.

Nv. 5–7: 0.2 segundos.

Nv. 8–9: 0.3 segundos.

Nv. 10: 0.4 segundos.

El tiempo de casteo se reduce a 0.0 segundos.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: 55% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨRiver AvalancheΨRiver Avalanche

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Argent Glyph: inflige daño adicional según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +55% del daño del arma y +2028.

Nv. 5–7: +80% del daño del arma y +3042.

Nv. 8–9: +105% del daño del arma y +4056.

Nv. 10: +130% del daño del arma y +5070.

Inflige un adicional de 30% del daño del arma más 1014.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros e inflige un 50% adicional del daño del arma.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma y reduce el tiempo de casteo a 1 segundo.

Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 20% del daño del arma.

ΨBlade TornadoΨBlade Tornado

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Dura 12 segundos y golpea cada 1 segundo.

Inflige 400% de daño físico a todos los enemigos dentro de 10 metros.

Inflige 100% del daño del arma más 20000.

Recarga 2 Sparks durante la duración.

DESPUÉS

Dura 5 segundos y golpea cada 1 segundo.

Inflige daño a todos los enemigos dentro de 10 metros.

Inflige 100% del daño del arma más 4000 de daño físico.

Recarga 2 Sparks durante 5 segundos.

ΨBlade TornadoΨBlade Tornado

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Argent Glyph: la duración aumenta a 15 segundos.

Nv. 1–4: recarga 120 de Chi durante la duración.

Nv. 5–7: recarga 150 de Chi durante la duración.

Nv. 8–9: recarga 180 de Chi durante la duración.

Nv. 10: recarga 210 de Chi durante la duración.

Recarga 90 de Chi durante la duración.

DESPUÉS

Argent Glyph: al golpear al objetivo, tiene probabilidad de aturdirlo durante 4 segundos.

Nv. 1–4: 40% de probabilidad.

Nv. 5–7: 60% de probabilidad.

Nv. 8–9: 80% de probabilidad.

Nv. 10: 100% de probabilidad.

Al golpear al objetivo, tiene 20% de probabilidad de aturdirlo durante 4 segundos.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨHeaven's FlameΨHeaven's Flame

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Debilita a los objetivos afectados dentro de 10 metros, reduciendo su Defensa Física y Mágica en 50%.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.

Golden Glyph: aumenta el daño de tu siguiente ΨHeaven's Flame dentro de 6 segundos en 10%.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

Golden Glyph: dentro de 6 segundos, el daño de tu siguiente ΨHeaven's Flame aumenta en 10%.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 60% de probabilidad de hacer que todos los ataques en los próximos 5 segundos sean golpes críticos.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

Verdant Glyph: congela al objetivo durante 6 segundos y aumenta el daño de la skill.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Aumenta un adicional de 20% del daño del arma.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.

Ethereal Glyph: dentro de 6 segundos, el daño de tu siguiente ΨMyriad Sword Stance aumenta en 10%.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

Ethereal Glyph: dentro de 6 segundos, el daño de tu siguiente ΨMyriad Sword Stance aumenta en 10%.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.

Sanguine Glyph: dentro de 6 segundos, el rango de tu siguiente ΨDrake's Breath Bash aumenta en 10 metros y su daño en 10%.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Si el objetivo está dentro de 10 metros de ti, su daño físico y mágico se reducirá en 50% del daño del arma.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

Sanguine Glyph: dentro de 6 segundos, el rango de tu siguiente ΨDrake's Breath Bash aumenta en 10 metros y su daño en 10%.

ΨGlacial SpikeΨGlacial Spike

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Tiempo de casteo: 1.8 segundos

Debilita a todos los objetivos en el área durante 10 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de hacer que todos tus ataques sean golpes críticos durante los próximos 5 segundos.

DESPUÉS

Rango: 20 metros

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Restaura 50 Chi al usarla.

Este ataque siempre impacta.

Debilita a los objetivos afectados dentro de 10 metros, reduciendo su daño físico y mágico en 50% del daño del arma.

Congela a los objetivos afectados a 10 metros durante 5 segundos.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

Ethereal Glyph: restaura Chi al usarla.

Nv. 1–4: restaura 65 Chi.

Nv. 5–7: restaura 85 Chi.

Nv. 8–9: restaura 105 Chi.

Nv. 10: restaura 125 Chi.

Restaura 45 Chi al usarla.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

Ethereal Glyph: restaura Chi al usarla.

Nv. 1–4: restaura 40 Chi.

Nv. 5–7: restaura 60 Chi.

Nv. 8–9: restaura 80 Chi.

Nv. 10: restaura 100 Chi.

Restaura 20 Chi al usarla.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

ΨMyriad Sword StanceΨMyriad Sword Stance

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 300% del daño del arma más 8820.

Reduce el Ataque Físico y Mágico de todos los objetivos.

Reduce el Ataque Físico en 200% y el Ataque Mágico en 300% durante 15 segundos.

Tiene 50% de probabilidad de aturdir a los objetivos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Inflige 400% de daño físico base.

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨDrake's Breath BashΨDrake's Breath Bash

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Este ataque siempre impacta.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.

Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +220% del daño del arma.

Nv. 5–7: +230% del daño del arma.

Nv. 8–9: +240% del daño del arma.

Nv. 10: +250% del daño del arma.

Inflige un adicional de 210% del daño del arma.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Inflige un adicional de 20% del daño del arma.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.

Si tu vida está por debajo de 75%, inflige un adicional de 30% del daño del arma.

Verdant Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +60% del daño del arma.

Nv. 5–7: +90% del daño del arma.

Nv. 8–9: +120% del daño del arma.

Nv. 10: +150% del daño del arma.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Verdant Glyph: al usar Hacha / Martillo, aturde al objetivo según nivel del glifo.

Nv. 1–4: 5.5 segundos.

Nv. 5–7: 6.0 segundos.

Nv. 8–9: 6.5 segundos.

Nv. 10: 7.0 segundos.

Al usar Hacha / Martillo, aturde al objetivo durante 5.0 segundos.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Aturde a todos los objetivos durante 3 segundos.

Ethereal Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +50% del daño del arma.

Nv. 5–7: +100% del daño del arma.

Nv. 8–9: +150% del daño del arma.

Nv. 10: +200% del daño del arma.

Inflige un adicional de 0% del daño del arma.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Ethereal Glyph: al usar la Alabarda, aturde al enemigo de forma garantizada según nivel del glifo.

Nv. 1–4: 2 segundos.

Nv. 5–7: 3 segundos.

Nv. 8–9: 4 segundos.

Nv. 10: 5 segundos.

Al usar la Alabarda, aturde al enemigo de forma garantizada durante 1 segundo.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Si tu vida está por debajo de 75%, todos los objetivos serán aturdidos durante 3 segundos.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

ΨFlame TsunamiΨFlame Tsunami

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Rango: 10 metros

Inflige daño físico base más 230% del daño del arma más 7200.

Argent Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +260% del daño del arma.

Nv. 5–7: +290% del daño del arma.

Nv. 8–9: +320% del daño del arma.

Nv. 10: +350% del daño del arma.

Inflige un adicional de 230% del daño del arma.

DESPUÉS

Rango: cuerpo a cuerpo

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hacha / Martillo: aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabarda: aumenta el rango a 20 metros y golpea a todos los enemigos en una línea de 22 metros.

Hoja / Espada: inflige un 200% adicional del daño del arma.

Otra: mismo efecto que Hacha / Martillo.

Argent Glyph: ahora solo aplica al usar Hoja / Espada.

Nv. 1–4: +110% del daño del arma.

Nv. 5–7: +140% del daño del arma.

Nv. 8–9: +170% del daño del arma.

Nv. 10: +200% del daño del arma.

Al usar Hoja / Espada, inflige un adicional de 80% del daño del arma.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Normal

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.

Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.

DESPUÉS

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Paraliza al objetivo durante 5 segundos.

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, hachas de asta, martillos y polehammers: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Alabardas, picas y garrotes: aumentan el alcance de casteo a 20 metros y paralizan al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen un daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Golden Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Arma: armas cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.

Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.

Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +20% del daño del arma.

Nv. 5–7: +30% del daño del arma.

Nv. 8–9: +40% del daño del arma.

Nv. 10: +50% del daño del arma.

Inflige un adicional de 10% del daño del arma.

DESPUÉS

Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, hachas de asta, martillos y polehammers: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Alabardas, picas y garrotes: aumentan el alcance de casteo a 20 metros y paralizan al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen un daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.

Golden Glyph: daño adicional del arma según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Inflige un adicional de 20% del daño del arma.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Verdant Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Arma: armas cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Aturde al objetivo durante 5 segundos.

Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.

Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.

Verdant Glyph: alabardas, picas y garrotes aumentan el rango según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +4 metros.

Nv. 5–7: +6 metros.

Nv. 8–9: +8 metros.

Nv. 10: +10 metros.

Alabardas, picas y garrotes aumentan el rango en 2 metros.

DESPUÉS

Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.

Verdant Glyph: alabardas, picas y garrotes infligen daño físico constante durante 6 segundos según nivel del glifo.

Nv. 1–4: 200% del Ataque de arma.

Nv. 5–7: 300% del Ataque de arma.

Nv. 8–9: 400% del Ataque de arma.

Nv. 10: 500% del Ataque de arma.

Alabardas, picas y garrotes infligen daño físico constante durante 6 segundos equivalente a 100% del Ataque de arma.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Ethereal Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Arma: armas cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Aturde al objetivo durante 5 segundos.

Ethereal Glyph: Hojas y espadas también te vuelven invulnerable según nivel del glifo.

Nv. 1–4: 0.5 segundos.

Nv. 5–7: 1.0 segundo.

Nv. 8–9: 1.5 segundos.

Nv. 10: 2.0 segundos.

Hojas y espadas también te vuelven invulnerable durante 0.0 segundos.

DESPUÉS

Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Aturde al objetivo durante 5 segundos.

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen daño físico adicional equivalente a 700% del Ataque de arma.

Ethereal Glyph: Hojas y espadas también aumentan el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos según nivel del glifo.

Nv. 1–4: 20%.

Nv. 5–7: 30%.

Nv. 8–9: 40%.

Nv. 10: 50%.

Hojas y espadas también aumentan el tiempo de canalización del objetivo durante 10 segundos en 10%.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Sanguine Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Arma: armas cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Alabardas, picas y garrotes tienen 2 metros más de alcance.

Hojas y espadas aumentan el tiempo de canalización de objetivos no jugadores en 50% y de jugadores en 100%, durante 10 segundos.

Sanguine Glyph: alabardas, picas y garrotes aumentan el rango según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +8 metros.

Nv. 5–7: +12 metros.

Nv. 8–9: +16 metros.

Nv. 10: +18 metros.

Alabardas, picas y garrotes aumentan el rango en 4 metros.

DESPUÉS

Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen daño físico adicional equivalente a 700% del daño del arma.

Sanguine Glyph: alabardas, picas y garrotes infligen daño adicional según nivel del glifo.

Nv. 1–4: +40% del daño del arma.

Nv. 5–7: +60% del daño del arma.

Nv. 8–9: +80% del daño del arma.

Nv. 10: +100% del daño del arma.

Alabardas, picas y garrotes infligen un daño adicional equivalente a 20% del daño del arma.

ΨDragon RisingΨDragon Rising

Argent Glyph

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Arma: armas cuerpo a cuerpo

Tiempo de casteo: 1.5 segundos

Alabardas, picas y garrotes hieren al objetivo durante 6 segundos e infligen un 600% adicional del daño del arma.

Hojas y espadas te vuelven invulnerable durante 0.1 segundos y restauran 80 Chi.

DESPUÉS

Arma: A/H, Polearm, Blade and Sword

Tiempo de casteo: 1.2 segundos

Este ataque siempre impacta.

Los efectos ahora dependen del tipo de arma.

Hachas, martillos y polearms: aturden al objetivo durante 7 segundos.

Polearms: el rango aumenta a 20 metros y paraliza al objetivo durante 5 segundos.

Hojas y espadas: ya no paralizan al objetivo; la canalización se reduce a 0.1 segundos, el casteo a 1.0 segundo, e infligen un daño físico adicional equivalente a 700% del daño del arma.

ΔValkyrie's MightΔValkyrie's Might

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Aumenta el daño de tu siguiente habilidad en 20%, acumulable hasta 100%.

DESPUÉS

En nivel 3 o superior, aumenta el daño de tu siguiente habilidad en 50%, acumulable hasta 100%.

Restaura todo el Chi al lanzar la habilidad.

Regenera 100 Chi por segundo mientras está activa.