Centro de Skills · Actualización 1.7.6
FURIA DIVINA
Asesino
SKILLS 1.7.6

Asesino

Esta sección muestra las skills nuevas y modificadas del Asesino agregadas en la actualización 1.7.6, con comparación detallada de cada cambio.

Nuevas

Nuevas skills

A continuación encontrarás las skills nuevas para la clase Asesino.

ΩTidal Mind ΩTidal Mind

Nueva skill Ω
Datos base

Maná: 175
Canalización: 0.1 segundos
Lanzamiento: 1.6 segundos
Reutilización: 120 segundos
Chi ganado: 10
Arma: Daga

Aumenta tu probabilidad de resistir efectos de estado negativos en 66% y tu probabilidad de resistir daño en 35%.

Duración: 60 segundos

ΨEarthen Rift ΨEarthen Rift

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Alcance: cuerpo a cuerpo
Maná: 190
Canalización: 0.1 segundo
Lanzamiento: 1.0 segundo
Reutilización: 8.0 segundos
Chi ganado: 10
Arma: Dagas

Detona el suelo bajo todos los objetivos en un radio de 10 metros, infligiendo daño físico base más 530% del ataque del arma.

ΨEarthen Rift Golden Glyph Golden Glyph

Otorga 1 Hit Charge y aumenta el daño según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: daño adicional de 20% del ataque de arma
  • Lv5–7: daño adicional de 30% del ataque de arma
  • Lv8–9: daño adicional de 40% del ataque de arma
  • Lv10: daño adicional de 50% del ataque de arma
ΨEarthen Rift Verdant Glyph Verdant Glyph

Otorga 2 Hit Charges y aumenta el daño según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: daño adicional de 16% del ataque de arma
  • Lv5–7: daño adicional de 24% del ataque de arma
  • Lv8–9: daño adicional de 32% del ataque de arma
  • Lv10: daño adicional de 40% del ataque de arma
ΨEarthen Rift Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Otorga 1 Hit Charge y aumenta el alcance de ataque según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: alcance aumentado a 12 metros
  • Lv5–7: alcance aumentado a 13 metros
  • Lv8–9: alcance aumentado a 14 metros
  • Lv10: alcance aumentado a 15 metros
ΨEarthen Rift Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Otorga 1 Hit Charge y ralentiza al objetivo según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: reduce la velocidad del objetivo en 20% durante 3 segundos
  • Lv5–7: reduce la velocidad del objetivo en 40% durante 3 segundos
  • Lv8–9: reduce la velocidad del objetivo en 60% durante 3 segundos
  • Lv10: reduce la velocidad del objetivo en 80% durante 3 segundos
ΨEarthen Rift Argent Glyph Argent Glyph

Consume todos los Hit Charges para potenciar la skill. Si ya estás al máximo, otorga 1 Hit Charge adicional.

Aumenta el daño según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: daño adicional de 20% del ataque de arma, más 24% adicional del ataque de arma por cada Hit Charge consumido
  • Lv5–7: daño adicional de 30% del ataque de arma, más 36% adicional del ataque de arma por cada Hit Charge consumido
  • Lv8–9: daño adicional de 40% del ataque de arma, más 48% adicional del ataque de arma por cada Hit Charge consumido
  • Lv10: daño adicional de 50% del ataque de arma, más 60% adicional del ataque de arma por cada Hit Charge consumido

ΨThroatcut ΨThroatcut

Skill nueva unificada con variantes de glifo
Base

Alcance: cuerpo a cuerpo
Maná: 145
Canalización: 1.1 segundos
Lanzamiento: 1.3 segundos
Reutilización: 8.0 segundos
Arma: Dagas

Corta la garganta del enemigo, infligiendo daño físico base más 100% del ataque de arma más 7331.2.

Interrumpe la canalización y silencia al objetivo durante 4 segundos.

Tiene un 25% de probabilidad de aumentar el daño recibido por el objetivo en 25%.

Coste: 1 Spark

Gana: 1 Hit Charge

ΨThroatcut Golden Glyph Golden Glyph

Aumenta el daño según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: daño adicional de 100% del ataque de arma
  • Lv5–7: daño adicional de 150% del ataque de arma
  • Lv8–9: daño adicional de 200% del ataque de arma
  • Lv10: daño adicional de 250% del ataque de arma
ΨThroatcut Verdant Glyph Verdant Glyph

Reduce la canalización y la reutilización según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: canalización reducida a 1.0 segundo y reutilización reducida a 1.2 segundos
  • Lv5–7: canalización reducida a 0.9 segundos y reutilización reducida a 1.1 segundos
  • Lv8–9: canalización reducida a 0.8 segundos y reutilización reducida a 1.0 segundo
  • Lv10: canalización reducida a 0.7 segundos y reutilización reducida a 0.9 segundos
ΨThroatcut Ethereal Glyph Ethereal Glyph

Aumenta la probabilidad del efecto de daño recibido según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: la probabilidad aumenta a 40%
  • Lv5–7: la probabilidad aumenta a 60%
  • Lv8–9: la probabilidad aumenta a 80%
  • Lv10: la probabilidad aumenta a 100%
ΨThroatcut Sanguine Glyph Sanguine Glyph

Recupera Chi tras usar la skill según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: recupera 20 de Chi
  • Lv5–7: recupera 30 de Chi
  • Lv8–9: recupera 40 de Chi
  • Lv10: recupera 50 de Chi
ΨThroatcut Argent Glyph Argent Glyph

Consume todos los Hit Charges para aumentar la efectividad.

Aumenta el daño según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: daño adicional de 20% del ataque de arma, y cada Hit Charge aumenta el daño en 24% del daño físico base
  • Lv5–7: daño adicional de 30% del ataque de arma, y cada Hit Charge aumenta el daño en 36% del daño físico base
  • Lv8–9: daño adicional de 40% del ataque de arma, y cada Hit Charge aumenta el daño en 48% del daño físico base
  • Lv10: daño adicional de 50% del ataque de arma, y cada Hit Charge aumenta el daño en 60% del daño físico base

ΩTidal Mind ΩTidal Mind

Skill nueva Ω unificada con variantes de glifo
Base

Maná: 175
Canalización: 0.1 segundos
Lanzamiento: 0.9 segundos
Reutilización: 120 segundos
Chi ganado: 10
Arma: Daga

Aumenta tu probabilidad de resistir efectos de estado negativos en 66% y tu probabilidad de resistir daño en 40%.

Duración: 60 segundos

ΩTidal Mind Golden Glyph Golden Glyph

Otorga Hit Charges tras usar la skill según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: obtiene 1 Hit Charge
  • Lv5–7: obtiene 2 Hit Charges
  • Lv8–9: obtiene 3 Hit Charges
  • Lv10: obtiene 4 Hit Charges
ΩTidal Mind Verdant Glyph Verdant Glyph

La skill pasa a otorgar 100% de probabilidad de evadir estados negativos.

La duración de este efecto depende del nivel del glifo:

  • Lv1–4: el efecto dura 25 segundos
  • Lv5–7: el efecto dura 30 segundos
  • Lv8–9: el efecto dura 35 segundos
  • Lv10: el efecto dura 40 segundos
ΩTidal Mind Ethereal Glyph Ethereal Glyph

La skill pasa a otorgar 100% de probabilidad de esquivar daño.

La duración del efecto depende del nivel del glifo:

  • Lv1–4: esquiva daño durante 6 segundos
  • Lv5–7: esquiva daño durante 9 segundos
  • Lv8–9: esquiva daño durante 12 segundos
  • Lv10: esquiva daño durante 15 segundos
ΩTidal Mind Sanguine Glyph Sanguine Glyph

La skill pasa a otorgar 100% de probabilidad de resistir efectos de estado negativos y 100% de probabilidad de esquivar daño.

La duración de ambos efectos depende del nivel del glifo:

  • Lv1–4: los efectos duran 4 segundos
  • Lv5–7: los efectos duran 6 segundos
  • Lv8–9: los efectos duran 8 segundos
  • Lv10: los efectos duran 10 segundos
ΩTidal Mind Argent Glyph Argent Glyph

Mantiene el efecto base y además genera Chi tras usar la skill según el nivel del glifo:

  • Lv1–4: genera 15 de Chi
  • Lv5–7: genera 20 de Chi
  • Lv8–9: genera 25 de Chi
  • Lv10: genera 30 de Chi
Modificadas

Skills modificadas

En esta seccion encuentras las skills que ya existían pero cambiaron en nombre, descripción, valores o funcionamiento.

Subsea Strike Subsea Strike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 1.3 segundos de lanzamiento.

DESPUÉS

El lanzamiento baja a 0.9 segundos.

Ahora el efecto puede coexistir con Heaven's Flame.

Bloodpaint Bloodpaint

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Solo era efectiva sobre Assassins, Barbarians, Blademasters, Duskblades y Seekers.

DESPUÉS

Ahora añade un efecto nuevo que aumenta el daño de skills contra monstruos, con un valor que escala por nivel desde 2% hasta 20%.

También amplía las clases compatibles a Blademaster, Barbarian, Assassin, Seeker, Duskblade, Edgerunner y Wildwalker.

Además, incorpora una restricción nueva: solo funciona con armas cuerpo a cuerpo.

Rib Strike Rib Strike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque del objetivo entre 27.5% y 50.0% durante 30 segundos.

DESPUÉS

Ahora ya no reduce la velocidad de ataque.

En su lugar, reduce la defensa física del objetivo entre 12% y 30%, según el nivel.

Además, la duración del efecto baja a 10 segundos.

•Subsea Strike •Subsea Strike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 1.3 segundos de lanzamiento.

DESPUÉS

El lanzamiento baja a 0.9 segundos.

Además, ahora el efecto puede coexistir con Heaven's Flame.

oSubsea Strike oSubsea Strike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 1.3 segundos de lanzamiento.

DESPUÉS

El lanzamiento baja a 0.9 segundos.

Además, ahora el efecto puede coexistir con Heaven's Flame.

•Bloodpaint •Bloodpaint

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Solo era efectiva sobre Assassins, Barbarians, Blademasters y Seekers.

DESPUÉS

Ahora añade un efecto nuevo que aumenta el daño de skills contra monstruos en 20%.

También amplía las clases compatibles a Blademaster, Barbarian, Assassin, Seeker, Duskblade, Edgerunner y Wildwalker.

oBloodpaint oBloodpaint

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Solo era efectiva sobre Assassins, Barbarians, Blademasters y Seekers.

DESPUÉS

Ahora añade un efecto nuevo que aumenta el daño de skills contra monstruos en 20%.

También amplía las clases compatibles a Blademaster, Barbarian, Assassin, Seeker, Duskblade, Edgerunner y Wildwalker.

•Wolf Emblem •Wolf Emblem

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La versión sage reducía el bonus de daño crítico a 20%.

DESPUÉS

La versión sage ya no reduce el bonus de daño crítico.

oWolf Emblem oWolf Emblem

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La versión demon aumentaba el daño crítico en 40%.

DESPUÉS

La versión demon ahora aumenta el daño crítico en 50%.

•Rib Strike •Rib Strike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque del objetivo en 50% durante 30 segundos.

Además, la versión sage reducía la Vida máxima del objetivo en 10% durante 10 segundos.

DESPUÉS

Ahora ya no reduce la velocidad de ataque.

En su lugar, reduce la defensa física del objetivo en 30% durante 10 segundos.

Además, la versión sage ya no reduce la Vida máxima y en su lugar aumenta la duración del efecto en 5 segundos.

oRib Strike oRib Strike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque del objetivo en 50% durante 30 segundos.

Además, la versión demon reducía la velocidad de ataque en 15% adicional.

DESPUÉS

Ahora ya no reduce la velocidad de ataque.

En su lugar, reduce la defensa física del objetivo en 30% durante 10 segundos.

Además, la versión demon ahora reduce la defensa física en 10% adicional.

ΦLife Hunter ΦLife Hunter

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque del objetivo en 50% durante 30 segundos.

Además, la versión sage reducía la Vida máxima del objetivo en 10% durante 10 segundos.

DESPUÉS

Ahora ya no reduce la velocidad de ataque.

En su lugar, reduce la defensa física del objetivo en 40% durante 5 segundos.

Además, el efecto no se aplica a monstruos.

La versión sage también cambia: ya no reduce la Vida máxima y en su lugar aumenta la duración del efecto en 5 segundos.

ΩLife Hunter ΩLife Hunter

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque del objetivo en 50% durante 30 segundos.

Además, la versión demon reducía la velocidad de ataque de los objetivos no jugadores en 65%.

Y contra jugadores, la versión demon reducía la velocidad de ataque en 125%.

DESPUÉS

Ahora ya no reduce la velocidad de ataque.

En su lugar, reduce la defensa física del objetivo en 40% durante 10 segundos.

Además, el efecto no se aplica a monstruos.

La versión demon también cambia su bonus especial: ahora reduce la defensa física en 10% adicional.

ΨLife Hunter ΨLife Hunter

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque del objetivo en 125% durante 30 segundos.

Además, reducía la Vida máxima del objetivo en 10% durante 10 segundos.

DESPUÉS

Ahora ya no reduce la velocidad de ataque ni la Vida máxima.

En su lugar, reduce la defensa física del objetivo en 60% durante 10 segundos.

Además, añade una restricción nueva: el efecto no se aplica a monstruos si ya tienen un efecto superior de reducción de defensa física.

ΨLife Hunter ΨLife Hunter

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque del objetivo en 125% durante 30 segundos.

Además, reducía la Vida máxima del objetivo en 10% durante 10 segundos.

DESPUÉS

Ahora ya no reduce la velocidad de ataque ni la Vida máxima.

En su lugar, reduce la defensa física del objetivo en 60% durante 10 segundos.

Además, añade una restricción nueva: el efecto no se aplica a monstruos si ya tienen un efecto superior de reducción de defensa física.

ΨLife Hunter ΨLife Hunter

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 1.4 segundos de lanzamiento y 1.4 segundos de reutilización.

Generaba 2 cargas de impacto.

Reducía la velocidad de ataque del objetivo en 125% durante 30 segundos y reducía su Vida máxima en 10% durante 10 segundos.

El glifo Verdant añadía daño extra de arma entre 120% y 300%, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

El lanzamiento baja a 0.7 segundos y la reutilización también baja a 0.7 segundos.

Ahora genera 1 carga de impacto.

Ya no reduce la velocidad de ataque ni la Vida máxima.

En su lugar, reduce la defensa física del objetivo en 60% durante 10 segundos.

Además, añade una restricción nueva: el efecto no se aplica a monstruos si ya tienen un efecto superior de reducción de defensa física.

El glifo Verdant también cambia su efecto: ahora añade entre 85% y 100% del daño físico base, según el nivel del glifo.

ΨLife Hunter ΨLife Hunter

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Reducía la velocidad de ataque del objetivo en 125% durante 30 segundos y reducía su Vida máxima en 10% durante 10 segundos.

El glifo Ethereal reducía la velocidad de ataque entre 180% y 300%, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

Ya no reduce la velocidad de ataque ni la Vida máxima.

En su lugar, reduce la defensa física del objetivo en 60% durante 10 segundos.

Además, añade una restricción nueva: el efecto no se aplica a monstruos si ya tienen un efecto superior de reducción de defensa física.

El glifo Ethereal también cambia por completo su efecto: ahora reduce la defensa física entre 72% y 90%, según el nivel del glifo.

ΨLife Hunter ΨLife Hunter

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 1.4 segundos de lanzamiento y 1.4 segundos de reutilización.

Reducía la velocidad de ataque del objetivo en 125% durante 30 segundos y reducía su Vida máxima en 10% durante 10 segundos.

El glifo Sanguine reducía la Vida máxima entre 12% y 15%, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

El lanzamiento baja a 1.0 segundo y la reutilización también baja a 1.0 segundo.

Ya no reduce la velocidad de ataque ni la Vida máxima.

En su lugar, reduce la defensa física del objetivo en 60% durante 10 segundos.

Además, añade una restricción nueva: el efecto no se aplica a monstruos si ya tienen un efecto superior de reducción de defensa física.

El glifo Sanguine también cambia su efecto: ahora añade daño extra de arma entre 10% y 100%, según el nivel del glifo.

ΨLife Hunter ΨLife Hunter

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

La skill no aplicaba reducción de defensa física en su efecto base.

DESPUÉS

Ahora el efecto base reduce la defensa física del objetivo en 60% durante 10 segundos.

Además, añade una restricción nueva: el efecto no se aplica a monstruos si ya tienen un efecto superior de reducción de defensa física.

ΨElimination ΨElimination

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 15.0 segundos de reutilización.

En el glifo Argent, cada carga de impacto aumentaba el daño entre 16% y 40% del daño físico base, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

La reutilización baja a 10.0 segundos.

En el glifo Argent, cada carga de impacto ahora aumenta el daño entre 20% y 50% del daño físico base, según el nivel del glifo.

ΨCursed Jail ΨCursed Jail

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Costaba 1 Spark y 50 de Chi.

DESPUÉS

Ahora cuesta 2 Sparks.

Además, restaura 50 de Chi después de usarla.

ΨCursed Jail ΨCursed Jail

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 2.5 segundos de lanzamiento.

El golpe base infligía 2000% del daño físico base.

Costaba 1 Spark y 50 de Chi.

El glifo Sanguine añadía entre 240% y 300% del daño base de la skill, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

El lanzamiento baja a 0.5 segundos.

El golpe base pasa a infligir 500% del daño físico base.

Ahora cuesta 2 Sparks y 50 de Chi.

El glifo Sanguine reduce mucho su daño extra: ahora añade entre 60% y 75% del daño base de la skill, según el nivel del glifo.

ΨRising Dragon Strike ΨRising Dragon Strike

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

No otorgaba ninguna carga de impacto adicional al estar al máximo.

El glifo Sanguine generaba 20 de Chi adicionales por cada carga de impacto.

Además, el glifo Sanguine añadía entre 40% y 100% del daño de arma, más entre 640 y 1600 de daño adicional fijo, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

Ahora, al estar al máximo, obtiene 1 carga de impacto adicional.

El glifo Sanguine ya no genera Chi adicional ni añade daño extra directo.

En su lugar, el glifo Sanguine hace que cada carga de impacto reduzca la defensa física del objetivo durante 10 segundos, con un valor que escala entre 6% y 15% según el nivel del glifo.

ΨShadow Jump ΨShadow Jump

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Solo te desplazaba instantáneamente a la ubicación del objetivo.

Además, costaba 10 de Chi.

DESPUÉS

Ahora además de desplazarte al objetivo, lo congela durante 1 segundo.

También añade una restricción nueva: no puede usarse en ciertas zonas.

ΨShadow Jump ΨShadow Jump

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Congelaba al objetivo durante 1 segundo.

Además, costaba 40 de Chi.

El glifo Golden restauraba entre 10 y 40 de Chi tras usar la skill, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

Ahora congela al objetivo durante 2 segundos.

También añade una restricción nueva: no puede usarse en ciertas zonas.

El glifo Golden reduce su restauración de Chi: ahora devuelve entre 5 y 20 de Chi, según el nivel del glifo.

ΨShadow Jump ΨShadow Jump

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Congelaba al objetivo durante 1 segundo.

Además, costaba 40 de Chi y consumía todas las cargas de impacto.

El glifo Verdant aumentaba la duración del congelamiento en 1 segundo por cada carga de impacto.

También restauraba entre 10 y 40 de Chi tras usar la skill, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

Ahora congela al objetivo durante 2 segundos.

También añade una restricción nueva: no puede usarse en ciertas zonas.

El glifo Verdant cambia por completo su efecto: ahora reduce la reutilización a 14 / 11 / 8 / 5 segundos según el nivel del glifo.

ΨShadow Jump ΨShadow Jump

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Congelaba al objetivo durante 1 segundo.

Además, costaba 40 de Chi y consumía todas las cargas de impacto.

El glifo Ethereal tenía un 17% de probabilidad por cada carga de impacto de paralizar al objetivo durante 1 segundo.

También restauraba entre 10 y 40 de Chi tras usar la skill, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

Ya no congela al objetivo: ahora lo paraliza durante 1 segundo.

También añade una restricción nueva: no puede usarse en ciertas zonas.

El glifo Ethereal pierde la probabilidad de parálisis por carga.

Además, ajusta la restauración de Chi a 15 / 20 / 25 / 30 según el nivel del glifo.

ΨShadow Jump ΨShadow Jump

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Congelaba al objetivo durante 1 segundo.

Además, costaba 40 de Chi y consumía todas las cargas de impacto.

El glifo Sanguine restauraba 10 de Chi adicionales por cada carga de impacto.

También restauraba entre 10 y 40 de Chi tras usar la skill, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

Ahora congela al objetivo durante 2 segundos.

También añade una restricción nueva: no puede usarse en ciertas zonas.

La skill ahora genera 2 cargas de impacto.

El glifo Sanguine cambia por completo su efecto: ahora reduce la reutilización a 30 / 25 / 20 / 15 segundos según el nivel del glifo.

ΨShadow Jump ΨShadow Jump

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Congelaba al objetivo durante 1 segundo.

Además, costaba 40 de Chi.

El glifo Argent restauraba entre 10 y 40 de Chi tras usar la skill, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

Ahora congela al objetivo durante 2 segundos.

También añade una restricción nueva: no puede usarse en ciertas zonas.

El glifo Argent mantiene la probabilidad de entrar en sigilo, pero reduce la restauración de Chi a 5 / 10 / 15 / 20 según el nivel del glifo.

ΨToxic Torrent ΨToxic Torrent

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ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 30.0 segundos de reutilización.

Además, consumía todas las cargas de impacto para aumentar la efectividad.

El glifo Ethereal añadía entre 120% y 300% del daño de arma, y cada carga de impacto aumentaba el daño entre 20% y 50% del daño de arma, según el nivel del glifo.

DESPUÉS

La reutilización sube a 60.0 segundos.

Además, ya no consume todas las cargas de impacto.

El glifo Ethereal cambia por completo su efecto: ahora desactiva el casco durante 2 / 4 / 6 / 8 segundos, según el nivel del glifo.

ΨShadow Teleport ΨShadow Teleport

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 150 segundos de reutilización.

DESPUÉS

La reutilización baja a 120 segundos.

ΨShadow Teleport ΨShadow Teleport

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 150 segundos de reutilización.

DESPUÉS

La reutilización baja a 120 segundos.

ΨShadow Teleport ΨShadow Teleport

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 150 segundos de reutilización.

DESPUÉS

La reutilización baja a 120 segundos.

ΨShadow Teleport ΨShadow Teleport

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 150 segundos de reutilización.

El glifo Ethereal reducía la reutilización en 20 segundos por cada carga de impacto.

DESPUÉS

La reutilización base baja a 120 segundos.

El glifo Ethereal reduce menos la reutilización: ahora la baja en 15 segundos por cada carga de impacto.

ΨShadow Teleport ΨShadow Teleport

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 150 segundos de reutilización.

DESPUÉS

La reutilización baja a 120 segundos.

ΨShadow Teleport ΨShadow Teleport

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES

Tenía 150 segundos de reutilización.

DESPUÉS

La reutilización baja a 120 segundos.

ΔMaster of Shadows ΔMaster of Shadows

Comparación completa antes / después

ANTES VS DESPUÉS
ANTES
DESPUÉS

Ahora añade un efecto nuevo: Para nivel 3: durante el estado de sombra recupera 5 cargas de impacto por segundo.